Программирование графических процессоров Лабораторная 1
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Задание
1. Прочитайте главы теоретического материала под названиями "Отличия GPU от CPU", "Первая программа на CUDA C", "Алгоритм сложения двух векторов на GPU", "События, обработка ошибок и получение информации об устройстве", "Глобальная, локальная и константная память". Ответьте на контрольные вопросы и выполните контрольные задания, предложенные в конце этих глав (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе).
2. Реализуйте параллельный алгоритм умножения AxV, где A – матрица, V – вектор.
3. Реализуйте параллельный алгоритм умножения VxA, где A – матрица, V – вектор.
4. Постройте графики зависимости времени выполнения алгоритма от размера матрицы и вектора (Размеры матрицы 1000x500, 1000x1000, 1500x1000, 2000x1000, 2000x1500, 2500x1500, 2500x2000).
5. Прочитайте главу "Профилирование программ", ответьте на контрольные вопросы в конце главы (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе).
6. Проанализируйте, реализованные алгоритмы при помощи утилиты nvprof на эффективность доступа к глобальной памяти.
Методические указания по выполнению лабораторной работы
Для того чтобы распараллелить алгоритм AxV взглянем на код последовательного алгоритма. Пусть есть матрица A размером [NxM], где N – количество строк, M – количество столбцов. И вектор V размером M (для умножения нужно чтобы размер вектора совпадал с количеством столбцов в матрице). Результатом такого умножения будет вектор C размера N. Ниже представлен код алгоритма:
for(int i = 0; i < N; ++i) {
for(int j = 0; j < M) {
C[i] += A[i][j] * V[j];
}
}
Для того чтобы получить i-ый элемент результирующего вектора нужно взять i-ую строку матрицы A, все её элементы попарно умножить на элементы вектора и результат умножений сложить.
Теперь нужно выделить части не зависящие друг от друга. Если проанализировать работу алгоритма, то можно увидеть, что вычисление C[i] не зависит от вычислений, проводимых для расчёта других элементов результирующего вектора C. Тогда можно запустить код
for(int j = 0; j < M) {
C[i] += A[i][j] * V[j];
}
на разных вычислителях, а за индекс i взять порядковый номер вычислителя. На GPU таким вычислителем будет нить, а код нужно оформить в функцию-ядро. Важно помнить, что нити не существуют сами по себе, они группируются в блоки, а блоки вмещают не более 1024 нити. Но блоков можно запустить очень большое количество, поэтому будем считать, что их количество не ограничено и их нужно запустить достаточно, чтобы у каждой строки матрицы была своя нить. Количество блоков, которое понадобится можно вычислить по формуле N/THREAD_PER_BLOCK + 1, где N размер данных (в нашем случае это количество строк в матрице), а THREADS_PER_BLOCK – размер блока (если не знаете какой размер выбрать, возьмите 128. Важно чтобы размер был кратен 32). Единица прибавляется в конце т.к. если N не кратно размеру блока, то количество блоков будет на 1 меньше чем нужно, потому что при использовании целочисленного деления результат округлится до ближайшего меньшего целого значения. Из-за этого останется "хвост", который не распределён по нитям, но нам точно известно, что он меньше размера блока, поэтому добавляем ещё один блок для вычислений над этими данными. На рисунке 1 изображена схема распределения вычислений по нитям и блокам.
Рис. 1 – умножение матрицы на вектор
На рисунке видно, что каждая нить работает только с одной строкой и вектором, а результатом её работы является один элемент. После того как все нити отработают результирующий вектор будет полностью вычислен.
Ещё одна проблема – нити имеют свой номер только внутри блока. Чтобы вычислить глобальный номер нити, который будет браться вместо индекса i нужно размер блока умножить на номер блока и прибавить к нему номер нити в блоке (если забыли, где хранятся все эти величины просмотрите ещё раз теоретический материал).
Теперь опишите функцию-ядро – функцию которая будет исполняться каждой нитью GPU. Она должна принимать на вход адрес матрицы A, адрес вектора V, адрес результирующего вектора C, вычислять глобальный номер нити и в цикле вычислять элемент результирующего вектора по алгоритму, описанному выше, номер которого соответствует глобальному номеру нити.
В функции main выделите на хосте память под матрицу, вектор V и результирующий вектор и проинициализируйте их целыми числами (результирующий проинициализируйте нулями). Затем выделите память под матрицу, вектор и результирующий вектор на устройстве. Матрицу на GPU расположите в линейной памяти и используйте для её выделения функцию cudaMallocPitch. В выделенную на устройстве память скопируйте данные с хоста при помощи функции cudaMemcpy2D. Для выделения памяти на устройстве под векторы и копирования данных на устройство используйте cudaMalloc и cudaMemcpy соответственно.
После этого запустите функцию-ядро для вычислений и передайте в качестве параметра запуска размер блока и количество блоков, а в качестве параметров функции передайте адреса выделенной памяти на устройстве. После этого на хосте вызовите функцию cudaDeviceSynchronize, которая будет ожидать завершения работы всех исполняющихся нитей. Затем скопируйте при помощи функции cudaMemcpy результирующий вектор из памяти устройства в память хоста. Проверьте правильно ли сделаны расчёты.
Добавьте к коду программы замеры времени по аналогии из главы "События, обработка ошибок и получение информации об устройстве" и проведите эксперименты с указанными в задании размерами матрицы и вектора.
Главный показатель эффективности доступа к памяти – высокая пропускная способность и высокий процент попаданий в кэш (если используется кэширующий доступ к памяти). Чтобы проанализировать программу на эффективность обращения к глобальной памяти воспользуйтесь консольной утилитой nvprof и следующими метриками:
dram_utilization – уровень пропускной способности dram относительно пиковой пропускной способности (от 0 до 10).
dram_read_throughput – пропускная способность считывания из dram.
dram_write_throughput – пропускная способность записи в dram.
global_hit_rate – процент попаданий в L1/texture кэш.
gld_throughput – пропускная способность считывания из глобальной памяти
gld_reqested_throughput – эффективная пропускная способность считываний из глобальной памяти.
gld_efficiency – эффективность считываний из глобальной памяти – отношение эффективной пропускной способности считываний из глобальной памяти к общей пропускной способности считываний из глобальной памяти.
gst_throughput – пропускная способность записи в глобальную память.
gst_requested_throughput – эффективная пропускная способность записи в глобальную память.
gst_efficiency – эффективность записи в глобальную – отношение gst_requested_throughput к gst_throughput.
Проанализируйте и объясните полученные результаты.
По аналогии с реализацией параллельного алгоритма умножения матрицы на вектор реализуйте параллельный алгоритм умножения вектора на матрицу. Схема доступа нитей и блоков к данным показана на рисунке 2.
Рис. 2 – умножение вектора на матрицу
Теперь каждая нить обращается к столбцу матрицы, а не к строке.
1. Прочитайте главы теоретического материала под названиями "Отличия GPU от CPU", "Первая программа на CUDA C", "Алгоритм сложения двух векторов на GPU", "События, обработка ошибок и получение информации об устройстве", "Глобальная, локальная и константная память". Ответьте на контрольные вопросы и выполните контрольные задания, предложенные в конце этих глав (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе).
2. Реализуйте параллельный алгоритм умножения AxV, где A – матрица, V – вектор.
3. Реализуйте параллельный алгоритм умножения VxA, где A – матрица, V – вектор.
4. Постройте графики зависимости времени выполнения алгоритма от размера матрицы и вектора (Размеры матрицы 1000x500, 1000x1000, 1500x1000, 2000x1000, 2000x1500, 2500x1500, 2500x2000).
5. Прочитайте главу "Профилирование программ", ответьте на контрольные вопросы в конце главы (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе).
6. Проанализируйте, реализованные алгоритмы при помощи утилиты nvprof на эффективность доступа к глобальной памяти.
Методические указания по выполнению лабораторной работы
Для того чтобы распараллелить алгоритм AxV взглянем на код последовательного алгоритма. Пусть есть матрица A размером [NxM], где N – количество строк, M – количество столбцов. И вектор V размером M (для умножения нужно чтобы размер вектора совпадал с количеством столбцов в матрице). Результатом такого умножения будет вектор C размера N. Ниже представлен код алгоритма:
for(int i = 0; i < N; ++i) {
for(int j = 0; j < M) {
C[i] += A[i][j] * V[j];
}
}
Для того чтобы получить i-ый элемент результирующего вектора нужно взять i-ую строку матрицы A, все её элементы попарно умножить на элементы вектора и результат умножений сложить.
Теперь нужно выделить части не зависящие друг от друга. Если проанализировать работу алгоритма, то можно увидеть, что вычисление C[i] не зависит от вычислений, проводимых для расчёта других элементов результирующего вектора C. Тогда можно запустить код
for(int j = 0; j < M) {
C[i] += A[i][j] * V[j];
}
на разных вычислителях, а за индекс i взять порядковый номер вычислителя. На GPU таким вычислителем будет нить, а код нужно оформить в функцию-ядро. Важно помнить, что нити не существуют сами по себе, они группируются в блоки, а блоки вмещают не более 1024 нити. Но блоков можно запустить очень большое количество, поэтому будем считать, что их количество не ограничено и их нужно запустить достаточно, чтобы у каждой строки матрицы была своя нить. Количество блоков, которое понадобится можно вычислить по формуле N/THREAD_PER_BLOCK + 1, где N размер данных (в нашем случае это количество строк в матрице), а THREADS_PER_BLOCK – размер блока (если не знаете какой размер выбрать, возьмите 128. Важно чтобы размер был кратен 32). Единица прибавляется в конце т.к. если N не кратно размеру блока, то количество блоков будет на 1 меньше чем нужно, потому что при использовании целочисленного деления результат округлится до ближайшего меньшего целого значения. Из-за этого останется "хвост", который не распределён по нитям, но нам точно известно, что он меньше размера блока, поэтому добавляем ещё один блок для вычислений над этими данными. На рисунке 1 изображена схема распределения вычислений по нитям и блокам.
Рис. 1 – умножение матрицы на вектор
На рисунке видно, что каждая нить работает только с одной строкой и вектором, а результатом её работы является один элемент. После того как все нити отработают результирующий вектор будет полностью вычислен.
Ещё одна проблема – нити имеют свой номер только внутри блока. Чтобы вычислить глобальный номер нити, который будет браться вместо индекса i нужно размер блока умножить на номер блока и прибавить к нему номер нити в блоке (если забыли, где хранятся все эти величины просмотрите ещё раз теоретический материал).
Теперь опишите функцию-ядро – функцию которая будет исполняться каждой нитью GPU. Она должна принимать на вход адрес матрицы A, адрес вектора V, адрес результирующего вектора C, вычислять глобальный номер нити и в цикле вычислять элемент результирующего вектора по алгоритму, описанному выше, номер которого соответствует глобальному номеру нити.
В функции main выделите на хосте память под матрицу, вектор V и результирующий вектор и проинициализируйте их целыми числами (результирующий проинициализируйте нулями). Затем выделите память под матрицу, вектор и результирующий вектор на устройстве. Матрицу на GPU расположите в линейной памяти и используйте для её выделения функцию cudaMallocPitch. В выделенную на устройстве память скопируйте данные с хоста при помощи функции cudaMemcpy2D. Для выделения памяти на устройстве под векторы и копирования данных на устройство используйте cudaMalloc и cudaMemcpy соответственно.
После этого запустите функцию-ядро для вычислений и передайте в качестве параметра запуска размер блока и количество блоков, а в качестве параметров функции передайте адреса выделенной памяти на устройстве. После этого на хосте вызовите функцию cudaDeviceSynchronize, которая будет ожидать завершения работы всех исполняющихся нитей. Затем скопируйте при помощи функции cudaMemcpy результирующий вектор из памяти устройства в память хоста. Проверьте правильно ли сделаны расчёты.
Добавьте к коду программы замеры времени по аналогии из главы "События, обработка ошибок и получение информации об устройстве" и проведите эксперименты с указанными в задании размерами матрицы и вектора.
Главный показатель эффективности доступа к памяти – высокая пропускная способность и высокий процент попаданий в кэш (если используется кэширующий доступ к памяти). Чтобы проанализировать программу на эффективность обращения к глобальной памяти воспользуйтесь консольной утилитой nvprof и следующими метриками:
dram_utilization – уровень пропускной способности dram относительно пиковой пропускной способности (от 0 до 10).
dram_read_throughput – пропускная способность считывания из dram.
dram_write_throughput – пропускная способность записи в dram.
global_hit_rate – процент попаданий в L1/texture кэш.
gld_throughput – пропускная способность считывания из глобальной памяти
gld_reqested_throughput – эффективная пропускная способность считываний из глобальной памяти.
gld_efficiency – эффективность считываний из глобальной памяти – отношение эффективной пропускной способности считываний из глобальной памяти к общей пропускной способности считываний из глобальной памяти.
gst_throughput – пропускная способность записи в глобальную память.
gst_requested_throughput – эффективная пропускная способность записи в глобальную память.
gst_efficiency – эффективность записи в глобальную – отношение gst_requested_throughput к gst_throughput.
Проанализируйте и объясните полученные результаты.
По аналогии с реализацией параллельного алгоритма умножения матрицы на вектор реализуйте параллельный алгоритм умножения вектора на матрицу. Схема доступа нитей и блоков к данным показана на рисунке 2.
Рис. 2 – умножение вектора на матрицу
Теперь каждая нить обращается к столбцу матрицы, а не к строке.
Дополнительная информация
зачет
Похожие материалы
Программирование графических процессоров. Лабораторная 1
Алёна25
: 1 июля 2026
1. Прочитайте главы теоретического материала под названиями "Отличия GPU от CPU", "Первая программа на CUDAC", "Алгоритм сложения двух векторов на GPU", "События, обработка ошибок и получение информации об устройстве", "Глобальная, локальная и константная память". Ответьте на контрольные вопросы и выполните контрольные задания, предложенные в конце этих глав (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе).
2. Реализуйте параллельный алгоритм умножения AxV, где A
150 руб.
Программирование графических процессоров. Лабораторные 1-3
Алёна25
: 1 июля 2026
1. Прочитайте главы теоретического материала под названиями "Отличия GPU от CPU", "Первая программа на CUDAC", "Алгоритм сложения двух векторов на GPU", "События, обработка ошибок и получение информации об устройстве", "Глобальная, локальная и константная память". Ответьте на контрольные вопросы и выполните контрольные задания, предложенные в конце этих глав (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе).
2. Реализуйте параллельный алгоритм умножения AxV, где A
300 руб.
Программирование графических процессоров. Лабораторная работа №1
pleze
: 11 сентября 2021
Тема: Работа с глобальной памятью
Задание
1. Прочитайте главы теоретического материала под названиями "Отличия GPU от CPU", "Первая программа на CUDA C", "Алгоритм сложения двух векторов на GPU", "События, обработка ошибок и получение информации об устройстве", "Глобальная, локальная и константная память". Ответьте на контрольные вопросы и выполните контрольные задания, предложенные в конце этих глав (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе).
2. Реализуйте
300 руб.
Программирование графических процессоров - лабораторные работы 1-7
Dmitry17
: 18 ноября 2023
Список работ:
- Лабораторная работа 1 - Первая программа
- Лабораторная работа 2 - nvprof
- Лабораторная работа 3 - cuda-memcheck
- Лабораторная работа 4 - Обработка ошибок
- Лабораторная работа 5 - Алгоритм Якоби
- Лабораторная работа 6 - События
- Лабораторная работа 7 - Простые потоки в CUDA
Запуск
Приложенные исполняемые файлы скомилированны под запуск на Linux-машине на кластере СибГУТИ.
Если необходимо использовать на другой ОС, нужно перекомпилировать программы.
Важно: начиная
700 руб.
Программирование графических процессоров. Лабораторная работа №1. Вариант общий
Damovoy
: 15 апреля 2021
Тема: Работа с глобальной памятью
Задание
1. Прочитайте главы теоретического материала под названиями "Отличия GPU от CPU", "Первая программа на CUDA C", "Алгоритм сложения двух векторов на GPU", "События, обработка ошибок и получение информации об устройстве", "Глобальная, локальная и константная память". Ответьте на контрольные вопросы и выполните контрольные задания, предложенные в конце этих глав (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе).
2. Реализуйте
390 руб.
Лабораторные работы №1-3 по курсу «Программирование графических процессоров»
Леший
: 23 апреля 2022
Лабораторная работа №1
по курсу «Программирование графических процессоров» на тему «Работа с глобальной памятью»
Задание
1. Прочитайте главы теоретического материала под названиями "Отличия GPU от CPU", "Первая программа на CUDAC", "Алгоритм сложения двух векторов на GPU", "События, обработка ошибок и получение информации об устройстве", "Глобальная, локальная и константная память". Ответьте на контрольные вопросы и выполните контрольные за-дания, предложенные в конце этих глав (ответы на кон
777 руб.
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Программирование графических процессоров
IT-STUDHELP
: 3 декабря 2021
Лабораторная работа 1
Задание
1. Прочитайте главы теоретического материала под названиями "Отличия GPU от CPU", "Первая программа на CUDAC", "Алгоритм сложения двух векторов на GPU", "События, обработка ошибок и получение ин-формации об устройстве", "Глобальная, локальная и константная память". Ответьте на контрольные вопросы и выполните контрольные задания, предложенные в конце этих глав (ответы на контрольные вопросы не нужно включать в отчёт по лабораторной работе).
2. Реализуйте параллельны
900 руб.
Лабораторная работа 1 Программирование графических процессоров Все варианты 2023 год
SibSUTTI
: 1 сентября 2023
2023 год
СибГУТИ
Сибирский государственный университет телекоммуникаций и информатики
Милешко Антон Владимирович
Тема: Лабораторная работа 1 Программирование графических процессоров Все варианты 2023 год
Задания
Лабораторная работа №1 по курсу «Программирование графических процессоров» на тему «Работа с глобальной памятью»
Выполнение лабораторной работы поможет получить навыки, требующиеся для выполнения первого и третьего заданий контрольной работы.
Задание
1. Прочитайте главы теоретического
198 руб.
Другие работы
Контрольная работа по дисциплине: «Программное обеспечение цифровых систем коммутации» Вариант 4
aleks797
: 17 февраля 2013
Задача 4.
Изобразить схему алгоритма приема информации о новых вызовах в СКПУ. Привести пример обработки данных в процессе приема, используя исходные данные. Записать заявки в буфер предварительных заявок (БПЗ) и буфер заявок для обработки новых вызовов (БЗО). Нумерация оконечных устройств начинается с правого нулевого разряда в нулевой группе (К=0).
Обозначения в таблице исходных данных:
• СОС1 - слово очередного сканирования один;
• СОС2 - слово очередного сканирования два;
• СПС - слово пр
100 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Бюджетирование. Вариант №8
Jack
: 17 января 2015
Учет выпуска готовой продукции по синтетическим и аналитическим счетам.
Задание №2 Практический блок
Организация производит две разновидности шкафов для электроаппаратуры, используя в качестве основных материалов сплав А и сплав Б. Учетной политикой предусмотрено применение метода ФИФО. Руководство определило план развития организации на 201Хг(исходные данные в таблицах 1-4 согласно варианту).
Необходимо подготовить оперативный бюджет на 201Хг. Должны быть представлены:
1) бюджет продаж;
2) бю
350 руб.
Гидравлика гидравлические машины и гидроприводы Задача 25 Вариант 2
Z24
: 18 ноября 2025
В установке гидравлического пресса насос Н засасывает рабочую жидкость – масло Ж, температура которого 55 ºС, из бака Б и через трехпозиционный распределитель Р нагнетает ее в пресс. При прессовании по трубопроводу 2 жидкость подается в правую сторону мультипликатора М. При возвращении подвижного инструмента пресса в исходное верхнее положение жидкость подается по трубопроводу 3 в рабочий гидроцилиндр Ц. При движении поршня гидроцилиндра вверх через трубопровод 5 мультипликатор М заправляется. О
350 руб.
Анализ экономической ситуации в России и Липецкой области в 2009-2010 году
Qiwir
: 22 ноября 2013
Оглавление
Введение…………………………………………………………………………
Анализ экономической ситуации в России в октябре 2009г…………………
Анализ экономической ситуации в России с точки зрения банковской системы в ноябре 2009г…………………………………………………………
Анализ экономической ситуации в России в феврале 2010г………………….
Экономическая ситуация в Липецкой области в 2010 г…………………………
Заключение………………………………………………………………………..
Список литературы…………………………………………………………………
Приложение №1…………………………………………………………………….
Приложение №2……………………………
10 руб.