Курсовая работа объектно-ориентированное программирование. 20-й вариант (11 рисунок)
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.
Работу следует выполнять в среде программирования Турбо Паскаль (версии 6.0 или 7.0) или в среде Borland Pascal.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.
Работу следует выполнять в среде программирования Турбо Паскаль (версии 6.0 или 7.0) или в среде Borland Pascal.
Дополнительная информация
Уважаемый слушатель, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Объектно-ориентированное программирование
Вид работы: Курсовая работа
Оценка:Отлично
Дата оценки: 2013
Рецензия:Уважаемый
Оценена Ваша работа по предмету: Объектно-ориентированное программирование
Вид работы: Курсовая работа
Оценка:Отлично
Дата оценки: 2013
Рецензия:Уважаемый
Похожие материалы
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование». Рисунок 11
Roma967
: 21 марта 2015
Подходит для следующих вариантов:
20, 38, 59, 79, 00
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельн
500 руб.
Курсовая работа, Объектно-ориентированное программирование, рисунок 12
Marisha
: 8 января 2017
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре кл
430 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА - Объектно-ориентированное программирование, 6 ВАРИАНТ
Simplex
: 14 апреля 2016
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре к
20 руб.
Курсовая работа. Объектно-ориентированное программирование. Вариант №8
murlika
: 21 января 2016
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками.
1200 руб.
Курсовая работа. Объектно-ориентированное программирование. Вариант №3
Despite
: 28 марта 2014
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
250 руб.
Курсовая работа по объектно-ориентированному программированию
NikolaSuprem
: 8 января 2021
Курсовая работа по объектно-ориентированному программированию.
Требования к выполнению КР
Программа должна быть написана с использованием объектно-ориентированных технологий. Описания объектов и методов необходимо оформить в отдельном модуле. Допускаются и поощряются различные творческие модификации по существу расширяющие и развивающие реализацию задания.
Необходимый минимум содержания работы: -Инкапсуляция (все поля данных не доступны из внешних функций)
-Наследование (минимум 3 класса, од
400 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. 3-й вариант
kissa1994
: 12 марта 2016
3 вариант.
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
150 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование.14-й вариант
Udacha2013
: 4 сентября 2014
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов).
Задание:
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелка
450 руб.
Другие работы
Рефрактометрический метод анализа в химии
alfFRED
: 28 сентября 2013
1. Некоторые понятия физической оптики
1.1 Распространение света
1.2 Показатель преломления света (показатель рефракции)
1.3 Дисперсия света
1.4 Полное внутреннее отражение
2. Дипольные моменты и рефракция
2.1 Поляризуемость и дипольный момент
2.1.1 Молярная поляризуемость
2.2 Молярная рефракция
3. Рефракция и структура молекул
3.1 Аддитивность рефракции
3.2 Оптическая экзальтация
3.3 Дисперсия молекулярной рефракции
3.4 Рефракция и размеры молекул
4. Рефрактометрия растворов
10 руб.
Совершенствование технологии ремонта плуга ПКМ-5-40 в ОАО «Минский райагросервис» с разработкой устройства для спрейерного охлаждения полевой доски
Shloma
: 5 июня 2020
Дипломный проект
Расчетно – пояснительная записка на 106 с., графическая часть на 12 листах формата А1, таблиц 11, иллюстраций 7, приложения.
В проекте приведены анализ ремонтного предприятия и его производственных подразделений, анализ существующих технологий ремонта. По результатам анализа разработана перспективная, ресурсосберегающая технология изготовления и упрочнения полевой доски в условиях ремонтного предприятия районного уровня ОАО «Минский райагросервис» и обосновано технологич
1590 руб.
Автомобильное дело. Шпаргалки
step85
: 28 ноября 2009
Шпоры по Автоделу
Автомобиль состоит из узлов и механизмов, образующих три основные части: шасси, кузов и двигатель
* Шасси автомобиля состоит из трансмиссии и ходовой части и механизмов управления.
*Трансмиссия автомобиля состоит из узлов и агрегатов, передающих крутящий момент' от двигателя к ведущим колесам и изменяющих крутящий момент, частоту оборотов по величине и направлению.
Основными узлами трансмиссии автомобиля являются: сцепление, коробка передач, карданная передача, главная переда
Кормораздатчик мобильный
SerFACE
: 8 декабря 2014
Кормораздатчик мобильный
чертеж
сельскохозяйственная машина, служащая для измельчения, смешивания и последующей раздачи кормов для крупного рогатого скота. Существует два основных типа подобных машин — горизонтальные и вертикальные. Машины различаются по объёму бункера — обычно от 9 до 16 м3, количеству шнеков, наличию загрузочной фрезы, и т. д.
В основном используются прицепные миксеры-кормораздатчики, получающие энергию от трактора через вал отбора мощности, но на крупных фермах могут испо
5 руб.