СИНЕРГИЯ Разработка игр в Unreal Engine Тест 100 баллов 2024 год

Состав работы

material.view.file_icon 17F273DC-9D7C-4CAE-A4C3-96D6EF21864B.pdf

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Adobe Acrobat Reader

Описание

СИНЕРГИЯ Разработка игр в Unreal Engine Тест 100 баллов 2024 год
СИНЕРГИЯ Разработка игр в Unreal Engine (Темы 1-3 Промежуточные и Итоговый тесты)
МТИ МосТех МосАП МФПУ Синергия Тест оценка ОТЛИЧНО
2024 год

Ответы на 61 вопросов
Результат – 100 баллов
С вопросами вы можете ознакомиться до покупки

ВОПРОСЫ:

Темы:
УЧЕБНЫЕ МАТЕРИАЛЫ
Тема 1. Введение в Unreal Engine Blueprint
Тема 2. Продвинутый Unreal Engine Blueprint
Тема 3. Прототипирование в Unreal Engine
Итоговая аттестация
Итоговый тест

1. В каком формате можно импортировать аудифайлы в Unreal Engine?
2. За что отвечает нода Delay?
3. Как более корректно реализовать преследование персонажа NPC?
4. Как добавить актору звук в Unreal Engine?
5. Как добавить навигационный меш на сцену?
6. Как добавить персонажу возможность совершать прыжок?
7. Как добавить характеристику “здоровье” персонажу?
8. Как корректно реализовать выпадение предметов из NPC после его смерти?
9. Как корректно реализовать ускорение бега для персонажа?
10. Как называется event, который вызывается при начале игры или уровня?
11. Как называется анимационный ассет, который позволяет смешивать разные анимации в зависимости от параметров, таких как скорость или направление движения в Unreal Engine Blueprints?
12. Как называется ассет, который содержит информацию о скелете и его костях?
13. Как называется нода, которая позволяет задавать значение переменной или свойства объекта?
14. Как называется нода, которая позволяет получать значение переменной или свойства объекта?
15. Как называется нода, которая позволяет проверять условие и выбирать один из двух вариантов действий?
16. Как называется система, которая позволяет создавать сложные анимационные переходы и логику в Unreal Engine Blueprints?
17. Как называется функция, которая позволяет передавать данные между blueprint-классами?
18. Как реализовать воспроизведение звука при подбирании предмета?
19. Как реализовать главное меню игры?
20. Как реализовать постановку игры на паузу?
21. Как реализовать сохранение игры в Unreal Engine Blueprints?
22. Как сделать так, чтобы при смерти NPC его "тело" падало на пол?
23. Как создать новый ландшафт в Unreal Engine?
24. Какая функция используется для перезапуска уровня в Unreal Engine?
25. Какие типы узлов нужно использовать для создания анимированных материалов в Unreal Engine Blueprints?
26. Какой вариант более корректно реализует функцию автоматического подбирания предмета когда игрока подходит к нему достаточно близко?
27. Какой вариант более корректным способом реализует функцию смерти персонажа, если переменная, отвечающая за здоровье, уже есть?
28. Какой инструмент используется для создания и редактирования симуляции ткани в Unreal Engine?
29. Какой инструмент позволяет размещать растительность на уровне с помощью кисти?
30. Какой класс отвечает за появление игрока в конкретной точке сцены?
31. Какой компонент необходимо добавить NPC, чтобы он мог обнаруживать игрока в своем поле зрения?
32. Какой набор blueprint-классов необходим для корректного создания NPC?
33. Какой параметр определяет угол обзора NPC?
34. Какой событие вызывается, когда NPC видит или теряет из виду игрока?
35. Какой тип источника света используется для имитации солнца?
36. Какой тип источника света используется для создания локального освещения, которое исходит из одной точки и распространяется во все стороны?
37. Какой тип контроллера используется для управления персонажем с помощью ввода от игрока?
38. Какой узел нужно использовать в блюпринтах, чтобы создать новый объект на сцене?
39. Мы сопоставили действие MoveForward с определённой клавишей в настройках проекта. Какое событие нам нужно использовать в Event Graph для определение движения вперёд?
40. На что влияет масса объектов в Unreal Engine?
41. Чем Pawn отличается от Character в Unreal Engine?
42. Чем отличается Material от Material Instance в Unreal Engine?
43. Чем отличается статический меш от скелетного меша в Unreal Engine?
44. Что такое Actor Components в Unreal Engine?
45. Что такое Behavior Tree в Unreal Engine?
46. Что такое Blackboard в контексте Behavior tree?
47. Что такое Blueprint-классы в Unreal Engine?
48. Что такое Event Dispatcher в Unreal Engine?
49. Что такое Level Blueprint в Unreal Engine?
50. Что такое LOD (Level of Detail) в Unreal Engine?
51. Что такое Niagara в Unreal Engine?
52. Что такое Unreal Engine Blueprint?
53. Что такое Volume в Unreal Engine?
54. Что такое виджет в Unreal Engine?
55. Что такое материал в Unreal Engine?
56. Что такое меш?
57. Что такое навигационный меш и для чего он используется в Unreal Engine?
58. Что такое наследование Blueprint-классов в Unreal Engine
59. Что такое нода?
60. Что такое система Chaos в Unreal Engine?
61. Что такое триггеры в Unreal Engine Blueprints?
Оценка массоинерцеонных и аэродинамических характеристик пули
Содержание: Цель и задачи. Назначение, особенности конструкции пули. Оценка массоинерцеонных характеристик. Расчет аэродинамических характеристик. Оценка начальных условий полета пуль. Оценка кучности стрельбы по детерменированой модели.
User alfFRED : 3 сентября 2013
5 руб.
Стиль управления как основа взаимодействия руководителя и подчиненных
Стиль управления — это совокупность приемов, которые использует руководитель по отношению к своим подчиненным. Эффективность того или иного стиля определяется тем, насколько он помогает воздействовать на сотрудников с целью решения существующей в данный момент времени задачи. Менеджмент и практическая психология свидетельствуют, что для подавляющего большинства подчиненных при получении приказа от менеджера огромное значение имеют такие факторы, как тон, манера поведения руководителя, конкретные
User ostah : 15 ноября 2012
10 руб.
Створення освітнього Європейського простору: українські реалії та перспективи
З кожним днем світ стає динамічнішим, пронизується мільйонами взаємозв’язків: економічних, політичних, культурних, освітніх. У період формування усталених відносин між країнами Європи та розширення політики співробітництва щодо України, набуває важливого значення виховання покоління молоді, що буде захищеним та мобільним на ринку праці, здатним робити особистий духовно-світоглядний вибір, матиме необхідні знання, навички та компетентності для інтеграції в європейське та світове суспільство. Саме
User Elfa254 : 16 апреля 2013
20 руб.
Стратегический менеджмент. Экзамен.
1. Разработка стратегических целей Для разработки стратегических целей необходимо: 1. Разработать (или проанализировать) миссию организации. 2. Разработать (или проанализировать) стратегическое видение организации. 3. Сформулировать стратегические цели организации. 4. Провести декомпозицию целей (построить «Дерево целей»). 2. Анализ внешней среды предприятия При анализе внешней среды организации необходимо: 1. Провести PEST-анализ. 2. Провести отраслевой анализ. 3. Выявить и описать конкурентов.
User studypro3 : 28 ноября 2018
1200 руб.
up Наверх