Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».

Цена:
1300 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».pdf

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Adobe Acrobat Reader

Описание

Разработка игрового приложения «Remreland» для ОС «Windows».
Выпускная квалификационная работа.

В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение не для
мобильного рынка, но для ОС «Windows». Разработка приложений на Unity
позволяет с использованием минимальных усилий в случае необходимости
изменить платформу, или сделать приложение мультиплатформенным. В виду
того, что производить тестирование приложения намного проще на ОС
«Windows», она и была выбрана в качестве платформы, хорошо пригодной для
получения основных навыков в разработке подобного программного
обеспечения.

В ходе работы были выполнены все пункты постановленной задачи. Т.е.
реализовано игровое приложение для шестидесяти четырех разрядных ОС
«Windows» 7/8.1/10. Приложение удовлетворяется всем озвученным в
постановке задачи требованиям.
Игровой процесс представляет собой реализацию классической
настольной игры, в которой несколько игроков бросают кубик и передвигают
свою фигуру на определенное число клеток по полю. Клетки поля обладают
уникальными свойствами и особенностями, которые воздействуют на игроков.
Игра рассчитана на 2-4 игроков. Существует возможность подключить к
игре от одного до трех компьютерных противников. В начале каждого хода
бросается шестигранный кубик. Результатом броска является максимальное
число шагов, которое может выбрать игрок. Далее игрок выбирает, сколько
шагов ему сделать, а точнее на какую из доступных клеток встать. После
выбора фигура игрока перемещается на выбранную им клетку и к игроку
применяется эффект данной клетки. После чего игрок нажимает кнопку конца
хода, и ход перейдет к следующему по очереди игроку. Побеждает первый
финишировавший игрок. В случае если у игрока заканчиваются очки здоровья,
то он возвращается на старт.

Имеется полный листинг приложения

Дополнительная информация

Год защиты 2019
«Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики»
Подразделение: Кафедра прикладной математики и кибернетики (ПМ и К)
Научный руководитель: Нечта Иван Васильевич
Направление подготовки/специальность: 09.03.01 Информатика и вычислительная техника

Выполнение на заказ дипломных, курсовых и контрольных для студентов ДО, ЗО и ускоренной формы обучения
tokarev.const@yandex.ru
Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows».
Разработка игрового приложения «Rivalry» для ОС «Windows». Выпускная квалификационная работа. Объём работы – 73 страницы. При написании работы использовалось 13 источников. В данной дипломной работе разрабатывается игровое приложение на Unity для ОС «Windows». Разработка на этой платформе позволяет, с использованием малых усилий, если это требует ситуация, изменить платформу или сделать приложение мультиплатформенным. Так как легче всего проводить тестирование приложения на ОС «Windows», она и
User const30 : 9 июля 2020
1500 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд.
Разработка и реализация сайта фитнес центра. Разработка игрового приложения «Покер» для операционной системы Андройд Объём работы - 36 страниц, на которых размещены 9 рисунков и 1 таблица. При написании работы использовалось 10 источников. Ключевые слова: Unity3D, C# Основные результаты Во введении описаны цели и объект работы по разработке и реализации игрового приложения. Приведены предметы исследования и объяснена актуальность и практическая значимость темы работы, а также сформулированы за
User const30 : 13 сентября 2019
550 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения в среде Unity3D с использованием пиксельной графики.
Разработка игрового приложения в среде Unity3D с использованием пиксельной графики. Выпускная квалификационная работа. Только пояснительная записка. Содержание ВВЕДЕНИЕ............................................................................................ 3 1. ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ................................................................ 5 1.1 Исследование предметной области ......................................... 5 1.2 Описание требований к приложению ..............................
User const30 : 16 сентября 2019
350 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Magic-Arena» для мобильных платформ Android.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения «Magic-Arena» для мобильных платформ Android. ОТЗЫВ на выпускную квалификационную работу студента Сенченко Владимира Александровича по теме «Разработка игрового приложения «Magic-Arena» для мобильных платформ Android». Представленная Сенченко В.А. работа посвящена созданию мобильного игрового приложения. Игра принадлежит к жанру шутер. Тема бакалаврской работы была выбрана с учетом анализа популярности мобильных платформ. В рабо
User const30 : 6 сентября 2019
350 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового приложения с использованием стеганографического метода защиты авторских прав.
Разработка игрового приложения с использованием стеганографического метода защиты авторских прав. Выпускная квалификационная работа. ВВЕДЕНИЕ ................................................................................................ 3 1 ПОСТАНОВКА ЗАДАЧИ ................................................................ 5 1.1 Описание предметной области ........................................................ 5 1.1.1 Жанр и цель игры .........................................................
User const30 : 12 сентября 2019
350 руб.
ОС Windows
Преимущества Windows Ядро Windows Архитектура ядра Windows Элементы FAT Реестр Windows Структура Реестра Некоторые разделы реестра
User Lokard : 21 мая 2013
5 руб.
Выпускная квалификационная работа. Разработка игрового обучающего мобильного приложения "Системы счисления".
Разработка игрового обучающего мобильного приложения "Системы счисления". Выпускная квалификационная работа. Объём работы - 40 страниц. Целью бакалаврской работы являлась разработка мобильного приложения на одной из имеющихся мобильных платформ. В ходе выполнения работы для понимания и актуальности разработки приложения, выбора конечной платформы с наибольшим охватом пользователей, была произведена работа по анализу рынков и доступности мобильных устройств, посещаемости Интернет-ресурсов с эти
User holm4enko87 : 26 августа 2021
1000 руб.
Выпускная квалификационная работа
Проект строительства оптического сети доступа Дивногорского микрорайона г.Новосибирск
User Chekk86 : 4 февраля 2023
1300 руб.
Выпускная квалификационная работа
Проектирование привода ленточного транспортера
Проектирование привода ленточного транспортера Введение 1 Подготовка исходных данных для расчета редуктора и выбор электродвигателя 2 Расчет червячного редуктора 3 Предварительный расчет валов 4 Уточнённый расчёт валов. 5 Расчёт подшипников на долговечность. 6 Выбор смазки редуктора 7 Проверка прочности шпоночного соединения 8 Расчёт штифтового соединения. 9 Расчет сварного соединения. 10 Расчет крышек подшипников. 11 Расчет муфты 12 Список используемой л
User DiKey : 31 марта 2020
100 руб.
Проектирование привода ленточного транспортера
Управление сетями связи. Билет №19
1. Достоинства и недостатки линейно-штабной структуры предприятия. 2. Недостатки протокола SNMP v.1 3. Задача: Определить из приведенного сообщения: 1. Версию протокола сетевого уровня 2. Приоритет сетевого уровня для данной дейтаграммы 3. Протокол транспортного уровня (Dec’код и название) 4. Сетевой адрес назначения 5. Транспортный порт отправителя 6. Транспортный порт получателя 7. Тип и класс тэга протокола прикладного уровня 8. Длину сообщения протокола прикладного уровня 9. Длину и содержим
User kbcfy : 4 апреля 2015
200 руб.
Контрольная работа по философии. Вопросы и ответы
Контрольная работа по дисциплине “Философия” Вопросы: 1. Многие методологи науки в качестве критериев научного знания выдвигают следующие: • Обязательная воспроизводимость эксперимента • Повторяемость наблюдения • Независимость знания от личности учёного Можно ли эти критерии считать обязательными для всех наук? 2. Из всех высказываний выберите верные • Всякая гипотеза приводит к новой теории. • Настоящая научная теория не нуждается в гипотезах • Теория состоит из большого числа гипотез • Тольк
User Иришка77 : 27 сентября 2010
Курсовая работа по дисциплине "Теория электрической связи"
1 Номер варианта N =15. 2 Вид сигнала в канале связи: ДЧМ. 3 Скорость передачи сигналов V = 15*103 , Бод. 4 Амплитуда канальных сигналов А =3,87*10-3 В . 5 Дисперсия шума 2 = 3,3*10-6 Вт . 6 Априорная вероятность передачи символов "1" p(1) = 0,6. 7 Способ приема сигнала: КГ. 8 Полоса пропускания реального приемника, определяемая шириной спектра сигналов двоичных ДАМ, ДЧМ, ДФМ, ДОФМ, вычисляется по формулам fпрДЧМ = 2,5/T=2,5*V=2,5*15*103=3,75*104 Гц где T = 1/V -
550 руб.
up Наверх