Онлайн Тест 5 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2).
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Вопрос №1
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что в интерфейсе не должно присутствовать не относящейся к теме или редко используемой информации:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
обеспечьте обратную связь
Вопрос №2
На какой стадии разработки должен находиться программный продукт во время представления макета пользователю:
реализованы части интерфейса
программная часть реализована полностью
программная реализация отсутствует
реализован весь интерфейс
Вопрос №3
Какие из обозначений относятся к стандартным операциям анализа GOMS:
M
U
R
D
K
Вопрос №4
Что из перечисленного не относится к основным этапам проблемно-центрированного дизайна:
тестирование
системное проектирование
создание прототипа
a. итерирование
заимствование
Вопрос №5
Укажите среднее значение времени выполнения операции извлечения простого элемента знания из долговременной памяти, если данная операция выполняется повторно:
0,2 c
0,25 c
0,6 c
1,2 c
Вопрос №6
Что необходимо делать с результатами CWT анализа:
исправлять интерфейс
передать результаты следующей группе тестирования
внести в документацию
внести как входные данные для GOMS анализа
Вопрос №7
Когда следует прекратить итерации тестирования дизайна с пользователями:
когда успешно проведен CWT анализ
когда принято управленческое решение о прекращении итераций
после двух итераций тестирования и исправления
когда установлены специфические требования практичности
Вопрос №8
Что необходимо иметь, чтобы начать CWT анализ:
программную реализацию интерфейса
прототип интерфейса
знания о пользователях системы
результаты GOMS анализа
детальное описание интерфейса
Вопрос №9
Какой из принципов организации графического интерфейса похож на заимствование:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №10
Как будет называться репрезентативная задача в терминологии анализа GOMS:
метод
цель
операция
действие
Вопрос №11
Какой результат должен быть получен при завершении GOMS анализа:
оценка среднего времени
список проблем, как руководство по улучшению интерфейса
список действий, в которых возникли проблемы
список элементарных операций
Вопрос №12
Cравнение по трудоёмкости различных интерфейсов – одно из назначений какого анализа:
CWT анализа
GOMS анализа
анализа по правилам Нильсена-Молиха
анализа задач и пользователей
Вопрос №13
За каким этапом разработки интерфейса следует этап тестирования дизайна с пользователями:
черновое описание дизайна
создание макета или прототипа
GOMS анализ
программная реализация
Вопрос №14
Как обозначается операция наведения указателя мыши в анализе GOMS:
H
B
P
K
Вопрос №15
В чем заключается этап заимствования в построении интерфейсов:
в копировании прототипов свободных программ
в сопоставлении своих задач с задачами конкурентов
в поиске похожих интерфейсов и построении системы на их основе
в проведении анализа имеющегося интерфейса на плагиат
============================================
Как называется правило Нильсена-Молиха, которое говорит о том, что в интерфейсе не должно присутствовать не относящейся к теме или редко используемой информации:
будьте последовательны
минимизируйте загрузку памяти пользователя
говорите на языке пользователя
простой и естественный диалог
обеспечьте обратную связь
Вопрос №2
На какой стадии разработки должен находиться программный продукт во время представления макета пользователю:
реализованы части интерфейса
программная часть реализована полностью
программная реализация отсутствует
реализован весь интерфейс
Вопрос №3
Какие из обозначений относятся к стандартным операциям анализа GOMS:
M
U
R
D
K
Вопрос №4
Что из перечисленного не относится к основным этапам проблемно-центрированного дизайна:
тестирование
системное проектирование
создание прототипа
a. итерирование
заимствование
Вопрос №5
Укажите среднее значение времени выполнения операции извлечения простого элемента знания из долговременной памяти, если данная операция выполняется повторно:
0,2 c
0,25 c
0,6 c
1,2 c
Вопрос №6
Что необходимо делать с результатами CWT анализа:
исправлять интерфейс
передать результаты следующей группе тестирования
внести в документацию
внести как входные данные для GOMS анализа
Вопрос №7
Когда следует прекратить итерации тестирования дизайна с пользователями:
когда успешно проведен CWT анализ
когда принято управленческое решение о прекращении итераций
после двух итераций тестирования и исправления
когда установлены специфические требования практичности
Вопрос №8
Что необходимо иметь, чтобы начать CWT анализ:
программную реализацию интерфейса
прототип интерфейса
знания о пользователях системы
результаты GOMS анализа
детальное описание интерфейса
Вопрос №9
Какой из принципов организации графического интерфейса похож на заимствование:
принцип уменьшения беспорядка
принцип «цвет как приложение»
принцип интеллектуальной последовательности
принцип «видимость отражает полезность»
принцип кластеризации
Вопрос №10
Как будет называться репрезентативная задача в терминологии анализа GOMS:
метод
цель
операция
действие
Вопрос №11
Какой результат должен быть получен при завершении GOMS анализа:
оценка среднего времени
список проблем, как руководство по улучшению интерфейса
список действий, в которых возникли проблемы
список элементарных операций
Вопрос №12
Cравнение по трудоёмкости различных интерфейсов – одно из назначений какого анализа:
CWT анализа
GOMS анализа
анализа по правилам Нильсена-Молиха
анализа задач и пользователей
Вопрос №13
За каким этапом разработки интерфейса следует этап тестирования дизайна с пользователями:
черновое описание дизайна
создание макета или прототипа
GOMS анализ
программная реализация
Вопрос №14
Как обозначается операция наведения указателя мыши в анализе GOMS:
H
B
P
K
Вопрос №15
В чем заключается этап заимствования в построении интерфейсов:
в копировании прототипов свободных программ
в сопоставлении своих задач с задачами конкурентов
в поиске похожих интерфейсов и построении системы на их основе
в проведении анализа имеющегося интерфейса на плагиат
============================================
Дополнительная информация
Оценка: Отлично
Дата оценки: 30.11.2022
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Дата оценки: 30.11.2022
Помогу с вашим онлайн тестом, другой работой или дисциплиной.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Похожие материалы
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Илья272
: 15 марта 2022
Вариант 5 Программа «Задача о точках на плоскости»
1. Провести анализ GOMS интерфейса программы «Задача о точках на плоскости» на примере одной репрезентативной задачи.
2. Провести анализ GOMS выполнения следующей задачи: Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление арктангенса 100 в градусах.
1. Проведите анализ соответствия программы «Задача о точках на плоскости» правилам Нильсена–Молиха.
Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не уч
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
IT-STUDHELP
: 6 февраля 2022
Онлайн-Тест по дисциплине:
Вопрос №1
Какие из утверждений относительно GOMS анализа верны:
даёт ответ на вопрос, насколько сложен интерфейс
фокусируется на проблемах первого взаимодействия с интерфейсом
находит проблемы при выполнении задач пользователем
оценивает время работы с интерфейсом обученного пользователя
Вопрос №2
Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным:
0,2 c
1,35 c
1,1 c
0,4 c
Вопрос №3
Как обозначается операция наведения указателя мыш
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Damovoy
: 20 июля 2021
Лабораторные работы для варианта 6
Лабораторная работа №1
1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения.
Лабораторная работа №2
2.1. Провести анализ GOMS интерфе
120 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие
bananchik
: 4 июля 2019
1) Создать визуальную часть приложения (интерфейс), используя необходимые компоненты. Все нужные компоненты указаны на рисунке 1. Их расположение и общий вид формы может выбираться самостоятельно.
2) Приложение должно позволить пользователю открыть текстовый файл, который считается в RichTextBox. Далее, пользователь может выбрать критерий по которому он хочет отобрать слова: «Все», «Содеражащие цифры», «Содержащие ‘e-mail’. После нажатия на кнопку «Начать», текст в RichTextBox’e разбивается на с
14 руб.
Визуальное программирования и человеко-машинное взаимодействие
Axi0ma
: 15 июня 2018
Задача:
Составить интерфейс для программы учета пациентов стоматологической клиники. В программе должно присутствовать:
База данных карточек пациентов: ФИО, пол, дата рождения, адрес проживания, телефон, дата регистрации в клинике, данные обо всех приемах (не менее 30 пациентов), с возможностью добавления, удаления, редактирования.
Поиск пациентов по ФИО, по лечащему врачу.
Поиск пациентов, наблюдавшихся за определенный период времени.
100 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Вариант №02
IT-STUDHELP
: 6 февраля 2022
Курсовая работа
По дисциплине:
«Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)»
Задание
• Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше
450 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Вариант: №3
IT-STUDHELP
: 15 ноября 2021
Задание
1. Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа. Ответьте на вопро
450 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Вариант №1
Леший
: 9 июля 2021
Задание на курсовую работу:
• Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа
777 руб.
Другие работы
Защита в чрезвычайных ситуациях - вариант 5
forealkim
: 18 марта 2024
Задание 1. Вопросы по разделу «Защита в чрезвычайных ситуациях»
Биолого-социальные ЧС.
Задание 2. Вопросы по разделу «Гражданская оборона».
Обучение персонала и населения действиям в чрезвычайных ситуациях и в случае военной опасности.
Задание 3. Подготовка данных для определения порядка использования защитных сооружений гражданской обороны для укрытия персонала объекта в случаях чрезвычайной ситуации и военной опасности
Исходные данные для расчета:
Количество наибольшей работающей смены на
600 руб.
Ступенчатые разрезы. Вариант 12. Автокад
Laguz
: 31 июля 2025
Ступенчатые разрезы.
Сделано в автокаде.
Открывается так же нанокадом.
Если есть какие-то вопросы или нужно другой вариант, пишите.
160 руб.
Презентация - Экспертиза товаров в РФ
OstVER
: 14 сентября 2012
Понятие экспертизы
Порядок проведения
Виды экспертиз,
Примеры проведения экспертиз
(сопотствующий материал, рисунки, примеры)
При необходимости проверки качества товара обычно проводят соответствующую экспертизу. Экспертиза представляет собой исследование каких либо вопросов, решение которых требует специальных знаний, с представлением мотивированного заключения.(слайд2) Экспертиза в современных рыночных условиях стала одним из ведущих направлений в деятельности субъектов рынка по продвижению т
Бухгалтерский учет. вариант 5, 4 задачи.
studypro
: 28 июля 2015
Задания для выполнения контрольной работы.
Задача 1.Определить величину постоянных затрат на электроэнергию при следующих исходных данных:
Месяц Объем производства по вариантам, тыс. шт. Расходы на электроэнергию, тыс. руб.
№ 6 № 6
1 19 501
2 18 495
3 19 501
4 21 514
5 22 540
6 19 501
7 17 490
8 18 495
9 20 514
10 21 514
11 21 540
12 22 550
Задача 2. Предприятие получило заказ дополнительно произвести М единиц изделий и реализовать их по цене Ц ден.ед. за штуку. Транспортные расходы покрывает
80 руб.