Лабораторные работы №1-3 по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №8.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab2-grag2.exe
material.view.file_icon lab2-grag2.exe.config
material.view.file_icon lab2-grag2.pdb
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon lab2-grag2.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon EnemyTemplateApp.Form1.resources
material.view.file_icon lab2-grag2.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon lab2-grag2.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon lab2-grag2.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon lab2-grag2.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon lab2-grag2.exe
material.view.file_icon lab2-grag2.pdb
material.view.file_icon lab2_grag2.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon packages.config
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon lab2-grag2.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .signature.p7s
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon LICENSE.md
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.13.0.3.nupkg
material.view.file_icon packageIcon.png
material.view.file_icon README.md
material.view.file_icon Лабораторная 2.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab3-graf2.exe
material.view.file_icon lab3-graf2.exe.config
material.view.file_icon lab3-graf2.pdb
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon Enemy.cs
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Game.cs
material.view.file_icon lab3-graf2.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon lab3-graf2.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon lab3-graf2.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon lab3-graf2.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon lab3-graf2.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon lab3-graf2.exe
material.view.file_icon lab3-graf2.pdb
material.view.file_icon lab3_graf2.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon packages.config
material.view.file_icon Player.cs
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon lab3-graf2.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .signature.p7s
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.dll
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.xml
material.view.file_icon LICENSE.md
material.view.file_icon Newtonsoft.Json.13.0.3.nupkg
material.view.file_icon packageIcon.png
material.view.file_icon README.md
material.view.file_icon Лабораторная 3.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Lab1-graf1.exe
material.view.file_icon Lab1-graf1.exe.config
material.view.file_icon Lab1-graf1.pdb
material.view.file_icon System.Drawing.Common.dll
material.view.file_icon System.Drawing.Common.pdb
material.view.file_icon System.Drawing.Common.xml
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon Lab1-graf1.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon GeometryDrawer.Form1.resources
material.view.file_icon Lab1-graf1.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon Lab1-graf1.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Lab1-graf1.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Lab1-graf1.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon Lab1-graf1.exe
material.view.file_icon Lab1-graf1.pdb
material.view.file_icon Lab1_graf1.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon packages.config
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon Lab1-graf1.sln
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .signature.p7s
material.view.file_icon Blazor.Extensions.Canvas.1.1.1.nupkg
material.view.file_icon
material.view.file_icon Blazor.Extensions.Canvas.props
material.view.file_icon Microsoft.AspNetCore.StaticWebAssets.props
material.view.file_icon
material.view.file_icon Blazor.Extensions.Canvas.props
material.view.file_icon
material.view.file_icon Blazor.Extensions.Canvas.props
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Blazor.Extensions.Canvas.dll
material.view.file_icon Blazor.Extensions.Canvas.JS.dll
material.view.file_icon Blazor.Extensions.Canvas.pdb
material.view.file_icon
material.view.file_icon blazor.extensions.canvas.js
material.view.file_icon
material.view.file_icon .signature.p7s
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon System.Drawing.Common.targets
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon System.Drawing.Common.targets
material.view.file_icon Icon.png
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon System.Drawing.Common.dll
material.view.file_icon System.Drawing.Common.pdb
material.view.file_icon System.Drawing.Common.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon System.Drawing.Common.dll
material.view.file_icon System.Drawing.Common.pdb
material.view.file_icon System.Drawing.Common.xml
material.view.file_icon System.Private.Windows.Core.dll
material.view.file_icon System.Private.Windows.Core.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon System.Drawing.Common.dll
material.view.file_icon System.Drawing.Common.pdb
material.view.file_icon System.Drawing.Common.xml
material.view.file_icon System.Private.Windows.Core.dll
material.view.file_icon System.Private.Windows.Core.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon System.Drawing.Common.dll
material.view.file_icon System.Drawing.Common.pdb
material.view.file_icon System.Drawing.Common.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon LICENSE.TXT
material.view.file_icon PACKAGE.md
material.view.file_icon System.Drawing.Common.9.0.1.nupkg
material.view.file_icon THIRD-PARTY-NOTICES.TXT
material.view.file_icon Лабораторная 1.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Excel
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа No1
по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2) 
на тему:
«Создание и использование классов»
Лабораторная работа No1: Создание и использование классов.
Цель работы:
- Знакомство с базовыми принципами ООП.
- Знакомство с основами создания классов.
Задачи:
- Реализовать программу для рисования геометрических фигур используя представленные примеры.
- Создать свой класс для четырехугольника. Создавать четырехугольник лучше всего через начальную точку и расстояния его длинны и ширины.
- Реализовать функционал для создания треугольника и квадрата со случайными точками или заданными пользователем
- Реализовать функционал для перемещения фигур по сцене.
Функционал программы:
- Рисование двух видов фигур на холсте – треугольника и прямоугольника. У пользователя должна быть возможность либо задать размеры фигур, либо они генерируются со случайным размером.
- Точка, треугольник и прямоугольник должны быть реализованы в качестве классов.
- В программе должен присутствовать функционал для перемещения фигур по холсту по обоим осям координат.


Лабораторная работа No2
по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2) 
на тему:
«Применение классов при создании архитектуры
программы»
Цель работы:
- Применение знаний о создании классов для разработки ПО.
Задачи:
- Реализовать программу согласно предложенному функционалу.
- Разработать систему классов для программы: классы для шаблона противника и иконки, классы для работы со списком шаблонов противников и иконок.
- Реализовать систему сохранения и загрузки списка противников.
Функционал программы:
- При старте программы должна происходить загрузка всех изображений из указанной в коде программы папки в качестве иконок.
- Добавление/удаление противников в список.
- Загрузка/сохранение списка противников в формате JSON


Лабораторная работа No3
по дисциплине Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2) 
на тему:
«Инкапсуляция. Повторное использование классов»
Цель работы:
- Знакомство с принципом инкапсуляции.
- Применение ранее разработанных классов.
Задачи:
- Реализовать программу согласно описанному функционалу.
- Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения больших чисел.
- Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять принципу инкапсуляции.
Функционал программы:
- Загрузка сохраненных шаблонов из редактора противников реализованного в лабораторной работе No2 в качестве противников в игре при запуске программы.
- По нажатию не иконку противника тому наносится урон. По достижению нуля жизней игроку дается золото, соответствующее этому значению у противника.
- После победы над противником случайно выбирается следующий. Характеристики следующего противника модифицируются в соответствии со значениями его модификаторов и уровнем игрока.
- Игрок может тратить золото на улучшение характеристики урона.
Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
Лабораторная работа No1 Разработка клиент-серверных приложений Цель работы: изучение принципов построения клиент-серверных приложений; получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#. Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать: окно просмотра входящих сообщений; поле выбора адресата; поле ввода сообщения; кнопка отправки сообщения. Серверная часть может быть реализована как с г
User IT-STUDHELP : 11 июля 2023
2700 руб.
promo
Контрольная и Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05
Контрольная работа Вариант No05 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а так же знаком-ство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание Разработать приложение интернет-магазина по продаже бытовой техники (холодильники, стиральные машины, чайники) (вариант 3): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3)
User IT-STUDHELP : 11 июля 2023
3350 руб.
Контрольная и Лабораторные работы 1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №05 promo
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Лабораторная работа №3: Инкапсуляция. Повторное использование классов. Цель работы: - Знакомство с принципом инкапсуляции. - Применение ранее разработанных классов. Задачи: - Реализовать программу согласно описанному функционалу. - Создать класс для хранения числовых данных в формате массива и использовать класс для хранения больших чисел. - Разработать систему классов для реализации логики программы. Классы должны удовлетворять принципу инкапсуляции. Функционал программы: - Загру
User Mijfghs : 2 сентября 2025
444 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2)" (2025)
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант 3
Лабораторная работа №1 (вариант общий) "Компоненты и события" Цель работы: Целью данной работы является получение базовых навыков использования компонентов и описания событий на языке высокого уровня C# в среде программирования Microsoft Visual Studio. Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже. 1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое: - содержит 2 тестовых поля подписанных как «А» и «Б» - четыре кнопки подписанных как «+», «-»,
1800 руб.
promo
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Пароль 13.
Лабораторная работа №1 по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)» Компоненты и события Цель: Целью данной работы является получение базовых навыков использования компонентов и описания событий на языке высокого уровня C# в среде программирования Microsoft Visual Studio Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже. 1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое: - содержит 2 тестовых поля подписанных к
User teacher-sib : 3 мая 2025
1200 руб.
promo
Лабораторные работы №1-3 по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №28
Лабораторная работа №1 по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)» Компоненты и события Цель: Целью данной работы является получение базовых навыков использования компонентов и описания событий на языке высокого уровня C# в среде программирования Microsoft Visual Studio Задание: необходимо разработать и реализовать 5 приложений WPF, описание которых приведено ниже. 1) Разработайте и реализуйте приложение WPF, которое: - содержит 2 тестовых поля подписанных к
User teacher-sib : 22 октября 2024
1200 руб.
promo
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант 1
Лабораторная работа №3 «Разработка клиент-серверных приложений» Целью данной работы является изучение принципов построения клиент-серверных приложений и получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#. Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать: 1. окно просмотра входящих сообщений; 2. поле выбора адресата; 3. поле ввода сообщения; 4. кнопка отправки сообщения. Серверная часть м
User SibGOODy : 27 августа 2023
700 руб.
promo
Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса. Вариант 3
Лабораторная работа No3 «Разработка клиент-серверных приложений» Цель работы: - изучение принципов построения клиент-серверных приложений; - получение навыков разработки клиент-серверных приложений на языке C#. Задание: Разработать сетевой чат. Клиентская часть должна быть реализована в виде WPF-приложения. На интерфейсе должны присутствовать: окно просмотра входящих сообщений; поле выбора адресата; поле ввода сообщения; кнопка отправки сообщения. Серверная часть может быть реализована как
User Учеба "Под ключ" : 24 февраля 2025
700 руб.
promo
ММА/ИДО Иностранный язык в профессиональной сфере (ЛТМ) Тест 20 из 20 баллов 2024 год
ММА/ИДО Иностранный язык в профессиональной сфере (ЛТМ) Тест 20 из 20 баллов 2024 год Московская международная академия Институт дистанционного образования Тест оценка ОТЛИЧНО 2024 год Ответы на 20 вопросов Результат – 100 баллов С вопросами вы можете ознакомиться до покупки ВОПРОСЫ: 1. We have … to an agreement 2. Our senses are … a great role in non-verbal communication 3. Saving time at business communication leads to … results in work 4. Conducting negotiations with foreigners we shoul
User mosintacd : 28 июня 2024
150 руб.
promo
Задание №2. Методы управления образовательными учреждениями
Практическое задание 2 Задание 1. Опишите по одному примеру использования каждого из методов управления в Вашей профессиональной деятельности. Задание 2. Приняв на работу нового сотрудника, Вы надеялись на более эффективную работу, но в результате разочарованы, так как он не соответствует одному из важнейших качеств менеджера - самодисциплине. Он не обязателен, не собран, не умеет отказывать и т.д.. Но, тем не менее, он отличный профессионал в своей деятельности. Какими методами управления Вы во
User studypro : 13 октября 2016
200 руб.
Особенности бюджетного финансирования
Содержание: Введение Теоретические основы бюджетного финансирования Понятие и сущность бюджетного финансирования Характеристика основных форм бюджетного финансирования Анализ бюджетного финансирования образования Понятие и источники бюджетного финансирования образования Проблемы бюджетного финансирования образования Основные направления совершенствования бюджетного финансирования образования Заключение Список использованный литературы Цель курсовой работы – исследовать особенности бюджетного фин
User Aronitue9 : 24 августа 2012
20 руб.
Программирование (часть 1-я). Зачёт. Билет №2
ЗАЧЕТ по дисциплине “Программирование (часть 1)” Билет 2 Определить значение переменной y после работы следующего фрагмента программы: a = 3; b = 2 * a – 10; x = 0; y = 2 * b + a; if ( b > y ) or ( 2 * b < y + a ) ) then begin x = b – y; y = x + 4 end; if ( a + b < 0 ) and ( y + x > 2 ) ) then begin x = x + y; y = x – 2 end;
User sibsutisru : 3 сентября 2021
200 руб.
Программирование (часть 1-я). Зачёт. Билет №2
up Наверх