Лабораторная работа №3 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Вариант 3

Состав работы

material.view.file_icon DCF07AD9-1EA0-49D7-8E44-2E5CC37F56FB.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Задание лабораторной работы

1. Проведите анализ соответствия программы (по вариантам) правилам Нильсена–Молиха.
2. Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не учтены) в данной программе.

Вариант 3: «Секундомер»

Дополнительная информация

Без замечаний.
2023 год
Преподаватель: Мерзлякова Е.Ю.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Вариант: №3
Задание 1. Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа. Ответьте на вопро
User IT-STUDHELP : 15 ноября 2021
450 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я). Вариант №3
Вариант №3 1. Провести первые 4 этапа проблемно-центрированного дизайна (до чернового описания включительно) программного продукта, помогающего пользователю в решении описанной ниже задачи (10 вариантов). Постарайтесь найти одного–двух человек, которые могут быть заинтересованы в решении предложенной проблемы. Дайте их краткое описание (возраст, образование, профессия, навыки и т.п.), ваше понимание задач и подзадач, решение которых будет поддерживать разрабатываемая программа. Ответьте на в
User IT-STUDHELP : 10 июня 2021
450 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)
Вариант 5 Программа «Задача о точках на плоскости» 1. Провести анализ GOMS интерфейса программы «Задача о точках на плоскости» на примере одной репрезентативной задачи. 2. Провести анализ GOMS выполнения следующей задачи: Стандартная программа Windows Калькулятор (в "научном" режиме): вычисление арктангенса 100 в градусах. 1. Проведите анализ соответствия программы «Задача о точках на плоскости» правилам Нильсена–Молиха. Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не уч
User Илья272 : 15 марта 2022
500 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Онлайн-Тест по дисциплине: Вопрос №1 Какие из утверждений относительно GOMS анализа верны: даёт ответ на вопрос, насколько сложен интерфейс фокусируется на проблемах первого взаимодействия с интерфейсом находит проблемы при выполнении задач пользователем оценивает время работы с интерфейсом обученного пользователя Вопрос №2 Какое значение времени операции P в анализе GOMS является стандартным: 0,2 c 1,35 c 1,1 c 0,4 c Вопрос №3 Как обозначается операция наведения указателя мыш
User IT-STUDHELP : 6 февраля 2022
500 руб.
promo
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Лабораторные работы для варианта 6 Лабораторная работа №1 1.1. Изучить работу программы, заданной по вариантам, дать ее краткое описание. Провести CWT-анализ интерфейса программы, рассмотрев все репрезентативные задачи (если задач больше 3-х, то рассмотреть только 3). Отчёт об анализе должен содержать формулировку репрезентативных задач, описание последовательности действий, анализ этих действий и список проблем и путей их устранения. Лабораторная работа №2 2.1. Провести анализ GOMS интерфе
User Damovoy : 20 июля 2021
120 руб.
Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Вариант 4
Задание лабораторной работы 1. Проведите анализ соответствия программы (по вариантам) правилам Нильсена–Молиха. Опишите обоснование по каждому из пунктов правил. 2. Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не учтены) в данной программе. Вариант 4: «Счастливый билет»
User Учеба "Под ключ" : 24 декабря 2024
500 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2). Вариант 4 promo
Лабораторная работа №3 по дисциплине «Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2-я)». Вариант №1
1. Постановка задачи 1.1. Проведите анализ соответствия программы «Анкета сотрудника» правилам Нильсена–Молиха. 1.2. Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не учтены) в данной программе. В отчете выполнен анализ соответствия программы «Анкета сотрудника» 10-ти правилам Нильсена–Молиха. Выполнено описание того, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не учтены) в данной программе. Сделан вывод. Объем отчета составляет 8 страниц формата А
User boeobq : 23 ноября 2021
70 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине "Визуальное программирование и человеко-машинное взаимодействие (часть 2)" (вариант 8)
3.1. Проведите анализ соответствия программы (по вариантам) правилам Нильсена–Молиха. 3.2. Опишите, как принципы организации графического интерфейса учтены (или не учтены) в данной программе.
User Greenberg : 28 августа 2020
120 руб.
СибГути контрольная работа по курсу “Информатика” 1 семестр 3 вариант
Задание на контрольную работу. Системы счисления 1. Умножить в двоичной арифметике числа a и b. 2. Перевести число a из десятичной в систему счисления по основанию 4. 3. Перевести число a из двоичной в десятичную систему счисления. 4. Перевести число а из восьмеричной в шестнадцатиричную систему счисления.
User hunter911 : 19 октября 2009
100 руб.
СибГути контрольная работа по курсу “Информатика” 1 семестр 3 вариант
Лабораторные работы по информатитике. Вариант №2
Лабораторная работа № 1 ПРОГРАММИРОВАНИЕ РАЗВЕТВЛЯЮЩИХСЯ ПРОЦЕССОВ T= Sin3(X)+AX , если А (больше или равно) 0 T=e|A+COS (XB) |, если А>0, X=2.4 ; В=2 А изменяется от -10 до 10 с шагом 2 Лабораторная работа №2 ФОРМИРОВАНИЕ И ОБРАБОТКА ОДНОМЕРНЫХ МАССИВОВ Массив С[15] нецелых элементов вводят с клавиатуры. Определить минимальный элемент массива С и его порядковый номер. Заменить его на 0 Лабораторная работа №3 ОБРАБОТКА СИМВОЛЬНОЙ ИНФОРМАЦИИ В исходном предложении удалить все символы проб
User Diawol : 7 января 2019
70 руб.
Лабораторные работы №1-2 по дисциплине: «Элементная база телекоммуникационных систем». Вариант №24.
Лабораторная работа No1 по дисциплине: «Элементная база телекоммуникационных систем» РАЗРАБОТКА ИНТЕГРАЛЬНОГО ЦИФРОВОГО УСТРОЙСТВА РАЗРАБОТКА ИНТЕГРАЛЬНОГО ЦИФРОВОГО УСТРОЙСТВА ЦЕЛЬ РАБОТЫ Научиться составлять электрические схемы цифровых устройств на основе базовых цифровых интегральных микросхем (ЦИМС). Варианты приведены в приложении А. ЗАДАНИЕ 1.1. На основе анализа исходных уравнений задания произвести их упрощение (если это возможно) и преобразование. Цель преобразования – привести ура
User teacher-sib : 21 июля 2022
600 руб.
promo
Лабораторная работа №1 по дисциплине: Пакеты прикладных программ. Вариант №2 (12, 22 и т.д.)
Лабораторная работа № 1 Работа со списками. Создание автоматических промежуточных отчетов и сводных таблиц Цель работы: Приобрести навыки использования возможностей MS Excel для отбора и анализа данных в списках. ВАРИАНТ *2 Изучите материалы лекций 3-8. Решите приведенные в лекциях 6 и 7 примеры и выполните задания к лабораторной работе. Контрольное задание Создайте список из 25 записей, содержащий сведения о вкладах, например: ФИО Отделение банка Тип вклада Дата открытия счета Сумма вклада
User Учеба "Под ключ" : 29 октября 2016
300 руб.
up Наверх