Курс работ по предмету Объектно-ориентированное программирование (10 вариант)

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab1.doc
material.view.file_icon LAB1.PAS
material.view.file_icon Задание.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab2.doc
material.view.file_icon LAB2.PAS
material.view.file_icon Задание.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab3.doc
material.view.file_icon shapes.pas
material.view.file_icon Задание.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon lab4.doc
material.view.file_icon LAB4.PAS
material.view.file_icon Задание.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon LAB4 (без изменений).PAS
material.view.file_icon lab5.doc
material.view.file_icon shapes.pas
material.view.file_icon Задание.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа № 1 «Принцип инкапсуляции. Описание класса»
Лабораторная работа № 2 «Принцип инкапсуляции. Описание класса» Продолжение
Лабораторная работа № 3 «Принцип наследования. Создание иерархии классов. Классы и модули»
Лабораторная работа № 4 «Статические методы»
Лабораторная работа № 5 «Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов»
Курсовая работа - Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.
+экзаменационный билет

Дополнительная информация

год сдачи 2012, лабораторные - зачет, курсовик - отлично, экзамен - хорошо
замечания к экзамену: в ответе на первый вопрос не хватает конструктора. Ответ на 3-й вопрос - перекрытие (переопределение).
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Вариант №10
Вариант 10 Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со
User Bodibilder : 2 апреля 2019
140 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Вариант №10
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрел
User CaptainMorgan228 : 8 февраля 2018
90 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Вариант №10
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Вариант: №10.
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелк
User Cole82 : 6 июня 2015
21 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Вариант: №10.
Объектно-ориентированное программирование
«Работа со стандартной библиотекой шаблонов». На языке С++ реализовать класс, описывающий товар на складе, содержащий поля: наименование, артикул, дата поступления на склад, количество товара, цена за единицу товара. Реализовать класс контейнер - вектор, содержащий объекты класса «Товар». Отсортировать контейнер. С использованием алгоритма двоичного поиска, провести поиск в контейнере по артикулу, названию, и дате поступления. При поиске осуществлять запись найденных объектов в контейнер-список
User studypro3 : 6 августа 2018
400 руб.
Объектно-ориентированное программирование
Смоделировать движение шариков в замкнутом сосуде Целью моей курсовой работы являлось моделирование движения шариков в замкнутом сосуде (форма сосуда может быть различной). Шарики должны двигаться прямолинейно с отражением от стенок сосуда и от других шариков. При запуске программы для пользователя появляется меню, в котором он может выбрать форму сосуда с помощью клавиш «вправо», «влево», «Enter». Сосуды имеют форму бутылки, колбы и вазы.
User Mikola456 : 27 мая 2016
700 руб.
Объектно-ориентированное программирование
Лабораторные работы по ООП + курсовая. 4 вариант Описать класс tPoint, инкапсулирующий основные свойства и методы точки на плоскости. Создать массив из 100 точек. Нарисовать точки случайным образом случайным цветом на экране...
User ru0lr : 28 октября 2014
125 руб.
Разум-ориентированное программирование
Не кажется ли вам, что нынче программирование интеллекта уперлось в непреодолимую стену? Тогда давайте для начала порассуждаем об эволюции самого программирования. На заре развития (история гораздо глубже, но мы начнем от первых Бейсиков) программирование ограничивалось простым командным программированием. Не было понятия процедур и функций, были только переменные и операторы, то бишь команды. Код программы выглядел в виде пронумерованного списка инструкций. Единственной на тот момент командой п
User alfFRED : 30 сентября 2013
5 руб.
Генеральное планирование
Содержание. 1.Обоснование выбора территории предприятия……………………………………...3 2.Построение «розы ветров»…………………………………………………………….5 3.Инженерно-технические сети и коммуникации; железные и автодороги…………6 4.Объемно-планировочные и конструктивные решения зданий……………………..7 5. Озеленение территории предприятия………………………………………………..8 6.Расчет…………………………………………………………………………………...9 7.Список литературы……………………………………………………………………12 8.Чертеж………………………………………………………………………………….13
User Aronitue9 : 2 сентября 2012
20 руб.
Лабораторная работа №3 (вариант 9) "Теория сложностей вычислительных процессов и структур"
Графы. Нахождение кратчайшего расстояния между двумя вершинами с помощью алгоритма Форда-Беллмана. Написать программу, которая по алгоритму Форда-Беллмана находит кратчайшее расстояние от указанной вершины до всех остальных вершин связного взвешенного неориентированного графа, имеющего 7 вершин (нумерация вершин начинается с 0). Граф задан матрицей весов дуг, соединяющих всевозможные пары вершин (0 означает, что соответствующей дуги нет). Данные считать из файла. Номер варианта выбирается по по
User Greenberg : 31 июля 2011
49 руб.
Билет №4 по предмету инженерная и компьютерная графика
ТЗ № 1. Основным называют вид,… ТЗ № 2. Изображение сечения, выполненное по ГОСТ 2.305 ТЗ № 3. Вид А называется… ТЗ № 4. Заданному разрезу соответствует вид сверху ТЗ № 5. Код документа «Схема электрическая структурная» ТЗ № 6. Документ, на котором показаны в виде условных изображений и обозначений составные части изделия и связи между, ними называется… ТЗ № 7. Количество строк в «Перечне элементов» схемы электрической, чтобы вписать резисторы с учетом номинала: ТЗ № 8. В верхней части основног
User H@kt : 23 июня 2016
100 руб.
ГОСТ Р 52050-2006. Топливо авиационное для газотурбинных двигателей Джет А-1 (Jet A-1). Технические условия
Настоящий стандарт распространяется на топливо Джет А-1 (Jet A-1), предназначенное для использования в газотурбинных двигателях воздушных судов гражданской авиации
User Elfa254 : 29 июня 2013
up Наверх