Операционные системы реального времени. 5-й семестр. Зачет. 1-й вариант
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нитей. Работа нити завершается, когда фигура достигает границы окна. При завершении консольного приложения окно программы рисования должно закрываться.
Для проверки необходимо прислать исходные тексты программ и исполняемые файлы.
Вариант № 1
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с);
• окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с).
Дополнительное требование: когда первая окружность пересекает линию x = 320, цвет квадратов должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение y-координаты на ± 10 точек для указанной пользователем фигуры.
При запуске консольного приложения в командной строке указывается размер окна, который должен быть установлен в программе рисования.
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нитей. Работа нити завершается, когда фигура достигает границы окна. При завершении консольного приложения окно программы рисования должно закрываться.
Для проверки необходимо прислать исходные тексты программ и исполняемые файлы.
Вариант № 1
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с);
• окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с).
Дополнительное требование: когда первая окружность пересекает линию x = 320, цвет квадратов должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение y-координаты на ± 10 точек для указанной пользователем фигуры.
При запуске консольного приложения в командной строке указывается размер окна, который должен быть установлен в программе рисования.
Дополнительная информация
зачтено в 2016 году
Похожие материалы
Операционные системы реального времени. Контрольная работа. 5-й семестр
karapulka
: 12 октября 2017
В данной работе предлагается разработать модель электростанции. На электростанции имеется пункт заготовления топлива, транспортное средство и четыре энергоблока (котла). Пункт заготовления делает топливо из сырого материала. Объём изготовленной порции всякий раз разный, т.к. зависит от количества и качества сырья (моделируется случайным числом). Когда порция топлива готова, транспортное средство должно доставить её в один из котлов. Котёл после получения топлива начинает его сжигать. Когда всё т
50 руб.
Операционные системы реального времени. 5-й семестр. 1-й вариант. Зачтено 2016. Контрольная
Druzhba1356
: 26 марта 2017
По материалу второй главы курса "Взаимодействие с помощью сообщений"
В данной работе предлагается разработать модель электростанции. На электростанции имеется пункт заготовления топлива, транспортное средство и четыре энергоблока (котла). Пункт заготовления делает топливо из сырого материала. Объём изготовленной порции всякий раз разный, т.к. зависит от количества и качества сырья (моделируется случайным числом). Когда порция топлива готова, транспортное средство должно доставить её в один из к
150 руб.
«Операционные системы реального времени».
boeobq
: 3 декабря 2021
Взаимодействие с помощью сообщений
Задание:
Предлагается разработать модель электростанции. На электростанции имеется пункт заготовления топлива, транспортное средство и четыре энергоблока (котла). Пункт заготовления делает топливо из сырого материала. Объём изготовленной порции всякий раз разный, т.к. зависит от количества и качества сырья (моделируется случайным числом). Когда порция топлива готова, транспортное средство должно доставить её в один из котлов. Котёл после получения топлива на
55 руб.
Операционные системы реального времени
AlexBrookman
: 3 февраля 2019
По материалу второй главы курса "Взаимодействие с помощью сообщений"
Задача
В данной работе предлагается разработать модель электростанции. На электростанции имеется пункт заготовления топлива, транспортное средство и четыре энергоблока (котла). Пункт заготовления делает топливо из сырого материала. Объём изготовленной порции всякий раз разный, т.к. зависит от количества и качества сырья (моделируется случайным числом). Когда порция топлива готова, транспортное средство должно доставить её в од
300 руб.
Операционные системы реального времени
alexxxxxxxela
: 5 марта 2015
КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА, № 3 ВАРИАНТ
В данной работе предлагается разработать модель электростанции. На электростанции имеется пункт заготовления топлива, транспортное средство и четыре энергоблока (котла). Пункт заготовления делает топливо из сырого материала. Объём изготовленной порции всякий раз разный, т.к. зависит от количества и качества сырья (моделируется случайным числом). Когда порция топлива готова, транспортное средство должно доставить её в один из котлов. Котёл после получения топлива н
100 руб.
Операционные системы реального времени. БИЛЕТ №2. Зачёт.
321
: 22 октября 2019
Задание:
1. Дать описание конкретных действий, которые выполняет приведённый ниже программный запрос с заданными фактическими параметрами:
stat = PeekMessage (&Msg, 0, 1000, 1002, PM_REMOVE);
2. Сформулировать основные различия между короткими сообщениями и сообщениями, передаваемыми по именованным каналам (длина сообщения, организация независимых каналов, адресация получателя).
3. Написать фрагмент программы, отображающий в память объект с именем "array.dat", содержащий массив из одного
200 руб.
Операционные системы реального времени. 5-й семестр. Экзамен. зачтено 2016
Druzhba1356
: 26 марта 2017
Экзаменационный билет № 2
1. Дать описание конкретных действий, которые выполняет приведённый ниже программ-ный запрос с заданными фактическими параметрами:
stat = PeekMessage (&Msg, 0, 1000, 1002, PM_REMOVE);
2. Сформулировать основные различия между короткими сообщениями и сообщениями, пе-редаваемыми по именованным каналам (длина сообщения, организация независимых кана-лов, адресация получателя).
3. Написать фрагмент программы, отображающий в память объект с именем "array.dat", со-держа
150 руб.
Операционные системы реального времени. Лабораторная работа №2. 5-й семестр. ДО
zexor
: 5 февраля 2014
Лабораторная работа № 2
по материалу второй главы курса "Взаимодействие с помощью сообщений"
В данной лабораторной работе предлагается разработать модель электростанции. На элек-
тростанции имеется пункт заготовления топлива, транспортное средство и четыре энерго-
блока (котла). Пункт заготовления делает топливо из сырого материала. Объём изготовлен-
ной порции всякий раз разный, т.к. зависит от количества и качества сырья (моделируется
случайным числом). Когда порция топлива готова, тран
100 руб.
Другие работы
Физика. Индивидуальное задание №2, вариант №1, 2-й семестр
alpeeffser
: 5 февраля 2017
Вариант первый
№1
Скорость распространения упругой волны в среде 300 м/с. Найти разность фаз колебаний точек М и Р...
№2
Определите перемещение зеркала в интерферометре Майкельсона...
№3
Расстояние между четвертым и девятым темными кольцами Ньютона в отраженном свете равно 3 мм...
№4
Точечный источник монохроматического света с длиной волны 0,55 мкм помещен на расстоянии 5 м от круглой диафрагмы. По другую сторону от диафрагмы на расстоянии 1 м от неё находится экрана...
и т.д. всего шесть.
150 руб.
ОТВЕТЫ/ГОСЭКЗАМЕН/МТИ/Направление 13.03.02 «Электроэнергетика и электротехника»/Направленность «Электрооборудование и электрохозяйство предприятий, организаций и учреждений»
Sanni
: 3 января 2025
ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ К ГОСЭКЗАМЕНУ МТИ/Направление 13.03.02 «Электроэнергетика и электротехника»/
Направленность «Электрооборудование и электрохозяйство предприятий, организаций и учреждений»
Вопросы по «Теоретические основы электротехники»
1. Электрический ток. ЭДС. Электрическое напряжение. Падение напряжения. Элементы электрической цепи. Неразветвленная и разветвленная электрические цепи.
2. Электрическая цепь постоянного тока и её основные свойства (напряжение источника, электрический ток, элек
400 руб.
Теплотехника МГУПП 2015 Задача 3.1 Вариант 61
Z24
: 7 января 2026
Во сколько раз уменьшатся потери теплоты излучением в окружающую среду от изолированного паропровода длиной 1 м по сравнению с неизолированным (рис. 2), если:
внутренний диаметр трубопровода d1;
наружный диаметр трубопровода d2;
диаметр изолированного трубопровода d3;
степень черноты трубопровода εт;
степень черноты поверхности теплоизоляционного слоя εти;
температура поверхности теплоизоляционного слоя tти;
температура поверхности трубопровода tт.
150 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Без вариантов. Помогу сделать с Вашим ФИО!
IT-STUDHELP
: 4 декабря 2019
Задание
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время.
Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с лубой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортир
1200 руб.