Смоделировать движение шариков в замкнутом сосуде (форма сосуда может быть различной). Шарики двигаются прямолинейно с отражением от стенок сосуда и от других шариков

Цена:
200 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ProjectSettings.json
material.view.file_icon slnx.sqlite
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon Browse.VC.db
material.view.file_icon
material.view.file_icon b5ae831ccaa8cb8d.ipch
material.view.file_icon
material.view.file_icon tPoint.exe
material.view.file_icon tPoint.ilk
material.view.file_icon tPoint.pdb
material.view.file_icon tPoint.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon mian.obj
material.view.file_icon sosud.obj
material.view.file_icon stdafx.obj
material.view.file_icon tCircle.obj
material.view.file_icon tPoint.log
material.view.file_icon tPoint.obj
material.view.file_icon tPoint.pch
material.view.file_icon
material.view.file_icon CL.command.1.tlog
material.view.file_icon CL.read.1.tlog
material.view.file_icon CL.write.1.tlog
material.view.file_icon link.command.1.tlog
material.view.file_icon link.read.1.tlog
material.view.file_icon link.write.1.tlog
material.view.file_icon tPoint.lastbuildstate
material.view.file_icon tRectangle.obj
material.view.file_icon vc141.idb
material.view.file_icon vc141.pdb
material.view.file_icon header.hpp
material.view.file_icon mian.cpp
material.view.file_icon ReadMe.txt
material.view.file_icon stdafx.cpp
material.view.file_icon stdafx.h
material.view.file_icon targetver.h
material.view.file_icon tCircle.cpp
material.view.file_icon tpoint.cpp
material.view.file_icon tPoint.vcxproj
material.view.file_icon tPoint.vcxproj.filters
material.view.file_icon tPoint.vcxproj.user
material.view.file_icon tRectangle.cpp
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов

Описание

Смоделировать движение шариков в замкнутом сосуде (форма сосуда может быть различной). Шарики двигаются прямолинейно с отражением от стенок сосуда и от других шариков

Дополнительная информация

Курсовая работа сдана на 5
Реализованы все требования.
Программа написана в Microsoft Visual Studio с помощью библиотеки glut.h
Установка библиотеки легко гуглится
Вычислительные процессы. Контрольная работа №1
Задача о перемножении матриц. Написать программу, которая оптимальным образом расставляет скобки при перемножении матриц. Размерности матриц считать из файла. На экран вывести промежуточные вычисления и результат. Номер варианта выбирается по последней цифре пароля. Вариант №0 М1[8x7], M2[7x6], M3[6x2], М4[2x9], M5[9x7], M6[7x4], M7[4x3], M8[3x8], М9[8х5]
User danila1271 : 27 января 2017
120 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Сетевые базы данных. Вариант №7
Задание на контрольную работу Создать две таблицы, имеющие уникальные поля и первичные ключи. Таблицы должны быть связаны с помощью внешнего ключа. Для одной из таблиц разработать триггер для обеспечения дополнительных действий при изменение данных таблицы (см. свой вариант задания). Создать представление для связанных таблиц, которое позволяет вывести только часть полей и часть строк таблиц. Создать пакет PL/SQL, содержащий процедуру начального заполнения таблиц данными (по 5-7 записей в табл
User IT-STUDHELP : 4 ноября 2019
550 руб.
promo
Фонтаны Петергофа
На мраморном обелиске, стоящем у ограды Верхнего сада Петергофа, высечены цифры: 29. Таково расстояние в километрах от Санкт-Петербурга до блестящей загородной резиденции русских императоров, а ныне всемирно известной «столицы фонтанов» - Петергофа Величественная панорама открывается при подходе к Петергофу с моря: самую высокую точку занимает большой дворец, возвышающийся на краю естественной 16-метровой террасы. На ее склоне сверкает золотом скульптур и серебром фонтанных струй Бо
User elementpio : 25 сентября 2013
5 руб.
Объектно-ориентированное программирование, Экзамен. Билет № 6
1. Требуется: 1) оставить метод Move только в классе TGivotnoe; 2) Изменить программу так, чтобы после выполнения п.1 результат ее работы не изменился. { TGivotnoe – животное; TKat – кошка; TDog – собака } Указания к ответу на 1-ый вопрос билета: Чтобы ответить на поставленный в задаче вопрос надо определить: Выполнится ли в результате работы предложенного фрагмента программы метод TDog.Display или нет? Это уже почти и будет Вашим ответом. Как это определить? Проанализируйте работу программы,
User najdac : 17 октября 2021
50 руб.
Объектно-ориентированное программирование, Экзамен. Билет № 6
up Наверх