Программирование в среде Blender Отчёт по контрольной работе

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Программирование в среде Blender КР.blend
material.view.file_icon Программирование в среде Blender КР.docx
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Контрольная работа. Создание персонажа.
Цель работы: Научиться работать в режиме скульптинга в программе Blender, приобрести умение создавать правильную топологию, ознакомится с понятием карта нормалей. Создать модель персонажа и ознакомиться с основными принципами подготовки его к анимации.

Задание:

Попрактиковаться работать в режиме скульптинга, испробовать различные инструменты на сфере, минуя этап ретопологии, попробовать выполнить запекание карты нормали на простом объекте (примитиве);
-Выбрать концепт или самостоятельно создать скетч персонажа (учитывайте, что в дальнейшем вам предстоит выполнить его анимацию, аддон rigify включает в себя предустановленные скелеты: человека, птицы, акулы, кота, волка и лошади. Однако, если вы хотите создать фэнтезийное существо с совершенно уникальной анатомией, подход к анимации будет несколько иным.)
-Выполнить скульпт, ретопологию, развёртку и карту нормали вашего персонажа;
-Выполнить текстурирование и настройку материалов;
Познакомиться с работой с системой частиц типа hair, применить ее к персонажу, если это соответствует стилистике и вашей концепции;
-Создать скелет самостоятельно или добавить скелет rigify и отредактировать его под свою модель;
-Привязать скелет к вашей модели персонажа;
-Скорректировать веса в режиме weight paint;
-Выполнить несколько поз и простую анимацию движений

Дополнительная информация

Отчет + файл .Blend

01.04.2024 

Зачет
Проверила:Пестова Мария Андреевна
Контрольная работа №5. Рабочие чертежи зданий (сооружений). Вариант 4
ВЗИСИ. ПГС 85-324.13.КРП.4 1-ый микрорайон г. Ереван 2эт. Жилой дом Фасад 1-7 Разрез 1-1 Узлы 2,3 Вариант 4 Сделано в 16 компасе+ сохранено в джпг Файлы компаса можно просматривать и сохранять в нужный формат бесплатной программой КОМПАС-3D Viewer. Сделано для СФУ, но подходит так же для других университетов, использующих эту же методичку: «Начертательная геометрия и черчение"
User Laguz : 11 января 2025
450 руб.
Контрольная работа №5. Рабочие чертежи зданий (сооружений). Вариант 4
Программное обеспечение инфокоммуникационных систем (часть 2-я). Билет №10
Билет №10 Практическое задание №1 Средствами языка SDL построить модель процесса, который периодически принимает из окружающей среды входной сигнал S1 с одним целочисленным параметром. После поступления очередной серии из N сигналов необходимо отдельно вычислить математическое ожидание для четных и нечетных чисел в серии из N полученных значений. Результаты отправить в окружающую среду с помощью выходных сигналов S2 (для четных чисел) и S3 (для нечетных чисел). Подсказка. Для проверки на четност
User IT-STUDHELP : 2 декабря 2021
800 руб.
promo
Реконструкция районной понизительной подстанции 220/110/10 кВ
Содержание ВВЕДЕНИЕ 1 Общая часть 1.1 Характеристика требований предъявляемых к районной понизительной подстанции 220/110/10 кВ 1.2 Состав оборудования подстанции 1.3 Анализ работы оборудования существ
User 1000000 : 11 июня 2012
400 руб.
promo
Человеко-машинное взаимодействие. Лабораторная работа №1. Вариант №17
I. Найти один источник, который говорит об опытных свидетельствах человеческих ограничений. II. Составить семантическую сеть для выбранных понятий и их свойств. Привести пример вывода с помощью этой сети. III. Придумать по одному примеру дедуктивного, индуктивного и абдуктивного вывода. IV. В прайс листе указана информация о дисплее. Необходимо объяснить значение указанных параметров, а также найти дополнительную информацию: о фирме-изготовителе, технологии изготовления матрицы, угле обзора, цен
User GTV8 : 19 июня 2013
300 руб.
up Наверх