Программирование в среде Blender Отчёт по лабораторной работе №2 «Создание материалов и рисование текстур»

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Программирование в среде Blender ЛР2.blend
material.view.file_icon Программирование в среде Blender ЛР2.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Программирование в среде Blender

Цель лабораторной работы:
Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender,
создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к
объектам в сцене.


Задание:
1. Следуя заданию создать 6 сфер;
2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту;
3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с
пояснениями к лабораторной работе;
4. Написать отчёт, сопроводить его скриншотами с процессом работы и
схемами нодов материалов и финальным рендером

Дополнительная информация

Отчет + Файл .blend

01.04.2024 Оценка: Зачет
Проверила: Пестова Мария Андреевна
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур. Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Задание: 1. Следуя заданию создать 6 сфер; 2. Выполнить настройку камеры и окружения, добавить HDRI карту; 3. Выполнить настройку материалов для каждой сферы в соответствии с пояснениями к лабораторной работе; 4. Написать отчё
User evgenii90 : 31 мая 2024
1300 руб.
Программирование в среде Blender. Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур Цель лабораторной работы: Научиться создавать процедурные материалы в среде Blender, создавать текстуры в режиме рисования, применять созданные материалы к объектам в сцене. Дополнительно: В лабораторной работе используются материалы из открытой публичной библиотеки 3D ассетов Poly Haven: https://polyhaven.com/. При выполнении работы допустимо использовать материалы из открытых ресурсов с указанием автора модели/материала
User MasterGammi : 3 июля 2025
810 руб.
Лабораторная работа №2. Создание материалов и рисование текстур по дисциплине: Программирование в среде Blender. 2024 год
Двухканальная вертикальная сушилка ЛСХА
Содержание Введение Сушка солода Специальные сорта солода Типы сушилок. Способы и режимы сушки Двухканальная вертикальная сушилка ЛСХА ВВЕДЕНИЕ Собранный свежий "зеленый" солод необходимо обязательно просушить, для лучшего его хранения. Просушенный солод более ароматен, ростки у него легко удаляются, а удалять их обязательно, так как они совсем не нужны при приготовлении пива, а также засушенный солод удобнее дробить. Важнейшей задачей сушки солода является прекращение развития ростков. Даже со
User OstVER : 7 октября 2014
45 руб.
Двухканальная вертикальная сушилка ЛСХА
Задание 3. Стойка. ВГМХА. Вариант 4.
Чертеж сделан компасе 21 + дополнительно сохранён в джпг, пдф Если есть какие-то вопросы или нужно другой вариант, пишите.
User Laguz : 2 декабря 2025
120 руб.
Задание 3. Стойка. ВГМХА. Вариант 4.
Экзаменационная работа по дисциплине: «Линейная алгебра». Билет № 8
Оглавление 1. Элементарные преобразования матрицы. Эквивалентность матриц. Канонический вид матрицы. 3 2. Задача № 1 4 3. Задача № 2 5 1. Элементарные преобразования матрицы. Эквивалентность матриц. Канонический вид матрицы. Элементарные преобразования матрицы — это такие преобразования матрицы
User татьяна89 : 27 апреля 2013
25 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Экзамен. Билет №3.
Задание 1 Программа stego-c.exe предназначена для добавления скрытой информации в программы на язы-ках Си и Си++ путём изменения порядка описания локальных переменных (вам не нужно вда-ваться в подробности этого метода). Программа может решать три задачи: определение ёмкости (сколько скрытой информации можно поместить), запись скрытой информации и чтение скрытой информации. Может использоваться один файл или группа файлов в папке. Необходимо описать последовательность действий для решения за
User nik200511 : 17 мая 2019
32 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Экзамен. Билет №3.
up Наверх