Контрольная работа Основы трехмерного моделирования 6 Вариант
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- 3Ds MAX
Описание
КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА
ЦЕЛЬ РАБОТЫ Проверить знания и навыки трехмерного моделирования, полученные в рамках данного курса.
Задание 1. Создайте из геометрических примитивов деталь согласно своему номеру варианта. Размер всей композиции должен быть не более 500 мм по наибольшей из сторон. Можно использовать целочисленные значения и инструменты для точного моделирования, в т.ч. выравнивание (Align). Можно использовать модификаторы для геометрических объектов, если их применение необходимо для получения нужной формы (в этом случае все модификаторы с их настройками должны быть видны в стеке модификаторов). Нельзя использовать функции Boolean или ProBoolean, нельзя работать в модификаторах Edit Poly/Edit Mesh и режимах Editable Poly/Editable Mesh. Инструментом масштабирования (Select and Scale) можно пользоваться только для подобъектов модификаторов, но нельзя пользоваться для изменения самого геометрического объекта.
Задание 2. Создайте из геометрического примитива и модификатора объект, а затем создайте массив объектов, чтобы конечный результат выглядел так же, как на картинке согласно номеру варианта. В качестве типа копий для массива выберите режим образец (Instance). Можно использовать выравнивание (Align) и изменять положение опорной точки, но нельзя использовать функции Boolean или ProBoolean, нельзя работать в модификаторах Edit Poly/ Edit Mesh и режимах Editable Poly/Editable Mesh. Размеры объекта должны быть как в реальности для подобного объекта (кроме снежинки, еѐ сделать размером от 100 до 200 мм). Используйте целочисленные значения и инструменты точного моделирования.
Задание 3. Используя сплайновые примитивы (например, окружность (Circle), прямоугольник (Rectangle), многоугольник (N-gon) или другие), нарисуйте форму согласно варианту задания. Можно использовать выравнивание (Align) и булевы операции только для сплайнов. Размер шестерѐнки можно выбрать по своему усмотрению, но он должен быть не более 10 см и не менее 2 см. Для создания правильной и симметричной шестерѐнки необходимо произвести некоторые математические вычисления. Для объема используйте модификатор Выдавливание (Extrude: Amount = 5 мм).
Задание 4. С помощью инструмента Линия (Line), нарисуйте указанную форму кривой. Для создания формы кривой должно быть использовано минимальное число вершин, у этих вершин должен быть правильно выбран тип и правильно настроены направляющие векторы. Чтобы сплайн был хорошо виден в сцене, примените к нему модификатор Визуализируемый сплайн (Renderable Spline).
Задание 5. Создайте деталь, форма которой будет соответствовать указанной по варианту. Для этого используйте сплайны (можно выполнять с ними любые необходимые операции) и модификаторы, позволяющие создать объемный объект из сплайна. Форма и пропорции должны быть точно такими же, размеры можно выбрать произвольные, но объект должен помещаться в габариты 100х100х100 мм и быть не менее 20 мм по наибольшей из сторон. У сплайна не должно быть избыточного числа вершин, у объемного объекта не должно быть искажений пересечений в сетке. Для вариантов 0,1,8,9 деталь должна содержать фаски подобно варианту 9 на виде спереди. Нельзя использовать функции Boolean или ProBoolean, нельзя работать в модификаторах Edit Poly/Edit Mesh и режимах Editable Poly/Editable Mesh.
ЦЕЛЬ РАБОТЫ Проверить знания и навыки трехмерного моделирования, полученные в рамках данного курса.
Задание 1. Создайте из геометрических примитивов деталь согласно своему номеру варианта. Размер всей композиции должен быть не более 500 мм по наибольшей из сторон. Можно использовать целочисленные значения и инструменты для точного моделирования, в т.ч. выравнивание (Align). Можно использовать модификаторы для геометрических объектов, если их применение необходимо для получения нужной формы (в этом случае все модификаторы с их настройками должны быть видны в стеке модификаторов). Нельзя использовать функции Boolean или ProBoolean, нельзя работать в модификаторах Edit Poly/Edit Mesh и режимах Editable Poly/Editable Mesh. Инструментом масштабирования (Select and Scale) можно пользоваться только для подобъектов модификаторов, но нельзя пользоваться для изменения самого геометрического объекта.
Задание 2. Создайте из геометрического примитива и модификатора объект, а затем создайте массив объектов, чтобы конечный результат выглядел так же, как на картинке согласно номеру варианта. В качестве типа копий для массива выберите режим образец (Instance). Можно использовать выравнивание (Align) и изменять положение опорной точки, но нельзя использовать функции Boolean или ProBoolean, нельзя работать в модификаторах Edit Poly/ Edit Mesh и режимах Editable Poly/Editable Mesh. Размеры объекта должны быть как в реальности для подобного объекта (кроме снежинки, еѐ сделать размером от 100 до 200 мм). Используйте целочисленные значения и инструменты точного моделирования.
Задание 3. Используя сплайновые примитивы (например, окружность (Circle), прямоугольник (Rectangle), многоугольник (N-gon) или другие), нарисуйте форму согласно варианту задания. Можно использовать выравнивание (Align) и булевы операции только для сплайнов. Размер шестерѐнки можно выбрать по своему усмотрению, но он должен быть не более 10 см и не менее 2 см. Для создания правильной и симметричной шестерѐнки необходимо произвести некоторые математические вычисления. Для объема используйте модификатор Выдавливание (Extrude: Amount = 5 мм).
Задание 4. С помощью инструмента Линия (Line), нарисуйте указанную форму кривой. Для создания формы кривой должно быть использовано минимальное число вершин, у этих вершин должен быть правильно выбран тип и правильно настроены направляющие векторы. Чтобы сплайн был хорошо виден в сцене, примените к нему модификатор Визуализируемый сплайн (Renderable Spline).
Задание 5. Создайте деталь, форма которой будет соответствовать указанной по варианту. Для этого используйте сплайны (можно выполнять с ними любые необходимые операции) и модификаторы, позволяющие создать объемный объект из сплайна. Форма и пропорции должны быть точно такими же, размеры можно выбрать произвольные, но объект должен помещаться в габариты 100х100х100 мм и быть не менее 20 мм по наибольшей из сторон. У сплайна не должно быть избыточного числа вершин, у объемного объекта не должно быть искажений пересечений в сетке. Для вариантов 0,1,8,9 деталь должна содержать фаски подобно варианту 9 на виде спереди. Нельзя использовать функции Boolean или ProBoolean, нельзя работать в модификаторах Edit Poly/Edit Mesh и режимах Editable Poly/Editable Mesh.
Дополнительная информация
Контрольная работа 1 21.03.2025 Зачет
Другие работы
Пакетная телефония. Лабораторная работа №3 на тему «Изучение протоколов передачи речи в IP-телефонии
tusur
: 30 марта 2017
Лабораторной работы №3 Вариант №1
На тему «Изучение протоколов передачи речи в IP-телефонии»
150 руб.
Контрольная работа по разделу "Техническое черчение". Вариант №9
Bernard1611
: 26 июня 2022
Инженерная графика
А.Н. Боданова, П.Е. Наук
Контрольная работа по разделу "Техническое черчение". Вариант №9
Вопросы:
1. В каком масштабе выполнен чертеж детали и какое числовое значение размера X?
2. Выбрать из перечисленных назначений линий (а,б,в,г) соответствующие и обозначить их на полках линий-выносок.
3. Применить графическое обозначение материала при штриховке в сечении детали из ...(материал).
4. По данной аксонометрической проекции начертить шесть видов, выделив утолщенными линиями н
100 руб.
Проект. Участок дороги «Москва-Крым-Гахово-Лубячевка».
dangerrose
: 20 февраля 2012
Проектируемый участок расположен в Медведенском районе в Юго-западной части Курской области. Район проложения трассы автодороги относится к III дорожно-климатической зоне, которая характеризуется умеренно-континентальным климатом с умеренно-холодной зимой и жарким летом.
Средняя годовая температура воздуха в районе строительства +5,4°С. Самым теплым месяцем является июль со средней температурой воздуха +19,3°С, самый холодный месяц – январь со средней температурой воздуха
–8,6°С. Направление в
150 руб.
Лабораторная работа №2. Изменение высоты тона
Помощь студентам СибГУТИ ДО
: 28 января 2015
Изменение высоты тона чаще всего применяется, во-первых, для корректировки исполнения и устранения фальшивых нот, во-вторых, для создания многоголосия, например, хора или получения соло на гитаре, сыгранного в октаву, а в-третьих, для получения всевозможных спецэффектов.
Программа Sound Forge имеет два алгоритма изменения высоты тона. Для первых двух типов работ больше подходит алгоритм Pitch Shift (Сдвиг высоты тона), который обеспечивает хорошее качество и точность обработки. А для создан
350 руб.