Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №30

Состав работы

material.view.file_icon 07A45D0B-3BD0-4587-8047-72FDAB40AA9E.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Контрольная работа
«Технология структурного программирования»
по дисциплине: Современные технологии в программировании

Цель работы: Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows:
проектирования программ методами структурного программирования;
реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio;
тестирования программ.
Задание:
Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с приведённой ниже спецификацией. Входной и выходной форматы определены в варианте задания.
В качестве «входного» и «выходного» форматов взяты десятичное и представления действительного числа в системе счисления с основанием р.

===============================================

Дополнительная информация

Проверил(а): Зайцев Михаил Георгиевич
Оценка: Отлично
Дата оценки: 05.12.2022г.

Помогу с вашим вариантом, другой дисциплиной, онлайн-тестом, либо сессией под ключ.
E-mail: sneroy20@gmail.com
E-mail: ego178@mail.ru
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант № 30
Вариант: 30 Тема: Технология структурного программирования Цель : Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание: Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной»
User f-akho : 14 октября 2023
330 руб.
Контрольная работа по дисциплине "Современные технологии в программировании" Для всех вариантов
Тема: Технология структурного программирования Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с приведённой ниже спецификацией. Входной и выходной форматы определены в варианте задания. В качестве «входного» и «выходного» форматов взяты десятичное и представления действительного числа в системе счисления с основанием р. Для описания требований к приложению варианты заданий разбиты на два
User drazhenkov : 24 апреля 2021
250 руб.
Современные технологии в программировании. КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА. ВАРИАНТ 30. ОБЩИЙ
Цель работы: Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: проектирования программ методами структурного программирования; реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; тестирования программ. Задание: Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с приведённой ниже спецификацией. Входной и вых
User aleshin : 22 октября 2022
99 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №01
Вариант №01 Вариант задания. Спроектировать и реализовать консольное приложение для преобразования числа из десятиричного формата в 2-ый (вариант 1). Схема иерархии логических модулей. Каждая функция, выполняемая приложением, отображена соответствующим логическим модулем на схеме иерархии. Логические модули на схеме иерархии представлены прямоугольниками. Прямые линии указывают порядок передачи управления между модулями. ============================================= Содержание работы: Вариа
User IT-STUDHELP : 10 декабря 2023
600 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №01 promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №10
Тема: Технология структурного программирования Цель Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
User IT-STUDHELP : 7 января 2021
800 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №20
Тема: Технология структурного программирования Цель Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
User IT-STUDHELP : 4 октября 2020
800 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №15
Тема: Технология структурного программирования Цель Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
User IT-STUDHELP : 4 октября 2020
800 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №12
Тема: Технология структурного программирования Цель Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
User IT-STUDHELP : 4 октября 2020
800 руб.
promo
Курсовая работа и Лабораторные работы №№4,5 по дисциплине: Архитектура ЭВМ. Вариант №3
Задание Разработать и отладить программу на языке Ассемблера, которая выполняет следующие задачи: а) Вычисляет выражение в соответствии с заданным вариантом математическое выражение (табл. 1) и для значений X от 0 до 10 и сохраняет в массив. б) Распечатывает на экране полученный в пункте а) массив в формате в соответствии с вариантом (таблица 2) в) Осуществляет операцию по обработке массива, полученного в п. а) в соответствии с вариантом (таблица 3) и распечатывает результат выполнения на эк
User IT-STUDHELP : 30 декабря 2021
350 руб.
promo
Техническое обслуживание и ремонт холодильного шкафа ШХ-08 м
Введение Глава 1. Теоретическая часть 1.1. Техническое обслуживание и ремонт холодильного шкафа ШХ-0,8 м 1.2. Способы устранения неисправностей различного оборудования 1.3. Обнаружение и устранение неисправностей холодильного оборудования Глава 2. Техника безопасности 2.1. Основные требования к хладонам 2.2. Требования к агрегатам и электрооборудованию Список литературы Введение Одно из ведущих мест в холодильной технике занимают малые холодильные машины, получившие широчайшее распрост
User OstVER : 11 ноября 2012
5 руб.
Цели организации ярмарок и выставок
Введение 3 1. Понятие, классификация и значение ярмарок и выставок 5 2 Организации, регулирующие деятельность ярмарок и выставок 12 4. Организация участия в выставках и ярмарках 16 Заключение 34 Списо
User DocentMark : 2 ноября 2012
5 руб.
Геометрическое тело 3. Варинат 6 ЧЕРТЕЖ
Геометрическое тело 3. Варинат 6 ЧЕРТЕЖ Выполнить в трех проекциях чертеж изображенных геометрических тел. Построить линии пересечения поверхностей этих тел и аксонометрическую проекцию. Чертеж выполнен на формате А3 + 3d модель (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D. Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer. По другим вариантам и всем вопросам пишите в Л/С.
User coolns : 23 декабря 2025
100 руб.
Геометрическое тело 3. Варинат 6 ЧЕРТЕЖ
up Наверх