Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант 4

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Client.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon storage.ide
material.view.file_icon storage.ide-shm
material.view.file_icon storage.ide-wal
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon App.xaml
material.view.file_icon App.xaml.cs
material.view.file_icon Client.csproj
material.view.file_icon MainWindow.xaml
material.view.file_icon MainWindow.xaml.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Client.exe
material.view.file_icon Client.exe.config
material.view.file_icon Client.pdb
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.g.cs
material.view.file_icon App.g.i.cs
material.view.file_icon Client.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Client.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Client.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon Client.csprojAssemblyReference.cache
material.view.file_icon Client.exe
material.view.file_icon Client.g.resources
material.view.file_icon Client.pdb
material.view.file_icon Client.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon Client_MarkupCompile.cache
material.view.file_icon Client_MarkupCompile.i.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon MainWindow.baml
material.view.file_icon MainWindow.g.cs
material.view.file_icon MainWindow.g.i.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon
material.view.file_icon Server.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon storage.ide
material.view.file_icon storage.ide-shm
material.view.file_icon storage.ide-wal
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon Server.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Server.exe
material.view.file_icon Server.exe.config
material.view.file_icon Server.pdb
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon Server.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Server.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Server.csprojAssemblyReference.cache
material.view.file_icon Server.exe
material.view.file_icon Server.pdb
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Отчет_ЛР3.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №3
«Разработка клиент-серверных приложений»

Целью данной работы является изучение принципов построения клиент-серверных приложений и получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#.

Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать: 1. окно просмотра входящих сообщений;
2. поле выбора адресата;
3. поле ввода сообщения;
4. кнопка отправки сообщения.

Серверная часть может быть реализована как с графическим интерфейсом, так и без него (например, в виде консольного приложения или фоновой службы). Сервер должен поддерживать подключение более двух клиентов. Схема работы сетевого чата:
1. запуск сервера;
2. запуск клиентов с указанием имени пользователя;
3. подключение клиентов к серверу;
4. клиент отправляет сообщение на сервер с указанием адресата;
5. сервер получает сообщение и переотправляет его указанному адресату;
6. адресат получает сообщение от другого клиента;
7. повторение шагов 4-6;
8. отключение клиентов от сервера.

Вариант 4: реализовать счётчик входящих/исходящих сообщений.

Дополнительная информация

Зачет без замечаний!
Год сдачи: 2023 г.
Преподаватель: Шлаузер А.И.
Помогу с другим вариантом.

Выполняю работы на заказ по различным дисциплинам.
E-mail: LRV967@ya.ru
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант 3
Лабораторная работа No3 «Разработка клиент-серверных приложений» Цель работы: - изучение принципов построения клиент-серверных приложений; - получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#. Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать: окно просмотра входящих сообщений; поле выбора адресата; поле ввода сообщения; кнопка отправки сообщения. Серверная часть может быть реализована как
User Учеба "Под ключ" : 24 февраля 2025
700 руб.
promo
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант 2
Лабораторная работа №3 «Разработка клиент-серверных приложений» Цель работы: - изучение принципов построения клиент-серверных приложений; - получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#. Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать: - окно просмотра входящих сообщений; - поле выбора адресата; - поле ввода сообщения; - кнопка отправки сообщения. Серверная часть может быть реализована
User Roma967 : 24 октября 2024
700 руб.
promo
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант 1
Лабораторная работа №3 «Разработка клиент-серверных приложений» Целью данной работы является изучение принципов построения клиент-серверных приложений и получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#. Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать: 1. окно просмотра входящих сообщений; 2. поле выбора адресата; 3. поле ввода сообщения; 4. кнопка отправки сообщения. Серверная часть м
User SibGOODy : 27 августа 2023
700 руб.
promo
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №3: Инкапсуляция. Повторное использование классов. Цель работы: - Знакомство с принципом инкапсуляции. - Применение ранее разработанных классов. Задачи: - Реализовать программу согласно описанному функционалу. - Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения больших чисел. - Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять принципу инкапсуляции. Функционал программы: - Загру
User Mijfghs : 2 сентября 2025
444 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант 4
Лабораторная работа №2 «Работа с базами данных» Целью данной работы является получение навыков работы с базами данных на языке C#, а также знакомство с принципами построения SQL-запросов. Задание: Разработать WPF-приложение с графическим интерфейсом и реализовать следующие функции: 1) ввод данных о студентах: уникальный номер, ФИО, оценка по физике, оценка по математике; 2) добавление данных в базу данных SQLite (далее - БД) через интерфейс приложения; 3) чтение данных из БД и отображение
User Roma967 : 4 ноября 2023
600 руб.
promo
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант 3
Лабораторная работа №1 (вариант общий) "Компоненты и события" Цель работы: Целью данной работы является получение базовых навыков использования компонентов и описания событий на языке высокого уровня C# в среде программирования Microsoft Visual Studio. Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже. 1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое: - содержит 2 тестовых поля подписанных как «А» и «Б» - четыре кнопки подписанных как «+», «-»,
1800 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №4
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)» Разработка игрового приложения Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются
User teacher-sib : 3 мая 2025
1200 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант 4
Контрольная работа «Разработка игрового приложения» Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Ка
User Учеба "Под ключ" : 17 ноября 2023
1000 руб.
promo
Контрольные работы по гидростатике и гидродинамике ИжГТУ 2014 Контрольная работа 1 Задача 6 Вариант 15
Определить силы, действующие на верхние Fв и нижние Fн болты крышки, которая имеет форму прямоугольника высотой а и шириной b. Показание ртутного вакуумметра hрт, высота h.
User Z24 : 22 ноября 2025
150 руб.
Контрольные работы по гидростатике и гидродинамике ИжГТУ 2014 Контрольная работа 1 Задача 6 Вариант 15
Контрольная работа №1 По дисциплине: Программирование.Часть 1. Вариант 05.
Задание Сформировать двумерный массив E размером N x 7 (N – количество строк, равное предпоследней цифре пароля +2; 7 – количество столбцов) с помощью генератора случайных чисел и вывести элементы массива на экран и в файл. Вычислить сумму отрицательных элементов столбца, в котором находится максимальный элемент матрицы E (оформить нахождение максимального элемента в виде процедуры). Вывести на экран и в файл полученную сумму и номер столбца.
User freelancer : 14 августа 2016
100 руб.
promo
Лабораторная работа № 1.4 Упрощенная процедура обработки результатов прямых измерений с многократными наблюдениями 01
2.2. Контрольная задача. В нормальных условиях произведено пятикратное измерение частоты. Класс точности прибора γ = 0,1%, доверительная вероятность P = 0,900. Предельное значение шкалы 150 Гц. Результаты измерений: Таблица 1 i, No наблюдения 10 11 12 13 14 f, Гц 114,27 114,24 114,26 114,23 114,28 В процессе выполнения работы три раза выполняются многократные измерения постоянного напряжения, значение которого для данного варианта No вар. число наблюдений U, мВ Р 01 4 15 30 60 0,900
350 руб.
Контрольная работа №1 по дисциплине: Теория массового обслуживания. Вариант № 7. (4-й семестр)
Задача №1: Пусть , , – возможные состояния дискретной Марковской цепи и – матрица вероятностей переходов из состояния в состояние за один шаг: Требуется: 1. Определить является ли матрица стохастической, а цепь Маркова эргодической? 2. Найти матрицу вероятностей перехода за два шага . Задача №2: Рассматривается работа автозаправочной станции (АЗС), на которой имеется три заправочных колонки. Заправка каждой машины длится в среднем 5 минут. В среднем на АЗС каждые две минуты прибывает
User Jack : 27 марта 2013
220 руб.
promo
up Наверх