Лабораторая работа №1. Программирование графических процессоров

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon kernel(VxA).cu
material.view.file_icon Lab1(AxV).exe
material.view.file_icon Lab1(VxA).exe
material.view.file_icon Лабораторая работа 1.pdf
material.view.file_icon kernel(AxV).cu
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Adobe Acrobat Reader

Описание

Задание
1. Прочитайте главы теоретического материала под названиями "Отличия GPU от CPU", "Первая программа на CUDA C", "Алгоритм сложения двух векторов на GPU", "События, обработка ошибок и получение информации об устройстве", "Глобальная, локальная и константная память". Ответьте на контрольные вопросы и выполните контрольные задания, предложенные в конце этих глав (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе).
2. Реализуйте параллельный алгоритм умножения AxV, где A – матрица, V – вектор.
3. Реализуйте параллельный алгоритм умножения VxA, где A – матрица, V – вектор.
4. Постройте графики зависимости времени выполнения алгоритма от размера матрицы и вектора (Размеры матрицы 1000x500, 1000x1000, 1500x1000, 2000x1000, 2000x1500, 2500x1500, 2500x2000).
5. Прочитайте главу "Профилирование программ", ответьте на контрольные вопросы в конце главы (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе).
6. Проанализируйте, реализованные алгоритмы при помощи утилиты nvprof на эффективность доступа к глобальной памяти.

Дополнительная информация

Лабораторная работа 1 23.12.2020 26.12.2020 
Зачет Уважаемый -- -- --, Ваша работа зачтена.
Милешко Антон Владимирович
Программирование графических процессоров Лабораторная 2
Задание 1. Прочитайте главу из теоретического материала "Разделяемая память" и ответьте на контрольные вопросы (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе). 2. Оптимизируйте алгоритмы, реализованные в лабораторной работе №1 при помощи разделяемой памяти. 3. Постройте графики зависимости времени выполнения алгоритма от размера матрицы и вектора (Размеры матрицы 1000x500, 1000x1000, 1500x1000, 2000x1000, 2000x1500, 2500x1500, 2500x2000). 4. Проанализируйте, реал
User svladislav987 : 28 августа 2023
200 руб.
Программирование графических процессоров Лабораторная 3
Выполнение лабораторной работы поможет получить навыки требующиеся для выполнения третьего задания контрольной работы. Задание 1. Прочитайте главы теоретического материала под названиями "Pinned memory" и "Потоки (streams) в CUDA". Ответьте на контрольные вопросы в конце глав (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе). 2. Примените потоки для алгоритмов реализованные в лабораторной работе №1. 3. Определите оптимальное количество потоков для матрицы размером
User svladislav987 : 28 августа 2023
200 руб.
Программирование графических процессоров Лабораторная 1
Задание 1. Прочитайте главы теоретического материала под названиями "Отличия GPU от CPU", "Первая программа на CUDA C", "Алгоритм сложения двух векторов на GPU", "События, обработка ошибок и получение информации об устройстве", "Глобальная, локальная и константная память". Ответьте на контрольные вопросы и выполните контрольные задания, предложенные в конце этих глав (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе). 2. Реализуйте параллельный алгоритм умножения Ax
User svladislav987 : 28 августа 2023
200 руб.
Программирование графических процессоров. Вариант 5
Задание 1. Дана спецификация графического процессора: 1. Максимальное число варпов на мультипроцессор:32 2. Максимальное число блоков на мультипроцессор:16 3. Максимальное количество 32-х битных регистров на мультипроцессор: 65536 4. Максимальное количество 32-х битных регистров на блок: 65536 5. Максимальное количество 32-х битных регистров на нить: 255 6. Размер разделяемой памяти мультипроцессора (байт): 65536 7. Размер разделяемой памяти блока (байт): 49152 Параметры запускаемой программы: 1
User Zla : 29 марта 2022
650 руб.
Программирование графических процессоров. Вариант №17
Задание 1. Дана спецификация графического процессора: 1. Максимальное число варпов на мультипроцессор: 64 2. Максимальное число блоков на мультипроцессор: 16 3. Максимальное количество 32-х битных регистров на мультипроцессор: 65536 4. Максимальное количество 32-х битных регистров на блок: 65536 5. Максимальное количество 32-х битных регистров на нить: 255 6. Размер разделяемой памяти мультипроцессора (байт): 32768 7. Размер разделяемой памяти блока (байт): 24576 Параметры запускаемой программы:
User IT-STUDHELP : 3 декабря 2021
750 руб.
promo
«Программирование графических процессоров». Вариант №1
Тема контрольной работы: «Базовые принципы организации памяти GPU» Некоторые выдержки из отчета приведены далее. Graphics Processing Unit (GPU) - высокопроизводительный многопроцессорный блок, использующийся в графическом конвейере видеокарты для ускорения графических операций. Графический процессор специализирован для интенсивных, параллельных вычислений - именно то, что представляет собой графический рендеринг (rendering — «визуализация» Термин в компьютерной графике, обозначающий процесс
User boeobq : 1 декабря 2021
150 руб.
«Программирование графических процессоров». Вариант №1
«Программирование графических процессоров». Билет №19
Задания билета. Задание 1 Конфликт по банкам памяти Задание 2 Управление памятью Отчет содержит ответы на поставленные задания. Ответы в отчете поясняются рисунками и листингами программного кода. Объем отчета составляет 14 станиц формата А4. Отчет содержит 6 поясняющих рисунков. Оформление отчета соответствует предъявляемым требованиям.
User boeobq : 1 декабря 2021
160 руб.
«Программирование графических процессоров». Билет №19
Программирование графических процессоров. Вариант №8
8. Нити и блоки. Методические указания и задание на выполнение контрольной работы Контрольная работа выполняется в виде реферата. На титульном листе студент должен указать свои фамилию, имя, отчество и группу. При ответе на вопросы 3 – 7 студент должен обязательно указать, в каких случаях применяются данные элементы GPU. При ответе на вопросы 3 – 8 плюсом будет фрагмент кода, демонстрирующий работу с данным элементом GPU. На титульном листе студент должен указать свои фамилию, имя, отчество и
User IT-STUDHELP : 6 ноября 2019
190 руб.
Разработка базы данных "Компьютерные игры"
Введение 1. Цель курсовой работы 2. Структура базы данных 2.1 Таблицы 2.1.1 Таблица "Игры" 2.1.2 Таблица "Награды" 2.1.3 Таблица "Фирма-разработчик" 2.1.4 Таблица "Фирма-издатель" 2.1.5 Таблица "Телефоны фирм-разработчиков" 3. Схема данных 4. Формы 5. Запросы 6. Отчеты Вывод по проделанной работе Список используемой литературы Введение Автоматизированные банки данных уже давно стали неотъемлемой частью практически всех компьютерных систем управления на любом уровне - от отрасли д
User Elfa254 : 8 октября 2013
11 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Информатика (часть 2). Вариант №15
ОБРАБОТКА ТЕКСТОВЫХ ФАЙЛОВ Задание Написать программу на языке Си для обработки текстового файла в соответствии с вариантом задания. Таблица 1 – Вариант задания № варианта: 15 Условие задачи: Создать текстовый файл с произвольным числом строк. Все большие буквы заменить на маленькие, переписав измененный текст в новый файл. Схема алгоритма Текст программы (язык Си) Результаты выполнения программы
User SibGOODy : 18 мая 2019
250 руб.
promo
Основы антикоррупционной культуры. Практическое задание №2
Практическое задание 2 Тема: Коррупция и противодействие ей в мировой истории Цель: выявить основные стратегии противодействия коррупции в мировой истории Методические рекомендации по выполнению задания Составить таблицу основных стратегий противодействия коррупции (превентивная, стратегия войны, смешанная) с указанием характеристики, преимуществ и недостатков каждого вида стратегии. При оформлении отчета следует указать: 1. На титульном листе: 1) Название дисциплины 2) Номер и тему практиче
User Damovoy : 19 ноября 2021
380 руб.
Теория сложности вычислительных процессов и структур. Лабораторная работа №2 (2019). Вариант 1.
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА №2 Задание Написать программу, которая по алгоритму Дейкстры (если Ваша фамилия начинается с гласной буквы) или Форда-Беллмана (если Ваша фамилия начинается с согласной буквы) находит кратчайшее расстояние от вершины с номером Вашего варианта до всех остальных вершин связного взвешенного неориентированного графа, имеющего 10 вершин (нумерация вершин начинается с 0). Граф задан матрицей смежности (0 означает, что соответствующей дуги нет). Данные считать из файла. Вывести
User nik200511 : 11 февраля 2020
122 руб.
up Наверх