Теория информациию Лабораторная работа №3
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Программа для просмотра текстовых файлов
- Microsoft Word
Описание
Задание: Почти оптимальное алфавитное кодирование
1. Изучить теоретический материал гл. 5.
2. Реализовать процедуры построения оптимального кода Шеннона и Фано.
3. Построить код Шеннона и Фано для текста на английском языке (использовать файл не менее 1 Кб). Распечатать полученную кодовую таблицу в виде:
Символ Частота Кодовое слово Длина кодового слова
4. Сравнить средние длины кодового слова с энтропией исходного файла для всех построенных статических кодов. Полученные результаты оформить в виде таблицы:
Средняя длина кодового слова
Энтропия исходного текста Код Хаффмана Код Шеннона Код Фано
5. Проанализировать полученные результаты
1. Изучить теоретический материал гл. 5.
2. Реализовать процедуры построения оптимального кода Шеннона и Фано.
3. Построить код Шеннона и Фано для текста на английском языке (использовать файл не менее 1 Кб). Распечатать полученную кодовую таблицу в виде:
Символ Частота Кодовое слово Длина кодового слова
4. Сравнить средние длины кодового слова с энтропией исходного файла для всех построенных статических кодов. Полученные результаты оформить в виде таблицы:
Средняя длина кодового слова
Энтропия исходного текста Код Хаффмана Код Шеннона Код Фано
5. Проанализировать полученные результаты
Другие работы
Потребительское кредитование в России состояние и пути его совершенствования
Slolka
: 2 января 2014
Введение
Глава 1. Основы потребительского кредитования в России
Потребительское кредитование. Сущность и структура
Особенности оказания услуг на рынке потребительского кредитования
Нормативно – правовое регулирование потребительского кредита.
Глава 2. Организация потребительского кредитования в Сбербанке России
Роль и место Московского банка на российском рынке потребительских кредитов.
Технология потребительского кредитования (на примере Иванова Ивана Петровича)
Анализ структуры динамик
10 руб.
Теплотехника МГУПП 2015 Задача 3.1 Вариант 28
Z24
: 7 января 2026
Во сколько раз уменьшатся потери теплоты излучением в окружающую среду от изолированного паропровода длиной 1 м по сравнению с неизолированным (рис. 2), если:
внутренний диаметр трубопровода d1;
наружный диаметр трубопровода d2;
диаметр изолированного трубопровода d3;
степень черноты трубопровода εт;
степень черноты поверхности теплоизоляционного слоя εти;
температура поверхности теплоизоляционного слоя tти;
температура поверхности трубопровода tт.
150 руб.
Моделирование и выполнение чертежа втулки. Вариант №23
bublegum
: 28 сентября 2020
Вариант 23 Моделирование и выполнение чертежа втулки
Моделирование и выполнение чертежа втулки
Задание
1. По заданной аксонометрической проекции
выполнить трехмерную модель Втулки
2. По модели создать и оформить
трехпроекционный ассоциативный чертеж и
дополнить его аксонометрией.
2.1. На месте главного вида построить фронтальный
разрез, соединив половину вида и половину разреза.
2.2. На месте вида слева построить профильный
разрез, соединив половину вида и половину разреза.
2.3. Нанести необх
60 руб.
Использование элементов геймификации как средство повышения эффективности обучения экономике в общеобразовательной организации
Infanta
: 21 марта 2026
ОГЛАВЛЕНИЕ
ВВЕДЕНИЕ 2
ГЛАВА 1 ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ АНАЛИЗ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ ЭЛЕМЕНТОВ ГЕЙМИФИКАЦИИ В ОБУЧЕНИИ ЭКОНОМИКЕ В ОБЩЕОБРАЗОВАТЕЛЬНОЙ ОРГАНИЗАЦИИ 6
1.1 Общая характеристика геймификации 6
1.2 Возможности геймификации для повышения эффективности в обучении экономике 11
1.3 Достоинства и недостатки использования геймификации в обучении экономике 16
Выводы по 1 главе 20
2.1 Организация экспериментального исследования 23
2.2 Система работы на уроках экономики с использованием элементов геймиф
3000 руб.