Онлайн-Тест по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 1-я)
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Вопрос №1
Реализация тестирования представляет собой этап, на котором осуществляется:
Создание тестового набора (test suite) путем ручной разработки или автоматической генерации для конкретной среды тестирования (testing environment).
Прогон программы на тестах, управляемый тестовым монитором (test monitor, test driver с получением протокола результатов тестирования (test log).
Оценка результатов выполнения программы на наборе тестов с целью принятия решения о продолжении или остановке тестирования.
Исправление ошибок.
Вопрос №2
Раздел «заголовок» спецификации процедурной абстракции состоит из разделов:
«Имя».
«Вход».
«Выход».
«Заголовок».
Вопрос №3
Блок catch обработчика исключительной ситуации (исключения) настраивается на:
Класс объекта исключения.
Объект исключения.
Значение объекта исключения.
Вопрос №4
Укажите описание конструктора для шаблона класса вне описания класса: template <class T, int R>
class S
{ // Тело класса }
S( ) {//Тело класса }
template < class T, int R > S< T, R > :: S( ) \{//Тело класса}
S< R, T > :: S( ) {//Тело класса }
Вопрос №5
Критерии стохастического тестирования:
Используют информацию о структуре программы (критерии так называемого "белого ящика").
Формулируются в описании требований к программному изделию (критерии так называемого "черного ящика").
Формулируются в терминах проверки наличия заданных свойств у тестируемого приложения, средствами проверки некоторой статистической гипотезы.
Мутационные критерии ориентированы на проверку свойств программного изделия на основе подхода Монте-Карло.
Вопрос №6
Тестирование, которое осуществляет выявление ошибок только на выполняющейся программе с помощью специальных инструментов автоматизации тестирования – Testbed или Testbench.
Статическое.
Динамическое.
Вопрос №7
deque – это
Последовательный контейнер.
Ассоциативный контейнер.
Предоставляет быструю вставку и удаление элементов в начале и в конце.
Хранит свои элементы в смежных участках памяти.
Вопрос №8
Для изменения поведения алгоритма применяют:
Функциональные объекты.
Итераторы.
Контейнеры.
Вопрос №9
В STL содержится несколько основных сущностей. Наиболее важные из них — это
Контейнеры.
Алгоритмы.
Итераторы.
Мультиплексоры.
Конверторы.
Вопрос №10
Условие критерия тестирования команд:
(критерий С0) - набор тестов в совокупности должен обеспечить прохождение каждой команды не менее одного раза. Это слабый критерий, он, как правило, используется в больших программных системах, где другие критерии применить невозможно.
(критерий С1) - набор тестов в совокупности должен обеспечить прохождение каждой ветви не менее одного раза. Это достаточно сильный и при этом экономичный критерий, поскольку множество ветвей в тестируемом приложении конечно и не так уж велико. Данный критерий часто используется в системах автоматизации тестирования.
(критерий С2) - набор тестов в совокупности должен обеспечить прохождение каждого пути не менее 1 раза. Если программа содержит цикл (в особенности с неявно заданным числом итераций), то число итераций ограничивается константой (часто - 2, или числом классов выходных путей).
Вопрос №11
Формула f = f1* f2* f3*... * fn – это программа, если
f1,f2,... fn – операторы языка программирования.
Исходные данные.
Функции.
Вопрос №12
Особенности set:
Хранит один элемент, который является и ключом, и значением.
Элементы в set не могут быть изменены(const values).
При добавлении в set элементы не сортируются.
Вопрос №13
Основные проблемы тестирования:
Определить достаточность множества тестов для истинности вывода о правильности реализации программы.
Найти множество тестов, достаточных для истинности вывода о правильности реализации программы.
Построить процедуру Оракул.
Вопрос №14
Отличия list от vector:
Отсутствие прямого доступа к элементам по индексу.
Быстрая вставка элементов в любом месте контейнера.
Быстрое удаление элементов в любом месте контейнера.
Вопрос №15
Структурные критерии базируются на основных элементах УГП:
Операторах.
Ветвях.
Путях.
Вызовах методов.
Вопрос №16
Свойства правильной декомпозиции задачи:
Каждая подзадача должна иметь один и тот же уровень детализации.
Для каждой подзадача должна быть возможность независимого решения.
Объединение решений подзадач, должно позволить решить исходную проблему.
Подзадачи должны иметь разный уровень детализации.
Вопрос №17
Раздел «Выход» спецификации процедурной абстракции содержит:
Имя процедуры.
Порядок и типы входных параметров.
Содержит выходные параметры.
Вопрос №18
Что не является контейнером STL?
Вектор.
Список.
Двусторонняя очередь.
Множество.
Отображение.
Мультимножество.
Мультиотображение.
Очередь.
Вопрос №19
Объём понятия - это
Совокупность существенных признаков предмета, которая мыслится в данном понятии.
Совокупность предметов, которая мыслится в понятии.
Количество существенных признаков предмета, которая мыслится в данном понятиию
Вопрос №20
Декомпозиция – это
Разделение задачи на части.
Форма (шаблон) в соответствии с которой, раскрывается содержание абстракции.
Объединение кода и данных вместе.
Вопрос №21
В котором из блоков catch есть доступ к объекту исключительной ситуации (исключения):
catch(int a){…}
catch(int){…}
catch(…){…}
Вопрос №22
Истинно ли утверждение о том, что алгоритмы могут использоваться только с контейнерами STL?
Верно.
Неверно.
Вопрос №23
В STL имеется два типа ассоциативных контейнеров:
Множества.
Отображения.
Двусторонняя очередь.
Список.
Вопрос №24
Вектор является подходящим контейнером, если вам необходимо:
Вставлять новые элементы в произвольные места контейнера.
Получить быстрый доступ к элементу по индексу.
По ключевому значению элемента получить быстрый доступ к этому элементу.
Вставлять новые элементы в начало или конец контейнера.
Вопрос №25
Преимущества вектора перед массивом:
Знает свой размер.
Может менять размер во время выполнения.
Не позволяет пользователю выйти за пределы массива при индексировании.
Вопрос №26
Абстракция данных - средство описания процесса обработки данных, для которого существенным являются:
Объекты.
Определённые на них операции.
Реализация объектов.
Вопрос №27
Правильный способ для удаления элементов из конца вектора(vector<int>values):
values.pop_back()
values.delete()
values.clear()
Вопрос №28
Специальный инструмент автоматизации тестирования – это
CodeChecker.
Testbed, Testbench.
Вопрос №29
Шаблон функции может иметь аргументов (параметров):
Ноль.
Один.
Один и более аргументов.
Вопрос №30
Пусть программа H(x:int, y:int) реализована в машине с 64 разрядными словами, тогда мощность множества тестов для исчерпывающего тестирования программы ||(X,Y)||=
2**128
2**64
2**32
Реализация тестирования представляет собой этап, на котором осуществляется:
Создание тестового набора (test suite) путем ручной разработки или автоматической генерации для конкретной среды тестирования (testing environment).
Прогон программы на тестах, управляемый тестовым монитором (test monitor, test driver с получением протокола результатов тестирования (test log).
Оценка результатов выполнения программы на наборе тестов с целью принятия решения о продолжении или остановке тестирования.
Исправление ошибок.
Вопрос №2
Раздел «заголовок» спецификации процедурной абстракции состоит из разделов:
«Имя».
«Вход».
«Выход».
«Заголовок».
Вопрос №3
Блок catch обработчика исключительной ситуации (исключения) настраивается на:
Класс объекта исключения.
Объект исключения.
Значение объекта исключения.
Вопрос №4
Укажите описание конструктора для шаблона класса вне описания класса: template <class T, int R>
class S
{ // Тело класса }
S( ) {//Тело класса }
template < class T, int R > S< T, R > :: S( ) \{//Тело класса}
S< R, T > :: S( ) {//Тело класса }
Вопрос №5
Критерии стохастического тестирования:
Используют информацию о структуре программы (критерии так называемого "белого ящика").
Формулируются в описании требований к программному изделию (критерии так называемого "черного ящика").
Формулируются в терминах проверки наличия заданных свойств у тестируемого приложения, средствами проверки некоторой статистической гипотезы.
Мутационные критерии ориентированы на проверку свойств программного изделия на основе подхода Монте-Карло.
Вопрос №6
Тестирование, которое осуществляет выявление ошибок только на выполняющейся программе с помощью специальных инструментов автоматизации тестирования – Testbed или Testbench.
Статическое.
Динамическое.
Вопрос №7
deque – это
Последовательный контейнер.
Ассоциативный контейнер.
Предоставляет быструю вставку и удаление элементов в начале и в конце.
Хранит свои элементы в смежных участках памяти.
Вопрос №8
Для изменения поведения алгоритма применяют:
Функциональные объекты.
Итераторы.
Контейнеры.
Вопрос №9
В STL содержится несколько основных сущностей. Наиболее важные из них — это
Контейнеры.
Алгоритмы.
Итераторы.
Мультиплексоры.
Конверторы.
Вопрос №10
Условие критерия тестирования команд:
(критерий С0) - набор тестов в совокупности должен обеспечить прохождение каждой команды не менее одного раза. Это слабый критерий, он, как правило, используется в больших программных системах, где другие критерии применить невозможно.
(критерий С1) - набор тестов в совокупности должен обеспечить прохождение каждой ветви не менее одного раза. Это достаточно сильный и при этом экономичный критерий, поскольку множество ветвей в тестируемом приложении конечно и не так уж велико. Данный критерий часто используется в системах автоматизации тестирования.
(критерий С2) - набор тестов в совокупности должен обеспечить прохождение каждого пути не менее 1 раза. Если программа содержит цикл (в особенности с неявно заданным числом итераций), то число итераций ограничивается константой (часто - 2, или числом классов выходных путей).
Вопрос №11
Формула f = f1* f2* f3*... * fn – это программа, если
f1,f2,... fn – операторы языка программирования.
Исходные данные.
Функции.
Вопрос №12
Особенности set:
Хранит один элемент, который является и ключом, и значением.
Элементы в set не могут быть изменены(const values).
При добавлении в set элементы не сортируются.
Вопрос №13
Основные проблемы тестирования:
Определить достаточность множества тестов для истинности вывода о правильности реализации программы.
Найти множество тестов, достаточных для истинности вывода о правильности реализации программы.
Построить процедуру Оракул.
Вопрос №14
Отличия list от vector:
Отсутствие прямого доступа к элементам по индексу.
Быстрая вставка элементов в любом месте контейнера.
Быстрое удаление элементов в любом месте контейнера.
Вопрос №15
Структурные критерии базируются на основных элементах УГП:
Операторах.
Ветвях.
Путях.
Вызовах методов.
Вопрос №16
Свойства правильной декомпозиции задачи:
Каждая подзадача должна иметь один и тот же уровень детализации.
Для каждой подзадача должна быть возможность независимого решения.
Объединение решений подзадач, должно позволить решить исходную проблему.
Подзадачи должны иметь разный уровень детализации.
Вопрос №17
Раздел «Выход» спецификации процедурной абстракции содержит:
Имя процедуры.
Порядок и типы входных параметров.
Содержит выходные параметры.
Вопрос №18
Что не является контейнером STL?
Вектор.
Список.
Двусторонняя очередь.
Множество.
Отображение.
Мультимножество.
Мультиотображение.
Очередь.
Вопрос №19
Объём понятия - это
Совокупность существенных признаков предмета, которая мыслится в данном понятии.
Совокупность предметов, которая мыслится в понятии.
Количество существенных признаков предмета, которая мыслится в данном понятиию
Вопрос №20
Декомпозиция – это
Разделение задачи на части.
Форма (шаблон) в соответствии с которой, раскрывается содержание абстракции.
Объединение кода и данных вместе.
Вопрос №21
В котором из блоков catch есть доступ к объекту исключительной ситуации (исключения):
catch(int a){…}
catch(int){…}
catch(…){…}
Вопрос №22
Истинно ли утверждение о том, что алгоритмы могут использоваться только с контейнерами STL?
Верно.
Неверно.
Вопрос №23
В STL имеется два типа ассоциативных контейнеров:
Множества.
Отображения.
Двусторонняя очередь.
Список.
Вопрос №24
Вектор является подходящим контейнером, если вам необходимо:
Вставлять новые элементы в произвольные места контейнера.
Получить быстрый доступ к элементу по индексу.
По ключевому значению элемента получить быстрый доступ к этому элементу.
Вставлять новые элементы в начало или конец контейнера.
Вопрос №25
Преимущества вектора перед массивом:
Знает свой размер.
Может менять размер во время выполнения.
Не позволяет пользователю выйти за пределы массива при индексировании.
Вопрос №26
Абстракция данных - средство описания процесса обработки данных, для которого существенным являются:
Объекты.
Определённые на них операции.
Реализация объектов.
Вопрос №27
Правильный способ для удаления элементов из конца вектора(vector<int>values):
values.pop_back()
values.delete()
values.clear()
Вопрос №28
Специальный инструмент автоматизации тестирования – это
CodeChecker.
Testbed, Testbench.
Вопрос №29
Шаблон функции может иметь аргументов (параметров):
Ноль.
Один.
Один и более аргументов.
Вопрос №30
Пусть программа H(x:int, y:int) реализована в машине с 64 разрядными словами, тогда мощность множества тестов для исчерпывающего тестирования программы ||(X,Y)||=
2**128
2**64
2**32
Дополнительная информация
Оценка: Отлично - 100% верно
Дата оценки: 14.02.2022
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Дата оценки: 14.02.2022
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Похожие материалы
Онлайн-Тест по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 1-я)
IT-STUDHELP
: 14 февраля 2022
Вопрос №1
Спецификация процедурной абстракции состоит из:
Заголовка.
Описания функции.
Комментария.
Вопрос №2
Ключевое слово для обозначения секции кода, в которую может быть передано управление в том случае, если произойдет исключение:
try
catch
throw
free
final
Вопрос №3
С понятием связаны:
Содержание.
Объём.
Имя.
Изображение.
Реализация.
Вопрос №4
Раздел «Вход» спецификации процедурной абстракции содержит:
Имя процедуры.
Порядок и типы входных параметров.
Со
380 руб.
Онлайн-тест по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 1). Помогу с онлайн тестом!
IT-STUDHELP
: 3 октября 2021
Вопрос №1
Вектор является подходящим контейнером, если вам необходимо:
Вставлять новые элементы в произвольные места контейнера.
Получить быстрый доступ к элементу по индексу.
По ключевому значению элемента получить быстрый доступ к этому элементу.
Вставлять новые элементы в начало или конец контейнера.
Вопрос №2
Условие критерия тестирования команд:
(критерий С0) - набор тестов в совокупности должен обеспечить прохождение каждой команды не менее одного раза. Это слабый критерий, он, как п
380 руб.
Онлайн Тест 7 по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 1).
IT-STUDHELP
: 1 октября 2023
Вопрос №1
Для раскрытия поведения абстракции необходимо:
Составить спецификацию.
Выполнить реализацию.
Выполнить декомпозицию.
Вопрос №2
Ключевое слово throw без последующего выражения служит для:
Повторного возбуждения исключения.
Повторного возбуждения обрабатываемого исключения.
Возбуждения исключения.
Вопрос №3
Ключевое слово, предназначенное для того, чтобы выбрасывать исключение и вызывать переход управления к обработчику :
try
catch
throw
free
Вопрос №4
В процесс об
380 руб.
Онлайн Тест 6 по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 1).
IT-STUDHELP
: 1 октября 2023
Вопрос №1
Формула f = f1* f2* f3*... * fn – это программа, если
f1,f2,... fn – операторы языка программирования.
Исходные данные.
Функции.
Вопрос №2
Для раскрытия поведения абстракции необходимо:
Составить спецификацию.
Выполнить реализацию.
Выполнить декомпозицию.
Вопрос №3
Ключевое слово throw без последующего выражения служит для:
Повторного возбуждения исключения.
Повторного возбуждения обрабатываемого исключения.
Возбуждения исключения.
Вопрос №4
Правильный способ для д
380 руб.
Онлайн Тест 5 по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 1).
IT-STUDHELP
: 16 апреля 2023
Вопрос №1
Специальный инструмент контроля кода, который выявляет формальными методами анализа без выполнения тестируемой программы неверные конструкции или неверные отношения объектов программы (ошибки формального задания) – это
CodeChecker.
Testbed, Testbench.
Вопрос №2
Вектор является подходящим контейнером, если вам необходимо:
Вставлять новые элементы в произвольные места контейнера.
Получить быстрый доступ к элементу по индексу.
По ключевому значению элемента получить быстрый дос
380 руб.
Онлайн Тест 3 по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 1).
IT-STUDHELP
: 9 декабря 2022
Вопрос №1
Что не является адаптером контейнера STL?
Стек.
Очередь.
Приоритетная очередь.
Множество.
Отображение.
Вектор.
Вопрос №2
Специальный инструмент автоматизации тестирования – это
CodeChecker.
Testbed, Testbench.
Вопрос №3
Объект исключительной ситуации (исключения) может иметь:
Произвольный тип.
Пользовательский тип.
Скалярный тип.
Вопрос №4
Структурные критерии тестирования:
Используют информацию о структуре программы (критерии так называемого "белого ящика").
380 руб.
Онлайн Тест 4 по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 1).
IT-STUDHELP
: 9 декабря 2022
Вопрос №1
Функциональные критерии тестирования:
Используют информацию о структуре программы (критерии так называемого "белого ящика").
Формулируются в описании требований к программному изделию (критерии так называемого "черного ящика").
Критерии стохастического тестирования формулируются в терминах проверки наличия заданных свойств у тестируемого приложения, средствами проверки некоторой статистической гипотезы.
Мутационные критерии ориентированы на проверку свойств программного изделия
380 руб.
Онлайн Тест 2 по дисциплине: Современные технологии в программировании (часть 1)..
IT-STUDHELP
: 9 ноября 2022
Вопрос No1
Раздел «Предусловия» спецификации процедурной абстракции:
Задаёт ограничение на абстракцию.
Задаёт список имён входных параметров, модифицируемых процедурой.
Определяет выходные значения и модификации, производимые над входными параметрами, перечисленными в списке «Постусловия» при условии выполнения «Предусловия».
Вопрос No2
Вектор – это
Последовательный контейнер.
Ассоциативный контейнер.
Массив, с возможность динамического изменения размера.
Специальный тип данных дл
380 руб.
Другие работы
Создание сетевой игры
OstVER
: 6 декабря 2012
Аннотация
Создание сетевой игры «Кости». Игра ведется до 21 очка, работа сделанна на 5 протоколах.
Введение
Правила игры
Один из игроков является сервером, другой – клиентом. Для начала игры необходимо выбрать протокол, по которому будет установлена связь. Длительность игры зависит от набранных очков и желания играков.
Протоколы
IPX
Протокол IPX предоставляет возможность программам, запущенным на рабочих станциях, обмениваться пакетами данных без подтверждения. В сети Novell NetWare наиболее
5 руб.
Доп. главы мат. анализа. 1-й семестр. Контрольная работа. Вариант №1
xadmin
: 21 октября 2017
1. Найти область сходимости степенного ряда:
2. Разложить функцию в ряд Фурье на данном отрезке (период Т)
3. Начертить область на комплексной плоскости по данным условиям:
4. Вычислить интеграл по дуге от точки до точки
5. Найти частное решение дифференциального уравнения с заданными начальными условиями операторным методом.
65 руб.
Курсовая работа По дисциплине “Системы коммутации”. Вариант № 3
vereney
: 3 июня 2012
Цели выполнения курсовой работы.
Изучение и практическая проработка:
• принципов построения местных телефонных сетей различной емкости;
• принципов нумерации на местных телефонных сетях;
• принципов построения и расчета структурных параметров блоков АТС с пространственной коммутацией;
• структурных схем АТС различного типа и емкости;
• вопросов взаимодействия управляющих устройств при установлении внутристанционных и межстанционных соединений.
1. Разработка схемы организации связи…………………………
30 руб.
Організація оплати праці в сільському господарстві
Qiwir
: 7 ноября 2013
ЗМІСТ
Вступ …………………………………………………………………... 2
І. Теоретичні основи організації оплати праці в сільському господарстві ……. ………………………………………. 4
1.1. Нормативно-правові основи організації оплати праці на підприємствах України ………………………………………………. 4
1.2. Формування умов та розмірів заробітної плати в сільському господарстві ………………………………………………………….. 7
1.3. Характеристика продуктивності праці та фактори впливу на неї .. 9
ІІ. Організація оплати праці на ТОВ «Веселка» ……….. 12
2.1. Коротка о
10 руб.