Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Лабораторная работа №1, 2, 3. Общий вариант.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon Lab_1.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.exe
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.exe.config
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.pdb
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon Form2.cs
material.view.file_icon Form2.Designer.cs
material.view.file_icon Form2.resx
material.view.file_icon Lab_1.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon Lab_1.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Lab_1.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Lab_1.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon Lab_1.csprojAssemblyReference.cache
material.view.file_icon
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.csprojAssemblyReference.cache
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.exe
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.Form1.resources
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.Form2.resources
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.pdb
material.view.file_icon WindowsFormsApp1.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon Отчет.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon AboutForm.cs
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Lab_2.exe
material.view.file_icon Lab_2.exe.config
material.view.file_icon Lab_2.pdb
material.view.file_icon
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon Form2.cs
material.view.file_icon Form2.Designer.cs
material.view.file_icon Form2.resx
material.view.file_icon Form3.cs
material.view.file_icon Form3.Designer.cs
material.view.file_icon Form3.resx
material.view.file_icon Lab_2.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon Lab_2.ColorForm.resources
material.view.file_icon Lab_2.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Lab_2.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Lab_2.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon Lab_2.csprojAssemblyReference.cache
material.view.file_icon Lab_2.exe
material.view.file_icon Lab_2.Form1.resources
material.view.file_icon Lab_2.Form2.resources
material.view.file_icon Lab_2.pdb
material.view.file_icon Lab_2.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon
material.view.file_icon Properties.Resources.Designer.cs.dll
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon
material.view.file_icon 16_122653.ico
material.view.file_icon 3643728-balloon-chat-conversation-speak-word_113413.png
material.view.file_icon 3643739-forward-next-right-share-turn_113422.png
material.view.file_icon 3643764-back-backward-left-reply-turn_113415.png
material.view.file_icon 3643772-archive-archives-document-folder-open_113445.png
material.view.file_icon 87_85240.ico
material.view.file_icon logout256_24927.png
material.view.file_icon paint_18910.ico
material.view.file_icon pencil-striped-symbol-for-interface-edit-buttons_icon-icons.com_56782.png
material.view.file_icon save_icon-icons.com_53618.png
material.view.file_icon Lab_2.sln
material.view.file_icon Отчет.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Database1.accdb
material.view.file_icon Lab_3.exe
material.view.file_icon Lab_3.exe.config
material.view.file_icon Lab_3.pdb
material.view.file_icon Database1.accdb
material.view.file_icon Database1DataSet.Designer.cs
material.view.file_icon Database1DataSet.xsc
material.view.file_icon Database1DataSet.xsd
material.view.file_icon Database1DataSet.xss
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon Lab_3.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon Lab_3.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Lab_3.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Lab_3.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon Lab_3.csprojAssemblyReference.cache
material.view.file_icon Lab_3.exe
material.view.file_icon Lab_3.Form1.resources
material.view.file_icon Lab_3.pdb
material.view.file_icon Lab_3.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon
material.view.file_icon Database1DataSet.Designer.cs.dll
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon Lab_3.sln
material.view.file_icon Отчет.doc
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word
  • Программа для просмотра изображений

Описание

Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Лабораторная работа 1, 2, 3. Общий вариант.

Лабораторная работа №1. Знакомство с основными интерфейсными элементами

Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox, GroupBox, Panel.

Задание:
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно.
2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содержащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на слова, которые в свою очередь, заносятся в ListBox (Раздел 1), по заданному критерию. Между двумя разделами имеется панель, в которой находятся 4 кнопки, посредством которых можно переносить отдельные выбранные слова, либо всю коллекцию из одного ListBox’a в другой, а также кнопки «Добавить» и «Удалить», которые соответственно реализуют добавление/удаление элементов из разделов. Также каждый раздел можно очистить, либо отсортировать любыми двумя способами: по длине (возр.), по длине (убыв.), по алфавиту (возр.) и соответственно по алфавиту (убыв.). В нижнем правом углу находится блок, отвечающий за поиск строк в разделах. Может быть также реализована возможность сохранения содержимого из Раздела 2 в текстовый файл.
3) Реализовать Сортировку разделов, любым известным алгоритмом сортировки.

Лабораторная работа №2. Создание графического редактора
Тема: Создание графического редактора.
Компоненты: MenuStrip, ToolStrip, Panel, ColorDialog, OpenFileDialog, SaveFileDialog, PictureBox, ImageList, TrackBar, ComboBox.

Задание:
Создать графический редактор, позволяющий:
• Создавать, редактировать, загружать, сохранять изображения;
• Рисовать с помощью мыши (при нажатии левой кнопки мыши и её перемещении отображается кривая движения указателя мыши. При нажатии правой кнопки мыши появляется стирательная резинка);
• Задавать цвет, толщину и стиль линии;
• Пользоваться историей изменений в обе стороны – undo и redo.

Лабораторная работа №3. Разработка Приложения для работы с базой данных «Факультет»
Цель работы: Создание небольшой реляционной базы данных (БД) и выгрузка ее в форму так, чтобы все связи изначальной базы данных были сохранены. Также необходимо создать инструменты управления выгруженными данными и создать поиск студента по заданной комбинации или по его точной фамилии.

Задание:
Создать реляционную базу данных (БД) и выгрузить ее в форму так, чтобы все связи изначальной базы данных были сохранены. Создать инструменты управления выгруженными данными. Создать поиск студента по заданной комбинации или по его точной фамилии..

Дополнительная информация

Лабораторная работа
20.11.2020 
Зачет 
Ситняковская Елена Игоревна
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Лабораторная работа 1, 2, 3. Общий вариант.
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содержащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на сл
User holm4enko87 : 14 ноября 2024
100 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Лабораторная работа 1, 2, 3. Общий вариант.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Лабораторная работа 1, 2, 3. Общий вариант. Лабораторная работа №1. Знакомство с основными интерфейсными элементами Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox, GroupBox, Panel. Задание: 1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложен
User rmn77 : 13 апреля 2020
155 руб.
promo
Лабораторные работы 1-3 Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)
Часть 1. Визуальное программирование на C# Лабораторная работа №1. Знакомство с основными интерфейсными элементами Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox, GroupBox, Panel. Задание: 1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считаетс
User 09809845 : 3 августа 2022
350 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я)».
Лабораторная работа №1. Знакомство с основными интерфейсными элементами Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox, GroupBox, Panel. Задание: 1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрат
User boeobq : 17 ноября 2021
45 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)»
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содеражащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на с
User Prorabs : 10 октября 2019
140 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1)»
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Лабораторная работа 1. Для всех вариантов.
Лабораторная работа №1. Знакомство с основными интерфейсными элементами Тема: Работа с компонентами ListBox, ComboBox, RadioButton, CheckBox, GroupBox, Panel. Задание: 1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользова
User nik200511 : 21 мая 2019
40 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Лабораторная работа 1. Для всех вариантов.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Лабораторные работы 1-3
Лабораторная работа №1.Знакомство с основными интерфейсными элементами Лабораторная работа №2.Создание графического редактора Тема:Создание графического редактора, позволяющего: • Создавать, редактировать, загружать, сохранять изображения; • Рисовать с помощью мыши (при нажатии левой кнопки мыши и её перемещении отображается кривая движения указателя мыши.При нажатии правой кнопки мыши появляется стирательная резинка); • Задавать цвет, толщину и стиль линии; • Пользоваться историей изменений в
User Александр404 : 12 мая 2019
300 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1). Лабораторные работы 1-3
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 1-я). Лабораторные работы №1-3.
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно. 2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содеражащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на с
User sibguter : 23 ноября 2018
99 руб.
Стандартная библиотека на С++: алгоритм
Содержание Введение Стандартная библиотека Структура библиотеки Алгоритмы Заключение Список использованной литературы Введение Языки программирования С++ является универсальными языками программирования высокого уровня, позволяющим создавать различного вида программы прикладного или системного характера. C++ еще является одним из наиболее широко применяемых языков программирования, индустриальным стандартом для создания приложений всевозможного рода. Кроме того, это очень рациональный яз
User Lokard : 6 октября 2013
19 руб.
Отопление и вентиляция административно - торгового здания по ул. Мамина-Сибиряка в г. Екатеринбурге
РЕФЕРАТ Тема дипломного проекта «Отопление и вентиляция административно - торгового здания по ул. Мамина-Сибиряка в г. Екатеринбурге». В дипломном проекте произведен расчет систем отопления и вентиляции административно - торгового здания. Проект выполнен на основании архитектурно-строительных чертежей в соответствии с действующими нормативными документами [1], [2], [3]. Объект: 3-х этажное административно - торговое здание. Количество этажей – 3, высота первого этажа – 4,8 м, высота второго и т
User Рики-Тики-Та : 11 сентября 2012
825 руб.
Технологічна карта на відновлення деталі (стакан)
Технологічна карта на відновлення деталі (стакан) Паспорт деталі Назва деталі - стакан. Кількість деталей на станку - 1шт. Матеріал деталі - Сталь 20 Л ГОСТ - 1050-74.
User Калян : 10 марта 2012
100 руб.
Технологічна карта на відновлення деталі (стакан)
Экзаменационная работа по дисциплине: Теория языков программирования и методы трансляции. Билет №23
Билет № 23 Факультет ИВТ (ДО) Курс 4 Семестр 7 Дисциплина: Теория языков программирования и методы трансляции 1) Построение ДКА, эквивалентного заданному НКА. Классы эквивалентности, минимизация ДКА. Проиллюстрировать на примере (пример должен быть свой). 2) Схема синтаксически управляемого перевода с одного языка на другой – необходимые определения, СУ-перевод. Проиллюстрировать на примере (пример должен быть свой). 3) Построить и изобразить графически детерминированный конечный автома
User Учеба "Под ключ" : 2 октября 2016
700 руб.
promo
up Наверх