Лабораторная работа №2 По дисциплине: «Представление графической информации» вариант 1

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon CAT256.BMP
material.view.file_icon Project1.bpr
material.view.file_icon Project1.cpp
material.view.file_icon Project1.exe
material.view.file_icon Project1.obj
material.view.file_icon Project1.res
material.view.file_icon Project1.tds
material.view.file_icon Project1.~bpr
material.view.file_icon Result.bmp
material.view.file_icon Unit1.cpp
material.view.file_icon Unit1.ddp
material.view.file_icon Unit1.dfm
material.view.file_icon Unit1.h
material.view.file_icon Unit1.obj
material.view.file_icon Unit1.~cpp
material.view.file_icon Unit1.~ddp
material.view.file_icon Unit1.~dfm
material.view.file_icon Unit1.~h
material.view.file_icon _Carib256.bmp
material.view.file_icon отчет лаб 2.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Задание

Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными).

Дополнительная информация

Уважаемый слушатель, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Представление графической информации
Вид работы: Лабораторная работа 2
Оценка:Зачет
Дата оценки: 01.06.2015
Рецензия:Уважаемый ,

Перцев Игорь Владимирович
Лабораторная работа №2 по дисциплине Представление графической информации
Задание Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными).
User Некто : 16 сентября 2018
50 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: «Представление графической информации»
Задание Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными). Текст программы для 256-цветного BMP-файла
User xtrail : 11 апреля 2013
250 руб.
Лабораторная работа № 2 по дисциплине "Представление графической информации"
Задание Преобразовать BMP файл, создав вокруг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными). Требования к оформлению отчета Необходимо представить следующее: 1. Текст задания 2. Текст программы (файл с расширением .сpp) 3. Все файлы, относящиеся к проекту, в том числе EXE-файл
User Greenberg : 7 мая 2012
79 руб.
Лабораторная работа № 2 по дисциплине «Представление графической информации»
Задание: Преобразовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета.Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными) Реализация программы: Модуль Unit1 #include <vcl.h> #include "printbmp.h" #include "wingraph.h" #pragma hdrstop #include "Unit1.h" //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TForm1 *Form1; //-----------------------------------------------------------------------
User 1231233 : 23 января 2012
23 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Представление графической информации. Вариант общий
Задание Пpебpазовать BMP файл, создав вокpуг него pамку из пикселей случайного цвета. Шиpина рамки - 15 пикселей (Работа с pастpовыми данными).
User Учеба "Под ключ" : 18 декабря 2016
150 руб.
promo
Представление графической информации
Задание Написать программу конвертор. Для уменьшения количества цветов выбираются наиболее часто встречаемые цвета в исходном изображении. Причем эти цвета не должны быть слишком похожими друг на друга. Для сравнения цветов вычисляются разности между RGB составляющими. Delta=(R1-R2)2 + (G1-G2)2+ (B1-B2)2 Программа должны выводить изображение на экран до и после конвертирования. Преобразовать 256-цветный PCX файл в 16-цветный BMP файл.
User IT-STUDHELP : 3 декабря 2021
300 руб.
promo
Представление графической информации 1 вариант С#
Написать программу-конвертор количества цветов в изображении. Предлагаемый алгоритм. Для уменьшения количества цветов выбираются наиболее часто встречаемые цвета в исходном изображении. Причем эти цвета не должны быть слишком похожими друг на друга. Для сравнения цветов вычисляются разности между RGB составляющими. Delta = 〖(R1-R2)〗^2+〖(G1-G2)〗^2+〖(B1-B2)〗^2 После формирования новой палитры цвета заменяются на наиболее похожие из записанных в палитру. Можно использовать любой другой алгоритм
User Сергей38 : 31 августа 2024
400 руб.
Представление графической информации 1 вариант С#
Представление графической информации: Контрольная работа вариант 1
Написать программу конвертор. Для уменьшения количества цветов выбираются наиболее часто встречаемые цвета в исходном изображении. Причем эти цвета не должны быть слишком похожими друг на друга. Для сравнения цветов вычисляются разности между RGB составляющими. Delta=(R1-R2)2 + (G1-G2)2+ (B1-B2)2 Программа должны выводить изображение на экран до и после конвертирования. Преобразовать 256-цветный BMP файл в 16-цветный BMP файл.
User Леший : 8 октября 2022
500 руб.
Бруй Л.П. Техническая термодинамика и теплопередача ТОГУ Задача 5 Вариант 31
Определить потерю теплоты одним погонным метром стального паропровода с наружным диаметром 100 мм в результате лучистого теплообмена. Паропровод расположен в кирпичном канале, имеющем поперечное сечение 300×300 мм. Температуру наружной поверхности паропровода t1 и внутренней поверхности стенок канала t2 принять из табл. 3. Степень черноты окисленной стали и красного кирпича см. в. приложении 1. В конце задачи следует ответить письменно на следующие вопросы: 1. Что называется степенью черно
User Z24 : 14 января 2026
180 руб.
Бруй Л.П. Техническая термодинамика и теплопередача ТОГУ Задача 5 Вариант 31
Корпус в сборе. Задание 6
Задание из этой методички: ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА. ПРАКТИКУМ ПО ЧЕРТЕЖАМ СБОРОЧНЫХ ЕДИНИЦ Есть сборочный чертеж, спецификация, чертежи всех деталей, 3д модели всех деталей, 3д сборка. Сделано в компас 21. Чертежи дополнительно сохранены в 11 компас, но не 3д модели! Так же все сохранено в джпг
User Laguz : 5 марта 2024
350 руб.
Корпус в сборе. Задание 6
Технологии личностной эффективности. Реферат. Эссе.
Реферат: Стратегии поведения личности в конфликте. Содержание Введение …………………………………………………….3 1. Понятие конфликта ……………………………………….4 2. Понятие и структура конфликта..……………………….4 3. Этапы прохождения конфликта...……………………….5 4. Причины и функции конфликтов...……………………..7 5. Стратегии поведения в конфликте...…………………….8 6. Принуждение...……………………………………………...9 7. Уход……………………………….…………………………10 8. Уступка…………………………….……….……………….11 9. Компромисс…………………….….……….……………….12 10. Сотрудничество…………………….……….………
User banderas0876 : 8 июня 2023
200 руб.
Технологии личностной эффективности. Реферат. Эссе.
Экзамен по архитектурам вычислительных систем. Билет № 5
Задача № 1: Гипотетический RISC микропроцессор имеет регистровый файл, в котором всего 172 регистров, из которых 32 - глобальные. В каждом из 10 окон есть 6 регистров для входных параметров и 6 регистров для выходных параметров. Сколько регистров для локальных переменных есть в окне? Задача 2: Какие в настоящее время существуют классы ВС с крупноблочным параллелизмом и каковы характерные черты их архитектур? Задача 3: В чем заключаются отличительные особенности, преимущества и недостатки имита
User Despite : 1 апреля 2014
100 руб.
up Наверх