Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе
Состав работы
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Контрольная работа. Создание персонажа.
Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации.
Задание:
Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве);
-Выбрать концепт или самостоятельно создать скетч персонажа (учитывайте, что в дальнейшем вам предстоит выполнить его анимацию, аддон rigify включает в себя предустановленные скелеты: человека, птицы, акулы, кота, волка и лошади. Однако, если вы хотите создать фэнтезийное существо с совершенно уникальной анатомией, подход к анимации будет несколько иным.)
-Выполнить скульпт, ретопологию, развёртку и карту нормали вашего персонажа;
-Выполнить текстурирование и настройку материалов;
Познакомиться с работой с системой частиц типа hair, применить ее к персонажу, если это соответствует стилистике и вашей концепции;
-Создать скелет самостоятельно или добавить скелет rigify и отредактировать его под свою модель;
-Привязать скелет к вашей модели персонажа;
-Скорректировать веса в режиме weight paint;
-Выполнить несколько поз и простую анимацию движений
Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации.
Задание:
Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве);
-Выбрать концепт или самостоятельно создать скетч персонажа (учитывайте, что в дальнейшем вам предстоит выполнить его анимацию, аддон rigify включает в себя предустановленные скелеты: человека, птицы, акулы, кота, волка и лошади. Однако, если вы хотите создать фэнтезийное существо с совершенно уникальной анатомией, подход к анимации будет несколько иным.)
-Выполнить скульпт, ретопологию, развёртку и карту нормали вашего персонажа;
-Выполнить текстурирование и настройку материалов;
Познакомиться с работой с системой частиц типа hair, применить ее к персонажу, если это соответствует стилистике и вашей концепции;
-Создать скелет самостоятельно или добавить скелет rigify и отредактировать его под свою модель;
-Привязать скелет к вашей модели персонажа;
-Скорректировать веса в режиме weight paint;
-Выполнить несколько поз и простую анимацию движений
Дополнительная информация
Отчет + файл .Blend
01.04.2024
Зачет
Проверила:Пестова Мария Андреевна
01.04.2024
Зачет
Проверила:Пестова Мария Андреевна
Другие работы
Экзамен по курсу «Современные технологии программирования»
1231233
: 23 января 2012
БИЛЕТ 3
1. Локальные ВС. Общее понятие, топология, основные методы
доступа.
2. Уровни адресации в сетях. Физические адреса. Порты.
IP-адреса.
3. Формат регистра статуса линии COM-порта. Процедура ввода
символа из линии связи.
23 руб.
Реклама как средство продвижения товара на рынке
evelin
: 11 октября 2013
Содержание
Введение
1. Определение и классификация рекламы
2. Средства рекламной деятельности
2.1 реклама в прессе
2.2 печатная реклама
2.3 теле-, видео-, кино, слайдреклама
2.4 радиореклама
2.5 наружная реклама
2.6 выставки и ярмарки
2.7 мероприятия паблик рилейшнз
2.8 компьютерная реклама
3. Планирование рекламы
4. Бюджет рекламы
4.1 Определение объема рекламного бюджета
4.2 Распределение средств по статьям расхода
5. Эффективность рекламной деятельности
5.1 экономическая
5.2
13 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Электропитание устройств и систем телекоммуникаций». Вариант №5.
freelancer
: 23 апреля 2016
Исходные данные
Таблица 1
Напряжение питающей сети Uс, В 220
частота тока питающей сети, Гц 50
число фаз сети m, 3
пульсность сетевого выпрямителя р 3
Относительное изменение напряжения питающей сети:
- в сторону повышения αМАКС=
- в сторону понижения αМИН=
0,2
0,2
частота преобразования fп, кГц 20
диапазон рабочих температур, оС -10÷+50
Uо, В 27,0
Iо.макс, А 6,0
Iо.мин, А 2
нестабильность выходного напряжения при изменении питающей сети, % 1
амплитуда пульсации выходного напряжения Uвых.m,
150 руб.
Международное экономическое сотрудничество России в сфере гражданской авиации
ostah
: 2 марта 2015
Теоретические основы международного экономического сотрудничества в сфере гражданской авиации.
Понятия и виды международного экономического сотрудничества.
Особенности экономического сотрудничества стран в сфере гражданской авиации.
Роль международных авиатранспортных организаций в мировом хозяйстве.
Тенденции развития международного коммерческого сотрудничества в гражданской авиации.
Анализ мирового рынка гражданской авиации.
Роль России на мировом рынке гражданской авиации.
Анализ международно