Страницу Назад
Поискать другие аналоги этой работы
500 [Sкill6oх] Java-разработчик - модуль 14 - Абстрактные классы и интерфейсы - Практическая работа 14.9ID: 240924Дата закачки: 04 Ноября 2023 Продавец: StudentHelp (Напишите, если есть вопросы) Посмотреть другие работы этого продавца Тип работы: Задачи Сдано в учебном заведении: Skillbox Описание: [Sкill6oх] Java-разработчик - модуль 14 - Абстрактные классы и интерфейсы - Практическая работа 14.9 - (2023 год обучения). Цель! Научиться работать с интерфейсами, абстрактными классами и взаимодействием классов. Что нужно сделать Выполните задание в репозитории java_basics в проекте AbstractClasses/practice_1. Директория пустая, вам необходимо в ней создать новый проект и выполнить задание. Комментарии: 1. Создайте класс компании Company, содержащей сотрудников и реализующей методы: найм одного сотрудника — hire(Employee employee), найм списка сотрудников – hireAll(Collection<Employee> employes), увольнение сотрудника – fire(Employee employee), получение значения дохода компании – getIncome(). Каждый метод НЕ должен иметь модификатор static, это позволит каждому объекту класса Company иметь свой набора сотрудников, свой расчет дохода, увольнение и найм. Аргументы и возвращаемое значение методов выберите на основании логики работы вашего приложения. 2. Создайте два метода, возвращающие список указанной длины (count). Они должны содержать сотрудников, отсортированных по убыванию и возрастанию заработной платы: List<Employee> getTopSalaryStaff(int count), List<Employee> getLowestSalaryStaff(int count). 3. Создайте классы сотрудников с информацией о зарплатах и условиями начисления зарплаты: Manager — зарплата складывается из фиксированной части и бонуса в виде 5% от заработанных для компании денег. Количество заработанных денег для компании генерируйте случайным образом от 115 000 до 140 000 рублей. TopManager — зарплата складывается из фиксированной части и бонуса в виде 150% от заработной платы, если доход компании более 10 млн рублей. Operator — зарплата складывается только из фиксированной части. Каждый класс сотрудника должен имплементировать интерфейс Employee. В интерфейсе Employee должен быть объявлен метод, возвращающий зарплату сотрудника, — getMonthSalary(). Аргументы и возвращаемое значение метода выберите в соответствии с логикой начисления зарплат. В интерфейсе объявите необходимые методы. Для демонстрации и тестирования работы ваших классов: Создайте и наймите в компанию: 180 операторов Operator, 80 менеджеров по продажам Manager, 10 топ-менеджеров TopManager. Распечатайте список из 10–15 самых высоких зарплат в компании. Распечатайте список из 30 самых низких зарплат в компании. Увольте 50% сотрудников. Распечатайте список из 10–15 самых высоких зарплат в компании. Распечатайте список из 30 самых низких зарплат в компании. Примеры вывода списка зарплат Список из пяти зарплат по убыванию: 230 000 руб. 178 000 руб. 165 870 руб. 123 000 руб. 117 900 руб. Размер файла: 15,6 Кбайт Фаил: ![]()
Коментариев: 0 |
||||
Есть вопросы? Посмотри часто задаваемые вопросы и ответы на них. Опять не то? Мы можем помочь сделать!
К сожалению, точных предложений нет. Рекомендуем воспользоваться поиском по базе. |
||||
Не можешь найти то что нужно? Мы можем помочь сделать! От 350 руб. за реферат, низкие цены. Спеши, предложение ограничено ! |
Вход в аккаунт:
Страницу Назад
Cодержание / Компьютерное программирование / [Sкill6oх] Java-разработчик - модуль 14 - Абстрактные классы и интерфейсы - Практическая работа 14.9