Лабораторная работа №3 "Современные технологии программирования (часть 2)"

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon 566f0c5a-34b4-4e3d-8f57-9d30efd29b91.vsidx
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon DocumentLayout.backup.json
material.view.file_icon DocumentLayout.json
material.view.file_icon
material.view.file_icon settings.json
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon 09338e84-8ece-4a73-832b-ed44f277cfce.vsidx
material.view.file_icon ca5a337b-9ca9-46a6-b1a7-649de0f3e4df.vsidx
material.view.file_icon Конвертор.csproj.dtbcache.json
material.view.file_icon AboutBox1.cs
material.view.file_icon AboutBox1.Designer.cs
material.view.file_icon AboutBox1.resx
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon LR3z2.exe
material.view.file_icon LR3z2.exe.config
material.view.file_icon LR3z2.pdb
material.view.file_icon Control_.cs
material.view.file_icon Conver_10_P.cs
material.view.file_icon Conver_P_10.cs
material.view.file_icon Editor.cs
material.view.file_icon Form2.cs
material.view.file_icon Form2.Designer.cs
material.view.file_icon Form2.resx
material.view.file_icon History.cs
material.view.file_icon LR3-z2.csproj
material.view.file_icon LR3z2.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.8.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon LR3-z2.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon LR3-z2.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon LR3-z2.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon LR3-z2.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon LR3z2.exe
material.view.file_icon LR3z2.pdb
material.view.file_icon LR3z2.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon
material.view.file_icon Properties.Resources.Designer.cs.dll
material.view.file_icon Конвертор.AboutBox1.resources
material.view.file_icon Конвертор.Form2.resources
material.view.file_icon Конвертор.TPanel_p_p.resources
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon TPanel_p_p.cs
material.view.file_icon TPanel_p_p.Designer.cs
material.view.file_icon TPanel_p_p.resx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .dtbcache.v2
material.view.file_icon
material.view.file_icon 5cbac9c7-d826-4e45-af46-1c8e53c11397.vsidx
material.view.file_icon
material.view.file_icon .futdcache.v2
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon DocumentLayout.backup.json
material.view.file_icon DocumentLayout.json
material.view.file_icon
material.view.file_icon lr3_z1.metadata.v9.bin
material.view.file_icon lr3_z1.projects.v9.bin
material.view.file_icon lr3_z1.strings.v9.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon LR3_z1.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon LR3_z1.deps.json
material.view.file_icon LR3_z1.dll
material.view.file_icon LR3_z1.exe
material.view.file_icon LR3_z1.pdb
material.view.file_icon LR3_z1.runtimeconfig.json
material.view.file_icon Control_.cs
material.view.file_icon Conver_10_p.cs
material.view.file_icon Conver_p_10.cs
material.view.file_icon Editor.cs
material.view.file_icon History.cs
material.view.file_icon LR3_z1.csproj
material.view.file_icon LR3_z1.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETCoreApp,Version=v6.0.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon apphost.exe
material.view.file_icon LR3_z1.AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon LR3_z1.AssemblyInfoInputs.cache
material.view.file_icon LR3_z1.assets.cache
material.view.file_icon LR3_z1.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon LR3_z1.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon LR3_z1.dll
material.view.file_icon LR3_z1.GeneratedMSBuildEditorConfig.editorconfig
material.view.file_icon LR3_z1.genruntimeconfig.cache
material.view.file_icon LR3_z1.GlobalUsings.g.cs
material.view.file_icon LR3_z1.pdb
material.view.file_icon
material.view.file_icon LR3_z1.dll
material.view.file_icon
material.view.file_icon LR3_z1.dll
material.view.file_icon LR3_z1.csproj.nuget.dgspec.json
material.view.file_icon LR3_z1.csproj.nuget.g.props
material.view.file_icon LR3_z1.csproj.nuget.g.targets
material.view.file_icon project.assets.json
material.view.file_icon project.nuget.cache
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon UpgradeLog.htm
material.view.file_icon ЛР3 совр тех прогр.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Microsoft Word

Описание

Работа успешно зачтена

Дополнительная информация

Класс Управление для «Конвертора p1_р2».
Цель: Сформировать практические навыки реализации классов на языке C#.
Задание 1
1. Реализовать Управление для «Конвертера p1_р2».
2. Протестировать каждый метод класса.
Спецификация класса Управление для «Конвертера p1_р2».
ADT Control_
Данные
Объект класса Control_ (Управление) отвечают за координацию действий между классом «Интерфейс» и классами «Редактор», «Конвертер p1_10», «Конвертер 10_p2», «История». Объект класса Control_ содержат поля: ed типа Editor, his типа История, и свойства: Pin типа int (основание системы счисления исходного числа), Pout типа int (основание системы счисления результата), St типа State (состояние конвертера). Он может находиться в одном из двух состояний: «Редактирование», «Преобразовано». Объекты этого типа изменяемы.
Операции
Операции представлены в таблице 4.
Задание 2
1. Реализовать «Интерфейс» приложения «Конвертер р1_р2», используя библиотечный класс формы и визуальные компоненты.
2. Протестировать методы класса.
Спецификация класса «Интерфейс».
Интерфейс приложения представлен на рисунке 1.

ADT TPanel_p_p
Данные
«Интерфейс» конвертера действительных чисел из системы счисления с основанием p1 в систему счисления с основанием p2 предназначен для: выбора оснований систем счисления p1, p2 из диапазона от 2..16; ввода и редактирования действительного числа со знаком в системе счисления с выбранным основанием p1; отображения результата – представления ввёдённого числа в системе счисления с основанием p2; отображения справки о приложении; отображения истории текущего сеанса работы пользователя с приложением.
«Интерфейс» несёт на себе визуальные компоненты, реализующие выполнения команд преобразователя и объект «Управление» класса Control_.
Операции. Операции представлены в таблице 5.
Лабораторная работа №3. Современные технологии программирования
на тему «Абстрактный тип данных: p – ичный процессор» Задание 1. В соответствии с приведенной ниже спецификацией реализовать абстрактный тип данных «P-ичный процессор», используя класс • Object Pasca,• С++. 2. Протестировать каждую операцию, определенную на типе данных одним из методов тестирования. Спецификация типа данных «P-ичный процессор». ADT TProc Данные P-ичный процессор (тип TProc) выполняет двухоперандные операции TOprtn = (None, Add, Sub, Mul, Dvd) и однооперандные операции - функ
User Lampa : 14 января 2014
39 руб.
Лабораторная работа №3. Современные технологии программирования. 20-й вариант
Лаб. 2. Задание 1. В соответствии с приведенной ниже спецификацией реализовать абстрактный тип данных «Процессор комплексных чисел», используя класс • Object Pascal, • С++. 2. Протестировать каждую операцию, определенную на типе данных одним из методов тестирования.
User Despite : 11 ноября 2015
60 руб.
Лабораторная работа №3. Современные технологии программирования. 6 семестр. вариант 21
Тема: Абстрактный тип данных: процессор комплексных чисел. Вариант: 21 Задание 1. Реализовать абстрактный тип данных «комплексное число», используя класс: 2. Протестировать каждую операцию, определенную на типе данных одним из методов тестирования. Спецификация типа данных «Процессор комплексных чисел». ADT TProc
User oksana : 28 июля 2015
200 руб.
Лабораторные работы 1-3 Современные технологии программирования 2 часть
Тема: Конвертор чисел из десятичной системы счисления в систему счисления с заданным основанием Цель Сформировать практические навыки реализации классов на языке C#. Задание 1 1. Реализовать преобразователь действительных чисел со знаком из десятичной системы счисления в систему счисления с заданным основанием p, в соответствии с приведенной ниже спецификацией, используя класс. Основание системы счисления p принадлежит диапазону значений от 2 до 16. 2. Протестировать каждый метод класса. Тема:
User zav : 25 ноября 2023
250 руб.
Лабораторная работа №3 по Современные технологии программирования
Лабораторная работа. Абстрактный тип данных (ADT) p - ичное число 1. Реализовать абстрактный тип данных «р-ичное число», используя класс, в соответствии с приведенной ниже спецификацией. 2. Протестировать каждую операцию, определенную на типе данных, одним из методов тестирования. 3. Протестировать тип данных в целом. Спецификация типа данных «р-ичное число». ADT TPNumber
User zalexz95 : 17 октября 2017
200 руб.
Лабораторная работа №3 по Современные технологии программирования
Лабораторные работы №1-3 Современные технологии программирования (часть 2) Новое, последний курс ДО
Лабораторная работа №1 Конвертор чисел из десятичной системы счисления в систему счисления с заданным основанием Тема: Конвертор чисел из десятичной системы счисления в систему счисления с заданным основанием Цель Сформировать практические навыки реализации классов на языке C#. Задание 1 1. Реализовать преобразователь действительных чисел со знаком из десятичной системы счисления в систему счисления с заданным основанием p, в соответствии с приведенной ниже спецификацией, используя класс. Ос
User AlexBrookman : 25 апреля 2019
1100 руб.
Лабораторные работы 1, 2, 3. Современные технологии программирования (часть 2). Все варианты (2019)
Лабораторные работы 1, 2, 3. Современные технологии программирования (часть 2). Все варианты (2019) Лабораторная работа №1 Конвертор чисел из десятичной системы счисления в систему счисления с заданным основанием Цель: Сформировать практические навыки реализации классов на языке C#. Задание 1 1. Реализовать преобразователь действительных чисел со знаком из десятичной системы счисления в систему счисления с заданным основанием p, в соответствии с приведенной ниже спецификацией, используя класс.
User rmn77 : 16 ноября 2019
150 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине Современные технологии программирования
Лабораторная работа. Абстрактный тип данных: Процессор комплексных чисел. Тема: Классы Object Pascal, С++ Цель: Сформировать практические навыки: реализации абстрактного типа данных с помощью классов Object Pascal, С++. Задание 1.В соответствии с приведенной ниже спецификацией реализовать абстрактный тип данных «Процессор комплексных чисел», используя класс Object Pascal, С++. 2.Протестировать каждую операцию, определенную на типе данных одним из методов тестирования.
User Некто : 16 сентября 2018
100 руб.
Тележка для агрегатного участка (конструкторская часть дипломного проекта)
(конструкторская часть дипломного проекта- 3 листа А1) При выполнении ремонтных работ на агрегатном участке возникает необходимость транспортировки узлов и деталей, превышающих вес 20кг. Для облегчения труда производственных рабочих разрабатывается тележка с подъемной платформой, которая позволяет облегчить условия труда рабочих и повысить производительность. Технические характеристики 1Грузоподъемность, кг 250 2 Габаритный размер платформы , мм 580х500 3Размеры от
User kurs9 : 16 июня 2015
999 руб.
Тележка для агрегатного участка (конструкторская часть дипломного проекта) promo
Учет затрат и калькулирование себестоимости продукции
Введение Одной из важнейших задач управленческого учета является калькулирование себестоимости продукции. Себестоимость продукции является качественным показателем, в котором концентрированно отражаются результаты хозяйственной деятельности организации, ее достижения и имеющиеся резервы. Чем ниже себестоимость продукции, тем больше экономится труд, лучше используются основные фонды, материалы, топливо, тем дешевле производство продукции обходится предприятию. Существуют различные методы учета
User alfFRED : 6 сентября 2013
10 руб.
Шпаргалка по логике
Понимание процесса познания как процесса отражения. Мышление и язык. Предмет логики. Логика как наука. Закон тождества. Закон противоречия. Закон исключенного третьего. Закон достаточного основания. Понятие как форма мышления. Понятие и слово. Объем и содержание понятия. Операции обобщения и ограничения понятий. Виды понятий. Отношения между понятиями по объему. Операция деления понятий. Виды деления. Правила деления понятий. Ошибки в делении. Классификация и ее виды, Операция определения поняти
User Aronitue9 : 9 сентября 2012
20 руб.
Гидравлика АКАДЕМИЯ ГРАЖДАНСКОЙ ЗАЩИТЫ Задача 2 Вариант 47
Определить максимальную глубину в водонапорном баке объемом W, установленном на перекрытии. Дополнительная нагрузка на перекрытие от установки бака с водой не должна превышать p. Масса бака с арматурой m.
User Z24 : 9 марта 2026
150 руб.
Гидравлика АКАДЕМИЯ ГРАЖДАНСКОЙ ЗАЩИТЫ Задача 2 Вариант 47
up Наверх