Лабораторная работа 2 По дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Тема: Моделирование матричной игры - Вариант 3

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Отчет.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon MatrixGameNew.exe
material.view.file_icon MatrixGameNew.exe.config
material.view.file_icon MatrixGameNew.pdb
material.view.file_icon Microsoft.Solver.Foundation.dll
material.view.file_icon MatrixGameNew.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon MatrixGameNew.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon MatrixGameNew.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon MatrixGameNew.csprojAssemblyReference.cache
material.view.file_icon MatrixGameNew.exe
material.view.file_icon MatrixGameNew.pdb
material.view.file_icon
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon MatrixGameNew.sln
material.view.file_icon Microsoft.Solver.Foundation.dll
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word
  • Программа для просмотра текстовых файлов

Описание

Лабораторная работа No2
Моделирование матричной игры 2
Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла:
 файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, аналитическое решение задачи, исходный текст программы (с указанием языка реализации), результаты работы программы (можно в виде скриншотов) и выводы;
 файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке программирования).
Задание на лабораторную работу
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры).
2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить:
 результаты моделирования в виде таблицы с заголовками:
Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А
*средний выигрыш игрока А находится как отношение накопленного выигрыша к количеству сыгранных партий.
 относительные частоты использования чистых стратегий каждым игроком.
3. Сравните результаты, полученные в п.1 и 2 и сделайте выводы.
Вариант выбирается по последней цифре пароля.
Матрица (10 14
22 9)

Дополнительная информация

Сдано в 2022 без замечаний
Моделирование матричной игры 2х2. Вариант 3
Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить: результаты моделирования в виде таблицы с заголовками: Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А *средний выигрыш игрока А находится как отношение накопленного выигрыша к количеству сыгранных партий. относительные частоты использования чистых стратегий каждым игроком. Вариант
User delphin : 14 декабря 2018
100 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации(Вариант 3)
Решение задачи линейного программирования, теория двойственности Присылаемый на проверку архив должен содержать 2 файла: − файл отчета, содержащий титульный лист, условие задачи, формулы используемых методов, результаты выполнения аналитических расчетов, исходный текст программы (с указанием языка реализации), результаты работы программы (можно в виде скриншотов), список используемой литературы и интернет-источников; − файл с исходным текстом программы (программу можно писать на любом языке пр
User Роман16 : 30 июня 2022
400 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 3.
Все 3 лабораторные работы, 3 вариант. Уважаемая , замечаний нет. Галкина Марина Юрьевна
User MayaMy : 16 сентября 2019
450 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант 3.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №2
ЛАБОРАТОРНАЯ РАБОТА No 2 Моделирование матричной игры 2×2 Задание на лабораторную работу 1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры). 2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить: результаты моделирования в виде таблицы с заголовками: Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Нак
User IT-STUDHELP : 23 ноября 2021
300 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант №2 promo
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации Вариант №6
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры). 2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить: результаты моделирования в виде таблицы с заголовками: Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А *средний выигрыш игрока А находится как отношение нак
User Сергей38 : 13 января 2022
200 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации Вариант №6
Лабораторная работа №2 по дисциплине «Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации». Вариант №1
Моделирование матричной игры 2×2 Задание на лабораторную работу 1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры). 2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить: - результаты моделирования в виде таблицы с заголовками (таблица представлена на мини скиншоте) *средний выигрыш игрока А находится как отношение накопленного выигрыша к количеству сыгранных партий. - относите
User boeobq : 28 ноября 2021
165 руб.
Лабораторная работа №2 по дисциплине «Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации». Вариант №1
Лабораторная работа №2 по дисциплине: Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации. Вариант: №31
1. Решите аналитически матричную игру 2×2, заданную платежной матрицей (найдите оптимальные стратегии игроков и цену игры). ((9&13@21&8)) 2. Напишите программу, моделирующую результаты игры, разыграв 100 партий. Программа должна выводить: результаты моделирования в виде таблицы с заголовками: Номер партии Случайное число для игрока А Стратегия игрока А Случайное число для игрока В Стратегия игрока В Выигрыш игрока А Накопленный выигрыш А Средний выигрыш А *средний выигрыш игрока А находится к
User Necron04 : 30 марта 2021
500 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Лабораторная работа №1 Решения систем линейных уравнений методом Жордана-Гаусса Написать программу, находящую решение системы линейных уравнений методом Жордана-Гаусса с выбором главного элемента в столбце. Вариант выбирается по последней цифре пароля.
User Anza : 22 марта 2021
100 руб.
Алгоритмы и вычислительные методы оптимизации
Проект АТП на 130 автомобилей ЛиАЗ-5256 и 90 автомобилей ГАЗ-2705 с разработкой агрегатного участка
Пояснительная записка содержит 40 страниц, в том числе, 16 таблиц, 6 источников. Графическая часть представлена на 2 листах формата А1. В данном проекте изложены основные положения и произведен расчет производственной программы, объема работ и численности рабочих АТП, технологический расчет производственных зон, участков и складов. Был разработан агрегатный участок. Графическая часть представлена на двух листах: 1 лист – технологическая планировка производственного корпуса 2 лист – технологичес
User Рики-Тики-Та : 6 сентября 2011
55 руб.
Расчётно-графическое задание по дисциплине: «Электропитание устройств и систем телекоммуникаций». Вариант 56.
Вариант 56 Для дисциплин, связанных с электропитанием радиоэлектронной аппаратуры приводятся варианты заданий и методические указания по выполнению контрольной работы «Электропитание устройств и систем телекоммуникаций». Излагаются алгоритмы расчёта отдельных блоков источников электропитания, приводятся таблицы расчётных соотношений и необходимые справочные данные материалов и радиокомпонентов. Методические указания могут быть использованы студентами всех форм обучения СибГУТИ. Составители: к.т.
User StanSlaw : 26 октября 2018
400 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Функциональное и логическое программирование. Вариант №06.
Лабораторная работа №3 Работа со строками и файлами в языке SWI-PROLOG Условие задачи Напишите на языке SWI-PROLOG программу для работы с текстовым файлом, состоящим из нескольких строк. При преобразовании файла должны быть сохранены переводы строк исходного файла. Вариант 6. В текстовом файле, состоящем из нескольких строк, подсчитайте количество символов, исключая пробелы.
User teacher-sib : 29 ноября 2018
350 руб.
promo
Этнические конфликты на территории бывшего СССР
План работы: 1. Вступление; стр. 2. Задатки для формирования этнических конфликтов в СССР;стр.4 3. 80/90-е годы разгар противоречий; распад СССР – главная точка обострения конфликтов; стр.8 4. Суть конфликтов, их состояние: стр.1. Нагорный Карабах 2. Абхазия 3. Южная Осетия 4. Чечня 5. Возможные пути урегулирования противоречий; стр.6. Вывод: государства бывшего СССР в поисках устойчивой стабильности; стр.7. Список литературы стр.1. Вступление Я считаю тему моей работы очень актуальной. Распад
User Aronitue9 : 23 февраля 2013
10 руб.
up Наверх