Морозов В.В. Основы технологий информационной поддержки изделий машиностроения
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Adobe Acrobat Reader
Описание
Излагаются теоретические и практические аспекты технологий информационной поддержки изделий машиностроительного профиля. Приведены основные положения и методы ИПИ, показаны особенности реализации ИПИ-технологий на базе PDM-системы Windchill.
Представляет собой результат выполнения пилотного проекта в рамках инновационной образовательной программы ВлГУ, аналитической ведомственной целевой программы Рособразования "Развитие научного потенциала высшей школы (2006 - 2008 гг.)" при финансовой поддержке Российского фонда фундаментальных исследований.
Введение в ИПИ-технологии.
Технологии информационной поддержки жизненного цикла изделия.
Автоматизация процессов разработки и сопровождения изделий на базе Windchill.
Представляет собой результат выполнения пилотного проекта в рамках инновационной образовательной программы ВлГУ, аналитической ведомственной целевой программы Рособразования "Развитие научного потенциала высшей школы (2006 - 2008 гг.)" при финансовой поддержке Российского фонда фундаментальных исследований.
Введение в ИПИ-технологии.
Технологии информационной поддержки жизненного цикла изделия.
Автоматизация процессов разработки и сопровождения изделий на базе Windchill.
Похожие материалы
Учебник Морозов А.Г. Электротехника,электроника и импульсная техника.1987
leher63
: 8 ноября 2008
Морозов А.Г. Электротехника,электроника и импульсная техника.1987
Практическая работа №1,№2,№3,№4,№5,№6 Основы психологии. ОСЭК. Преподаватель Мороз Татьяна Сергеевна
Саша78
: 18 января 2026
Практическая работа №1
Задание 1. Заполните таблицу: соотношение научной и художественной психологии.
Научная психология Художественная психология
Задание 2. Назовите Принципы психологии.
Задание 3. Какие существуют методы психологии
Практическая работа №2
Этап развития психологии (века) Научное направление;
Основные представители, их вклад Предмет психологии Методы исследования
Практическая работа №3
Задание 1. Проблема объективного критерия возникновения психики. Раздражимость и
200 руб.
Другие работы
Фінанси
elementpio
: 20 октября 2012
Які Ви знаєте етапи становлення фінансової науки?
Назвіть вчених основоположників фінансової науки. Які Ви знаєте їх основні постулати, стосовно фінансової науки?
Як Ви можете пояснити зв'язок фінансів з іншими економічними науками?
Фінанси - це Продовжте визначення. У чому сутність фінансів?
Назвіть об'єкти та суб'єкти фінансів, охарактеризуйте їх.
Поясніть сутність нормальної та кризової фінансових ситуацій у суспільстві.
Поясніть чому у суспільстві виникають фінансової протиріччя. Розкрийте о
60 руб.
Инженерная графика. Вариант №23. Задание №1 и №2. Сопряжения
Чертежи
: 17 апреля 2020
Всё выполнено в программе КОМПАС 3D v16
Задание СФУ
Вариант №23. Задание №1. Вычертить деталь, применяя правила построения сопряжений.
Вариант №23. Задание №2. Построить коробовую кривую по заданным параметрам.
Обе задачи выполняются на одном листе формата А3.
В состав работы входит один файл – чертеж с вычерченным контуром и коробовой кривой.
Помогу с другими вариантами, пишите в ЛС.
40 руб.
Биржа и биржевые операции
Elfa254
: 29 марта 2013
Федерации по состоянию на 1 января 1997 года, часть 1 материалы из компьютерных сетей. Содержание 1. Введение 2. Биржа 1. Краткая история появления бирж 2. Современные биржи 1. Структура и устройство современной биржи 2. Принципы организации и функционирования бирж 3. Членство на бирже 4. Управление биржей 5. Субъекты биржевой торговли 2.3.
Виды бирж 4. Фондовая биржа 1. Фондовые ценности 2. Первичный и вторичный рынки ценных бумаг 3. Функции фондовой биржи 4. Государственное регулирование фонд
10 руб.
Объектно-ориентированное программирование, лабораторная 1, 2, 3
maksim3843
: 11 ноября 2023
СибГУТИ, лабораторные 1,2,3, Объектно-ориентированное программирование.
Лабораторная работа №1
Тема: Принцип инкапсуляции. Описание класса.
Задание:
Часть 1. Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. При написании программы на С++ или С# инициализировать поля с помощью конструктора (объявить два конструктора: по умолчанию и с параметрами). Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране.
Часть 2. Сделать защ
550 руб.