Курсовая работа объектно-ориентированное программирование. 20-й вариант (11 рисунок)

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Figura.pas
material.view.file_icon Kyrsovaya.pas
material.view.file_icon Курсовая работа ООП.doc

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Задание:

Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.

Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.

Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.

Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.

Работу следует выполнять в среде программирования Турбо Паскаль (версии 6.0 или 7.0) или в среде Borland Pascal.

Дополнительная информация

Уважаемый слушатель, дистанционного обучения,
Оценена Ваша работа по предмету: Объектно-ориентированное программирование
Вид работы: Курсовая работа
Оценка:Отлично
Дата оценки: 2013
Рецензия:Уважаемый
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование». Рисунок 11
Подходит для следующих вариантов: 20, 38, 59, 79, 00 Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельн
User Roma967 : 21 марта 2015
500 руб.
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование». Рисунок 11 promo
Курсовая работа, Объектно-ориентированное программирование, рисунок 12
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре кл
User Marisha : 8 января 2017
430 руб.
Курсовая работа, Объектно-ориентированное программирование, рисунок 12
КУРСОВАЯ РАБОТА - Объектно-ориентированное программирование, 6 ВАРИАНТ
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре к
User Simplex : 14 апреля 2016
20 руб.
Курсовая работа. Объектно-ориентированное программирование. Вариант №8
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками.
User murlika : 21 января 2016
1200 руб.
Курсовая работа. Объектно-ориентированное программирование. Вариант №3
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
User Despite : 28 марта 2014
250 руб.
Курсовая работа по объектно-ориентированному программированию
Курсовая работа по объектно-ориентированному программированию. Требования к выполнению КР Программа должна быть написана с использованием объектно-ориентированных технологий. Описания объектов и методов необходимо оформить в отдельном модуле. Допускаются и поощряются различные творческие модификации по существу расширяющие и развивающие реализацию задания. Необходимый минимум содержания работы: -Инкапсуляция (все поля данных не доступны из внешних функций) -Наследование (минимум 3 класса, од
User NikolaSuprem : 8 января 2021
400 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. 3-й вариант
3 вариант. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
User kissa1994 : 12 марта 2016
150 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование.14-й вариант
Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелка
User Udacha2013 : 4 сентября 2014
450 руб.
Задание №35. Вариант №1. Деталь №1
Все выполнено в программе КОМПАС 3D v16. Боголюбов С.К. Индивидуальные задания по курсу черчения Задание №35. Вариант №1. Деталь №1 Выполнить по аксонометрической проекции чертеж модели (построить три проекции и нанести размеры). В состав работы входят 4 файла: - 3D модель детали; - ассоциативный чертеж; - чертеж формата А4 в трёх видах комплексного оформления; - чертеж формата А3 в трёх видах комплексного оформления в масштабе 2:1. Помогу с другими вариантами, пишите в ЛС.
User Чертежи : 26 сентября 2019
60 руб.
Задание №35. Вариант №1. Деталь №1
Лекции Автоматизированная информационная система
Введение Содержание и задачи курса. Понятие технологии и информационной технологии. будем понимать под информацией некоторую совокупность данных (текстовых, числовых, графических) и связей между ними. Под переработкой информации понимаются все возможные информационные процессы, сопровождающие профессиональную деятельность: сбор информации, хранение информации, поиск информации, представление информации на определенном носителе в определенном виде (визуальном, графическом, текстовом, звуковом),
User милашка : 12 декабря 2008
Аудит малоценных быстроизнашивающихся предметов на сельхоз предприятии
Введение 4. 1. Теоретическое обоснование аудита МБП 6. 1.1. Экономическая сущность и учет МБП 6. 1.2. Цель, задачи, источники и методические приемы аудита МБП 10. 2. Организация и методика аудита МБП 16. 2.1. Подготов
User Aronitue9 : 8 января 2012
20 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Сетевые приложения UNIX систем. Вариант 11
Задание на контрольную работу Контрольная работа включает 1 теоретический вопрос и 3 задачи. В ответе на теоретический вопрос указать ссылки на использованные источники. Решение задач отобразить следующим образом: команда или текст скрипта с пояснениями для каждой команды и использованных ключей; результат выполнения задания (в виде скриншота экрана командной строки). Вариант выбирается по первой букве фамилии студента: Вариант 11 Теоретический вопрос: 1. Процессы в Unix: свойства, атрибуты,
User SibGOODy : 14 июля 2023
800 руб.
promo
up Наверх