Социальные и этические вопросы информационных технологий. Вариант №18 ( Социальные, креативные и асоциальные последствия виртуальных игр.)

Состав работы

material.view.file_icon 5423EB65-C35A-4F57-B717-AE04D6060A6D.docx
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Контрольная работа выполняется в форме реферата.
Темы к контрольной работе
18. Социальные, креативные и асоциальные последствия виртуальных игр.

Содержание
Введение 4
1. Понятие и сущность виртуальной игры 5
2. Социальные последствия виртуальных игр 7
3. Исследование увлеченности современных подростков виртуальными играми 11
Заключение 16
Список использованных источников 17


Введение

На сегодняшний день проблема влияния современных технологий на человека является одной из актуальных, ей посвящено множество работ как в рамках социологии, так и в психологии и педагогике. Данная проблема сегодня является предметом споров множества ученых: какое влияние оказывают социальные сети; насколько опасны компьютерные и массовые многопользовательские онлайн-игры; действительно ли Интернет является источником и средством обучения и многое другое. Отсюда возникает необходимость более узконаправленного, специализированного изучения каждой технологии в отдельности, будь то просто компьютер, Интернет в целом или же социальная сеть или онлайн-игра, в частности.
Целью данной работы является изучение темы: «Социальные, креативные и асоциальные последствия виртуальных игр».
Для решения поставленной
...

Дополнительная информация

Уважаемый студент, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Социальные и этические вопросы информационных технологий
Вид работы: Контрольная работа
Оценка: Зачет
Дата оценки: 30.06.2020
Рецензия: Уважаемый ,

Сторожева Светлана Петровна

Помогу с вашим вариантом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
Социальные и этические вопросы информационных технологий. Вариант №18. Социальные, креативные и асоциальные последствия виртуальных игр.
Темы для контрольных работ по курсу «Социальные и этические вопросы информационных технологий» Выбор темы осуществляется по двум последним цифрам пароля, если две последние цифры пароля превышают число 22, то номер задания выбирается следующим образом: две последние цифры пароля минус 22. 18. Социальные, креативные и асоциальные последствия виртуальных игр.
User Elnadrion : 20 марта 2016
100 руб.
Социальные и этические вопросы информационных технологий. Вариант 18
Социальные, креативные и асоциальные последствия виртуальных игр. Комментарии: Уважаемый слушатель, дистанционного обучения, Оценена Ваша работа по предмету: Социальные и этические вопросы информационных технологий Вид работы: Контрольная работа 1 Оценка:Зачет Дата оценки: 21.04.2020
User snbld : 8 мая 2020
50 руб.
Социальные и этические вопросы информационных технологий
1. Этико-философские подходы к пониманию права равного доступа к информационным технологиям.
User moomy : 11 февраля 2018
100 руб.
Социальные и этические вопросы информационных технологий. Зачет.
Вопрос: Интеллектуальная собственность на программное обеспечение. Ответ: Интеллектуальная собственность − в широком понимании означает закрепленное законом временное исключительное право, а также личные неимущественные права авторов на результат интеллектуальной деятельности или средства индивидуализации. Законодательство, которое определяет права на интеллектуальную собственность, устанавливает монополию авторов на определённые формы использования результатов своей интеллектуальной, творческо
User Алексей134 : 5 марта 2021
50 руб.
Социальные и этические вопросы информационных технологий. Зачет.
Номер темы Вашего реферата соответствует двум последним цифрам Вашего пароля. Объем реферата должен быть не менее 7 страниц текста, подготовленного в формате редактора Word с размером шрифта 14 пунктов. Для написания реферата можно воспользоваться конспектом лекций. Тему реферата необходимо раскрыть более полно, используя дополнительную литературу. Список дополнительной литературы приведен в конце конспекта лекций. Реферат должен быть выслан со страниц нашего сайта. С порядком отправки выполненн
User sibguter : 23 ноября 2018
39 руб.
Социальные и этические вопросы информационных технологий. Экзамен.
2403_09 1. Рынок труда и характер занятости в новой экономике. Введение Преобладающая общность интересов «товара» рабочей силы и ее по-требителей – экономики и государства – является важнейшей социаль-но-экономической чертой рыночной экономики, создающий прочную гу-манистическую основу развития народного хозяйства и всего общества. Несомненно, что организованный, во многом управляемый государ-ством и поддерживаемый предприятиями товарной экономики, постоян-но совершенствуемый по мере развития
49 руб.
КОНТРОЛЬНЯ РАБОТА по дисциплине “Социальные и этические вопросы информационных технологий”. Вариант №18.
18. Социальные, креативные и асоциальные последствия виртуальных игр. Оглавление Введение 2 1. Социальные последствия виртуальных игр. 2 2. Асоциальные последствия компьютерных игр 5 3. Креативные последствия виртуальных игр 8 Заключение 9 Литература 10
User teacher-sib : 14 апреля 2017
90 руб.
Социальные и этические вопросы информационных технологий. Вариант №08
тема: Феномен «новой экономики» в информационном обществе Содержание Введение 3 1. Предпосылки появления «новой экономики» 4 2. Характерные признаки «новой экономики» в информационном обществе 6 3. Проблемы новой экономики 12 Заключение 15 Список использованных источников 16
User IT-STUDHELP : 3 декабря 2021
300 руб.
promo
Искусство Древней Греции
Искусство Древней Греции знаменует один из высочайших взлетов в культурном развитии человечества. В своем творчестве греки использовали опыт более древних художественных культур, и в первую очередь эгейского искусства. Истории собственно древнегреческого искусства начинается после падения Микен и дорийского переселения и охватывает 11-1 вв. до н. э. В этом историко-художественнолм процессе обычно выделяют 4 этапа, которые соответствуют основным периодам общественного развития Древней Греции: 11-
User Qiwir : 2 сентября 2013
5 руб.
Лабораторная работа №3 по Информатике. 01 вариант
Задание к лабораторной работе 1. Ввести восемь чисел и вычислить сумму положительных чисел и их количество.
User m16devil : 11 июня 2019
30 руб.
Міжнародні контракти: сутність структура види
Розділ І. Теоретичні основи аналізу зовнішньоторговельних договорів 1.1. Поняття та характеристика зовнішньоторговельних контрактів с. 3-6 1.2. Класифікація та види зовнішньоторгових договорів. с.7-10 Розділ ІІ .Структура, зміст та особливості оформлення зовнішньоторгових контрактів купівлі-продажу 2.1. Характеристика основних розділів зовнішньоторгового контракту. Елементи контракту
User elementpio : 14 сентября 2013
Сертификация туристского продукта
Содержание стр. Введение……………………………………………………………………… 1.Подтверждение соответствия услуг ……………………………………… 2.Система добровольной сертификации…………………………………… 2.1. добровольная сертификация туристского продукта…………….. 2.2. органы по сертификации………………………………………….. 2.3. знаки соответствия………………………………………………… Заключение…………………………………………………………………… Список использованной литературы……………………
User evelin : 2 января 2014
15 руб.
up Наверх