Программирование для мобильных устройств. 5-й семестр. 1-й вариант(по паролю). Курсовая

Цена:
400 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon FourJobs.apk
material.view.file_icon Курсовая Android.doc
material.view.file_icon Приложение Android.apk
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .classpath
material.view.file_icon .project
material.view.file_icon
material.view.file_icon org.eclipse.jdt.core.prefs
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon sound.ogg
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon BuildConfig.class
material.view.file_icon R$array.class
material.view.file_icon R$attr.class
material.view.file_icon R$dimen.class
material.view.file_icon R$drawable.class
material.view.file_icon R$id.class
material.view.file_icon R$layout.class
material.view.file_icon R$menu.class
material.view.file_icon R$string.class
material.view.file_icon R$style.class
material.view.file_icon R$xml.class
material.view.file_icon R.class
material.view.file_icon classes.dex
material.view.file_icon
material.view.file_icon android-support-v4-7a991ecec954a58fa992b70193ec1c4c.jar
material.view.file_icon FourJobs.apk
material.view.file_icon jarlist.cache
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon resources.ap_
material.view.file_icon
material.view.file_icon .classpath
material.view.file_icon .project
material.view.file_icon
material.view.file_icon org.eclipse.jdt.core.prefs
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon sound.ogg
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon CalcActivity.class
material.view.file_icon CubeActivity.class
material.view.file_icon MainActivity.class
material.view.file_icon SettingsActivity.class
material.view.file_icon TrLightActivity$BlinkingClass.class
material.view.file_icon TrLightActivity.class
material.view.file_icon
material.view.file_icon Cube.class
material.view.file_icon WindBorder.class
material.view.file_icon
material.view.file_icon BuildConfig.class
material.view.file_icon R$array.class
material.view.file_icon R$attr.class
material.view.file_icon R$dimen.class
material.view.file_icon R$drawable.class
material.view.file_icon R$id.class
material.view.file_icon R$layout.class
material.view.file_icon R$menu.class
material.view.file_icon R$string.class
material.view.file_icon R$style.class
material.view.file_icon R$xml.class
material.view.file_icon R.class
material.view.file_icon
material.view.file_icon CubeView.class
material.view.file_icon TrLightView.class
material.view.file_icon classes.dex
material.view.file_icon
material.view.file_icon android-support-v4-7a991ecec954a58fa992b70193ec1c4c.jar
material.view.file_icon FourJobs.apk
material.view.file_icon jarlist.cache
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon resources.ap_
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon BuildConfig.java
material.view.file_icon R.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon android-support-v4.jar
material.view.file_icon proguard-project.txt
material.view.file_icon project.properties
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ball1.xml
material.view.file_icon ball2.xml
material.view.file_icon ball3.xml
material.view.file_icon ball4.xml
material.view.file_icon ball5.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon activity_calc.xml
material.view.file_icon activity_cube.xml
material.view.file_icon activity_main.xml
material.view.file_icon activity_settings.xml
material.view.file_icon activity_trlight.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon main.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon array.xml
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon strings.xml
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon settings.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon CalcActivity.java
material.view.file_icon CubeActivity.java
material.view.file_icon MainActivity.java
material.view.file_icon SettingsActivity.java
material.view.file_icon TrLightActivity.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon Cube.java
material.view.file_icon WindBorder.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon CubeView.java
material.view.file_icon TrLightView.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon BuildConfig.java
material.view.file_icon R.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon android-support-v4.jar
material.view.file_icon proguard-project.txt
material.view.file_icon project.properties
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ball1.xml
material.view.file_icon ball2.xml
material.view.file_icon ball3.xml
material.view.file_icon ball4.xml
material.view.file_icon ball5.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon activity_calc.xml
material.view.file_icon activity_cube.xml
material.view.file_icon activity_main.xml
material.view.file_icon activity_settings.xml
material.view.file_icon activity_trlight.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon main.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon array.xml
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon strings.xml
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon dimens.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon styles.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon settings.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon CalcActivity.java
material.view.file_icon CubeActivity.java
material.view.file_icon MainActivity.java
material.view.file_icon SettingsActivity.java
material.view.file_icon TrLightActivity.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon Cube.java
material.view.file_icon WindBorder.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon CubeView.java
material.view.file_icon TrLightView.java

Дополнительная информация

material.view.file_icon ic_launcher.png
ic_launcher.png
material.view.file_icon ic_launcher.png
ic_launcher.png
material.view.file_icon ic_launcher.png
ic_launcher.png
material.view.file_icon ic_launcher.png
ic_launcher.png

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word
  • Microsoft Excel
  • Программа для просмотра изображений
  • Программа для просмотра текстовых файлов

Описание

Задание 1:

Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вариант 1: вычисление синуса, вар. 2: возведение в степень, вар. 3 деление с остатком).
Задание 2:

Нарисуйте <Объект>. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. (Вариант 1 <объект>- Елка, Вариант 2 <объект>-Светофор, Вариант 3 <объект>- Снеговик).



Задание 3:

Прыгающий <объект>. Начальная позиция появления объекта определяется нажатием пальца по экрану. Объект падает с ускорением вниз, отражаясь от нижней границы экрана, и с незначительным смешением вправо. С каждым разом высота отскока объекта уменьшается, и когда объект практически остановится, он пропадает с экрана. Объектов может быть несколько, поэтому каждый должен обрабатываться в отдельном потоке приложения. (Вариант 1 <объект>- Цифра восемь, Вариант 2 <объект>- Октаэдр, Вариант 3 <объект>- Треугольник).



Задание 4:

Дополните Задание 3 возможностью изменения настроек (цвета объекта, ускорения, цветв фона). Добавьте кнопку настройки в основное меню программы. Отскок объекта от границы экрана должен сопровождаться звуком (любым на ваше усмотрение). Настройки должны сохраняться после закрытия приложения через класс (Preferences).

ДОБАВЛЕНА КНОПКА для операции возведения в степень

Вид работы: Курсовой проект
Оценка:Отлично
Дата оценки: 10.05.2016
Программирование для мобильных устройств. 5-й семестр. 1-й вариант(по паролю). Экзамен
Билет 2 1. Иерархия классов. Объявление классов. 2. Обработка нажатия на экране устройства. Уважаемый слушатель, дистанционного обучения, Оценена Ваша работа по предмету: Программирование для мобильных устройств Вид работы: Экзамен Оценка:Отлично Дата оценки: 23.05.2016
User Druzhba1356 : 26 марта 2017
150 руб.
Программирование для мобильных устройств. Курсовая работа. 5-й семестр. 2-й вариант
Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления возведение в степень. Задание 2: Нарисуйте светофор. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. Задание 3: Прыгающий октаэдр. Начальная позиция появле
User karapulka : 23 января 2018
60 руб.
Программирование для мобильных устройств
Билет 4 1. Перекрытие методов. Порядок вызова методов. 2. Состав проекта Eclipce. Полиморфизм дает возможность использовать один и тот же идентификатор метода для различных реализаций. Спецификатор @Override указывает на то, что наследуемый метод заменяется на новый(перекрывает родительский).
User kseniy188 : 4 апреля 2017
200 руб.
Программирование для мобильных устройств
Билет 2 1. Иерархия классов. Объявление классов. 2. Обработка нажатия на экране устройства.
User djigorfan : 21 января 2015
250 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Программирование для мобильных устройств
Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления возведение в степень. Задание 2: Нарисуйте светофор. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. Задание 3: Прыгающий октаэдр. Начальная позиция появ
User vohmin : 1 июня 2018
50 руб.
Программирование для мобильных устройств. Курсовой проект. Вариант №1
Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функции вычисления (вариант 1: вычисление синуса). Задание 2: Нарисуйте <Объект>. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. (Вариант 1 <объект>- Елка). Задание
User growlist : 20 декабря 2017
40 руб.
promo
Программирование для мобильных устройств. Курсовая работа. Вариант №1.
Задание В рамках курсового проекта необходимо выполнение четырех следующих заданий в соответствии с вариантом. Все задания курсовой работы объединены в одну программу (один проект). Вариант задания вычисляется так: остаток от деления на 3 последней цифры Вашего пароля (идентификатора) плюс единица. Для цифры 6: (6%3)+1 = (0)+1 = 1. Итог: вариант №1. Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и час
User ASSASSIN : 18 марта 2017
350 руб.
Программирование для мобильных устройств. Курсовая работа. Вариант №1.
Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Кроме этого, добавьте функцию вычисления (вариант 1: вычисление синуса). Задание 2: Нарисуйте <Объект>. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. (Вариант 1 <объект>- Елка). Задание 3: П
User Cole82 : 24 марта 2016
75 руб.
Программирование для мобильных устройств. Курсовая работа. Вариант №1.
Архитектура вычислительных систем
КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА по дисциплине «Архитектура вычислительных систем» Глава 1: 0.1 Каковы основные подсистемы есть в ВС и какие они выполняют функции? 0.2.Какие требования к ВС предъявляют задачи управления оборудованием? 1.0. Система управления станком (числовое программное управление - ЧПУ (CNC)), управляющая сервомоторами, перемещающими и вращающими части станка и обрабатываемого изделия. Глава 2: 0.1 Какие имеются виды параллелизма и чем они отличаются? 0.2. Как можно классифицировать ассоциа
User uksne : 27 ноября 2010
150 руб.
Процесс усвоения в учебной деятельности
Введение Глава 1 Подходы к определению усвоения 1.1 Структурная организация усвоения 1.2 Этапы, стадии усвоения 1.3 Основные характеристики усвоения Глава 2 Навык в процессе усвоения 2.1 Определение навыка, его формирование 2.2 Факторы, влияющие на формирование навыка 2.3 Закономерности формирования навыка 2.4 Критерии сформированности навыка Заключение Библиографический список ВВЕДЕНИЕ Усвоение является основным понятием всех теорий обучения (учения, учебной деятельности) вне завис
User alfFRED : 11 октября 2013
10 руб.
Основы инфокоммуникационных технологий. 4-й вариант
1. ОТВЕТЫ НА ВОПРОСЫ 3 2. ВЫПОЛНЕНИЕ ПРАКТИЧЕСКИХ ЗАДАНИЙ 15 СПИСОК ЛИТЕРАТУРЫ 21 1. Электросвязь это разновидность связи, способ передачи информации с помощью электромагнитных сигналов, например, посредством тока по металлическим кабелям, излучения в оптическом диапазоне (в атмосфере или по волоконно-оптическому кабелю), излучения в радиодиапазоне..... 2. Принцип электросвязи основан на преобразовании сигналов сообщения (звук, текст, оптическая информация) в первичные электрические сигналы.
User Semenovaksenija090800 : 2 июня 2019
150 руб.
up Наверх