Лабораторная работа 2 По дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Тема: Моделирование матричной игры - Вариант 3

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Отчет.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon MatrixGameNew.exe
material.view.file_icon MatrixGameNew.exe.config
material.view.file_icon MatrixGameNew.pdb
material.view.file_icon Microsoft.Solver.Foundation.dll
material.view.file_icon MatrixGameNew.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon MatrixGameNew.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon MatrixGameNew.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon MatrixGameNew.csprojAssemblyReference.cache
material.view.file_icon MatrixGameNew.exe
material.view.file_icon MatrixGameNew.pdb
material.view.file_icon
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon MatrixGameNew.sln
material.view.file_icon Microsoft.Solver.Foundation.dll
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word
  • Программа для просмотра текстовых файлов

Описание

Лабораторная работа No2
Моделирование матричной игры 2
Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла:
 файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, аналитическое решение задачи, исходный текст программы (с указанием языка реализации), результаты работы программы (можно в виде скриншотов) и выводы;
 файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке программирования).
Задание на лабораторную работу
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить:
 результаты моделирования в виде таблицы с заголовками:
Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А
*средний выигрыш игрока А находится как отношение накопленного выигрыша к количеству сыгранных партий.
 относительные частоты использования чистых стратегий каждым игроком.
3. Сравните результаты, полученные в п.1 и 2 и сделайте выводы.
Вариант выбирается по последней цифре пароля.
Матрица (10 14
22 9)

Дополнительная информация

Сдано в 2022 без замечаний
Моделирование матричной игры 2х2. Вариант 3
Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить: результаты моделирования в виде таблицы с заголовками: Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А *средний выигрыш игрока А находится как отношение накопленного выигрыша к количеству сыгранных партий. относительные частоты использования чистых стратегий каждым игроком. Вариант
User delphin : 14 декабря 2018
100 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации(Вариант 3)
Решение задачи линейного программирования, теория двойственности Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла: − файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, формулы используемых методов, результаты выполнения аналитических расчетов, исходный текст программы (с указанием языка реализации), результаты работы программы (можно в виде скриншотов), список используемой литературы и интернет-источников; − файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке пр
User Роман16 : 30 июня 2022
400 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 3.
Все 3 лабораторные работы, 3 вариант. Уважаемая , замечаний нет. Галкина Марина Юрьевна
User MayaMy : 16 сентября 2019
450 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 3.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №2
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА No 2 Моделирование матричной игры 2×2 Задание на лабораторную работу 1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры). 2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить: результаты моделирования в виде таблицы с заголовками: Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Нак
User IT-STUDHELP : 23 ноября 2021
300 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №2 promo
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации Вариант №6
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры). 2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить: результаты моделирования в виде таблицы с заголовками: Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А *средний выигрыш игрока А находится как отношение нак
User Сергей38 : 13 января 2022
200 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации Вариант №6
Лабораторная работа №2 по дисциплине «Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации». Вариант №1
Моделирование матричной игры 2×2 Задание на лабораторную работу 1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры). 2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить: - результаты моделирования в виде таблицы с заголовками (таблица представлена на мини скиншоте) *средний выигрыш игрока А находится как отношение накопленного выигрыша к количеству сыгранных партий. - относите
User boeobq : 28 ноября 2021
165 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине «Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации». Вариант №1
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант: №31
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры). ((9&13@21&8)) 2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить: результаты моделирования в виде таблицы с заголовками: Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А *средний выигрыш игрока А находится к
User Necron04 : 30 марта 2021
500 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Лабораторная работа №1 Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце. Вариант выбирается по последней цифре пароля.
User Anza : 22 марта 2021
100 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Способы обеспечения кредитных обязательств
СОДЕРЖАНИЕ Введение 1. Кредитование: правовой аспект проблемы 1.1 Кредитный договор и принципы банковского кредитования 1.2 Обязанности и ответственность кредитора и заёмщика 2. Проблемы обеспечения исполнения кредитных обязательств 2.1 Сущность способов обеспечения исполнения обязательств 2.2 Специфика способов обеспечения исполнеия кредитных обязательств Заключение Список использованной литературы Введение Процесс формирования в нашей стране рыночной экономики и правового государства неизменн
User alfFRED : 7 ноября 2012
10 руб.
Контрольная работа_Современные мобильные системы и средства связи (ДВ 1.2)_вар №4
Контрольная работа по дисциплине: Современные мобильные системы и средства связи (ДВ 1.2) Вариант: 04 Тема: Проектирование мобильной сети 5G (New Radio) Содержание Задание …………………………………………………………………………….2 Введение …………………………………………………………………………..4 1 Модель Окамуры-Хата и ее модификация COST231 ………………………..6 2 Построение зависимости потерь сигнала от расстояния между абонентом и базовой станцией gNB ……………………………………………………………8 3 Бюджет восходящего и нисходящего каналов ………………………………..9 3.
User hellofromalexey : 29 мая 2026
1000 руб.
Контрольная работа_Современные мобильные системы и средства связи (ДВ 1.2)_вар №4
Ответы на тестовые вопросы к лабораторной работе №2 по дисциплине: Управление сетями связи
Тема лабораторной работы: «Сравнительный анализ возможностей систем управления гибкими мультиплексорами ПЦИ» В данном файле представлено все 40 ответов. Лабораторная работа включает в себя 20 тестовых вопросов. Т.е. из этих 40 вопросов могут попасться любые 20. 1. Какая должна быть тактовая частота процессора ПК при установке ПО мультиплексора Т-130? 400 МГц; 600 МГц; 800 МГц. 2. При инсталляции мультиплексора Маком-МХ, о чем говорит индикатор серого цвета на плате главного окна программы? По
User Учеба "Под ключ" : 8 октября 2022
500 руб.
Ответы на тестовые вопросы к лабораторной работе №2 по дисциплине: Управление сетями связи promo
Волчок К6-ФВЗП-200
Расчеты приводов питателя и шнека. Чертеж общего вида, чертежи решеток приемной и подрезной.
User nevaljashka : 9 октября 2011
40 руб.
Волчок К6-ФВЗП-200
up Наверх