Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Состав работы
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Контрольная работа. Создание персонажа.
Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации.
Задание:
Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве);
-Выбрать концепт или самостоятельно создать скетч персонажа (учитывайте, что в дальнейшем вам предстоит выполнить его анимацию, аддон rigify включает в себя предустановленные скелеты: человека, птицы, акулы, кота, волка и лошади. Однако, если вы хотите создать фэнтезийное существо с совершенно уникальной анатомией, подход к анимации будет несколько иным.)
-Выполнить скульпт, ретопологию, развёртку и карту нормали вашего персонажа;
-Выполнить текстурирование и настройку материалов;
Познакомиться с работой с системой частиц типа hair, применить ее к персонажу, если это соответствует стилистике и вашей концепции;
-Создать скелет самостоятельно или добавить скелет rigify и отредактировать его под свою модель;
-Привязать скелет к вашей модели персонажа;
-Скорректировать веса в режиме weight paint;
-Выполнить несколько поз и простую анимацию движений
Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации.
Задание:
Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве);
-Выбрать концепт или самостоятельно создать скетч персонажа (учитывайте, что в дальнейшем вам предстоит выполнить его анимацию, аддон rigify включает в себя предустановленные скелеты: человека, птицы, акулы, кота, волка и лошади. Однако, если вы хотите создать фэнтезийное существо с совершенно уникальной анатомией, подход к анимации будет несколько иным.)
-Выполнить скульпт, ретопологию, развёртку и карту нормали вашего персонажа;
-Выполнить текстурирование и настройку материалов;
Познакомиться с работой с системой частиц типа hair, применить ее к персонажу, если это соответствует стилистике и вашей концепции;
-Создать скелет самостоятельно или добавить скелет rigify и отредактировать его под свою модель;
-Привязать скелет к вашей модели персонажа;
-Скорректировать веса в режиме weight paint;
-Выполнить несколько поз и простую анимацию движений
Дополнительная информация
Отчет + файл .Blend
01.04.2024
Зачет
Проверила:Пестова Мария Андреевна
01.04.2024
Зачет
Проверила:Пестова Мария Андреевна
Другие работы
Основы криптографии. Лабораторная работа №2. Шифры с секретным ключом. Вариант №4
Nina1987
: 8 февраля 2020
Задание:
Выполнить программную реализацию шифра по ГОСТ 28147-89,
Написать программу, которая, используя полученную реализацию шифра, зашифровывает сообщение в режимах ECB, CBC, OFB и CTR (сообщение, режим и ключ задаются при запуске программы).
Написать программу, которая расшифровывает ранее зашифрованное сообщение.
Рекомендации к выполнению:
Зашифрованное сообщение выводить в бинарный файл. Исходный файл так же имеет смысл рассматривать как бинарный.
50 руб.
Гидравлика Пермская ГСХА Задача 34 Вариант 3
Z24
: 4 ноября 2025
В перегородке, разделяющей резервуар с водой на две части имеется квадратное отверстие со стороной а. Определить, какую силу Т нужно приложить к тросу для поворота щита при следующих данных: H1 – глубина воды слева от перегородки; H2 — глубина воды справа от перегородки; α – угол наклона троса к горизонту.
180 руб.
Лабораторная работа №1. Многоканальные телекоммуникационные системы. Вариант №3
alyonka249
: 11 августа 2016
Лабораторное занятие по теме:
«Методы объединения цифровых потоков»
Цель работы.
Таблица 1 Варианты для решения задачи.
№ варианта (последняя цифра студенческого билета) Период записи Тз, мкс.
Период считывания Тсч, мкс.
3 59 45
45 руб.
НГТУ. Проекционные задачи. Задача 2 - Вариант 21
.Инженер.
: 10 мая 2026
НГТУ. Проекционные задачи. Задача 2 - Вариант 21
По предложенным изображениям построить три вида детали, выполнить ломаный разрез (ГОСТ 2.305), проставить размеры (ГОСТ 2.307).
В состав работы входит:
-3D модель детали;
-Чертеж детали
Выполнено в программе Компас + чертеж в PDF
200 руб.