Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант № 30

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon KonverP10.cs
material.view.file_icon Контрольная работа. Современные технологии в программировании. ИСТОМИНА.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Вариант: 30

Тема: Технология структурного программирования

Цель : Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows:
• проектирования программ методами структурного программирования;
• реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio;
• тестирования программ.
Задание:
Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с приведённой ниже спецификацией. Входной и выходной форматы определены в варианте задания.
В качестве «входного» и «выходного» форматов взяты десятичное и представления действительного числа в системе счисления с основанием р.
Таблица 1. Варианты заданий.
Номер варианта «входной формат» «выходной формат» Основание системы счисления р
30* p 10 2..16

Дополнительная информация

зачет март 2023 год
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №30
Контрольная работа «Технология структурного программирования» по дисциплине: Современные технологии в программировании Цель работы: Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: проектирования программ методами структурного программирования; реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; тестирования программ. Задание: Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числ
User IT-STUDHELP : 5 декабря 2022
800 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №30 promo
Контрольная работа по дисциплине "Современные технологии в программировании" Для всех вариантов
Тема: Технология структурного программирования Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с приведённой ниже спецификацией. Входной и выходной форматы определены в варианте задания. В качестве «входного» и «выходного» форматов взяты десятичное и представления действительного числа в системе счисления с основанием р. Для описания требований к приложению варианты заданий разбиты на два
User drazhenkov : 24 апреля 2021
250 руб.
Современные технологии в программировании. КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА. ВАРИАНТ 30. ОБЩИЙ
Цель работы: Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: проектирования программ методами структурного программирования; реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; тестирования программ. Задание: Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с приведённой ниже спецификацией. Входной и вых
User aleshin : 22 октября 2022
99 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №01
Вариант №01 Вариант задания. Спроектировать и реализовать консольное приложение для преобразования числа из десятиричного формата в 2-ый (вариант 1). Схема иерархии логических модулей. Каждая функция, выполняемая приложением, отображена соответствующим логическим модулем на схеме иерархии. Логические модули на схеме иерархии представлены прямоугольниками. Прямые линии указывают порядок передачи управления между модулями. ============================================= Содержание работы: Вариа
User IT-STUDHELP : 10 декабря 2023
600 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №01 promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №10
Тема: Технология структурного программирования Цель Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
User IT-STUDHELP : 7 января 2021
800 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №20
Тема: Технология структурного программирования Цель Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
User IT-STUDHELP : 4 октября 2020
800 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №15
Тема: Технология структурного программирования Цель Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
User IT-STUDHELP : 4 октября 2020
800 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Современные технологии в программировании. Вариант №12
Тема: Технология структурного программирования Цель Сформировать практические навыки разработки консольных приложений под Windows: • проектирования программ методами структурного программирования; • реализации программного проекта средствами языка программирования C# в среде программирования Microsoft Visual Studio; • тестирования программ. Задание Спроектируйте и реализуйте консольное приложение, для преобразования числа из одного формата «входного» в другой формат «выходной» в соответствии с п
User IT-STUDHELP : 4 октября 2020
800 руб.
promo
Рабочая тетрадь по инженерной графике ТГУ. Росдистант. Модуль 5, 6, 7. Все варианты, для всех букв
РАБОЧАЯ ТЕТРАДЬ ПО ДИСЦИПЛИНЕ «ИНЖЕНЕРНАЯ ГРАФИКА» Есть все задания тетради, сюда просто, не крепится больше изображений. Модуль №5. Проекционное черчение Модуль №6. Рабочий чертеж детали Модуль №7. Сборочный чертеж, деталирование 1. Цель освоения дисциплины Цель освоения дисциплины – овладение студентом теории изображения изделий. Приобретение знаний и умений по составлению и оформлению чертежей различных изделий, в том числе с использованием средств компьютерной графики.
User Laguz : 12 ноября 2025
400 руб.
Рабочая тетрадь по инженерной графике ТГУ. Росдистант. Модуль 5, 6, 7. Все варианты, для всех букв
Онлайн-Тест по дисциплине: Системы сигнализации в сетях связи
Вопрос №1 Принцип работы МОВС Вопрос №2 Укажите верный стек протоколов V 5.2 Вопрос №3 Выделите Подсистемы пользователей ОКС-7 Вопрос №4 Какой смысл сообщения CALL PROCCEDING? Вопрос №5 Введите наименования поля этикетки маршрутирования, которые обязательно используются при отборе сообщений сигнализации Вопрос №6 Определите в данном сообщении сколько спутниковых каналов в соединении ? TLink1B 00:01.369 000: 63 21 25 85 41 60 00 18 51 01 01 01 48 00 F6 03 010: 02 0A 08 83 90 83 27
User magoter : 30 января 2025
300 руб.
Электропитание устройств и систем телекоммуникаций. Лабораторная работа №3.1. Вариант №14.
Электропитание устройств и систем телекоммуникаций. Лабораторная работа №3.1. Вариант №14 (вариант №4). Лабораторная работа №3.1 Исследование однофазного мостового неуправляемого выпрямителя. Цель работы Изучение работы однофазного неуправляемого выпрямителя.
User sibgutido : 6 июня 2013
90 руб.
Тиски 00-000.06.30.30.00 AutoCAD
Тиски 00-000.06.30.30.00 AutoCAD Тиски 00-000.06.30.30.00 автокад Тиски 00-000.06.30.30.00 3d модель Тиски предназначены для закрепления обрабатываемой детали при нарезании резьбы, снятии фасок, зенковании отверстий и формировании торца. На основании 1 болтами 12 и штифтами 14 закреплена неподвижная губка 2 и стойка 9. В центре основания запрессовывается опора 3. В отверстие ф28 стойки 9 вставляется резьбовая втулка 6 и стопорясь винтом 13, а в отверстие ф8 установлены два направляющих стержня
User lepris : 17 октября 2022
400 руб.
Тиски 00-000.06.30.30.00 AutoCAD
up Наверх