Контрольная работа Основы трехмерного моделирования 6 Вариант
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- 3Ds MAX
Описание
КОНТРОЛЬНАЯ РАБОТА
ЦЕЛЬ РАБОТЫ Проверить знания и навыки трехмерного моделирования, полученные в рамках данного курса.
Задание 1. Создайте из геометрических примитивов деталь согласно своему номеру варианта. Размер всей композиции должен быть не более 500 мм по наибольшей из сторон. Можно использовать целочисленные значения и инструменты для точного моделирования, в т.ч. выравнивание (Align). Можно использовать модификаторы для геометрических объектов, если их применение необходимо для получения нужной формы (в этом случае все модификаторы с их настройками должны быть видны в стеке модификаторов). Нельзя использовать функции Boolean или ProBoolean, нельзя работать в модификаторах Edit Poly/Edit Mesh и режимах Editable Poly/Editable Mesh. Инструментом масштабирования (Select and Scale) можно пользоваться только для подобъектов модификаторов, но нельзя пользоваться для изменения самого геометрического объекта.
Задание 2. Создайте из геометрического примитива и модификатора объект, а затем создайте массив объектов, чтобы конечный результат выглядел так же, как на картинке согласно номеру варианта. В качестве типа копий для массива выберите режим образец (Instance). Можно использовать выравнивание (Align) и изменять положение опорной точки, но нельзя использовать функции Boolean или ProBoolean, нельзя работать в модификаторах Edit Poly/ Edit Mesh и режимах Editable Poly/Editable Mesh. Размеры объекта должны быть как в реальности для подобного объекта (кроме снежинки, еѐ сделать размером от 100 до 200 мм). Используйте целочисленные значения и инструменты точного моделирования.
Задание 3. Используя сплайновые примитивы (например, окружность (Circle), прямоугольник (Rectangle), многоугольник (N-gon) или другие), нарисуйте форму согласно варианту задания. Можно использовать выравнивание (Align) и булевы операции только для сплайнов. Размер шестерѐнки можно выбрать по своему усмотрению, но он должен быть не более 10 см и не менее 2 см. Для создания правильной и симметричной шестерѐнки необходимо произвести некоторые математические вычисления. Для объема используйте модификатор Выдавливание (Extrude: Amount = 5 мм).
Задание 4. С помощью инструмента Линия (Line), нарисуйте указанную форму кривой. Для создания формы кривой должно быть использовано минимальное число вершин, у этих вершин должен быть правильно выбран тип и правильно настроены направляющие векторы. Чтобы сплайн был хорошо виден в сцене, примените к нему модификатор Визуализируемый сплайн (Renderable Spline).
Задание 5. Создайте деталь, форма которой будет соответствовать указанной по варианту. Для этого используйте сплайны (можно выполнять с ними любые необходимые операции) и модификаторы, позволяющие создать объемный объект из сплайна. Форма и пропорции должны быть точно такими же, размеры можно выбрать произвольные, но объект должен помещаться в габариты 100х100х100 мм и быть не менее 20 мм по наибольшей из сторон. У сплайна не должно быть избыточного числа вершин, у объемного объекта не должно быть искажений пересечений в сетке. Для вариантов 0,1,8,9 деталь должна содержать фаски подобно варианту 9 на виде спереди. Нельзя использовать функции Boolean или ProBoolean, нельзя работать в модификаторах Edit Poly/Edit Mesh и режимах Editable Poly/Editable Mesh.
ЦЕЛЬ РАБОТЫ Проверить знания и навыки трехмерного моделирования, полученные в рамках данного курса.
Задание 1. Создайте из геометрических примитивов деталь согласно своему номеру варианта. Размер всей композиции должен быть не более 500 мм по наибольшей из сторон. Можно использовать целочисленные значения и инструменты для точного моделирования, в т.ч. выравнивание (Align). Можно использовать модификаторы для геометрических объектов, если их применение необходимо для получения нужной формы (в этом случае все модификаторы с их настройками должны быть видны в стеке модификаторов). Нельзя использовать функции Boolean или ProBoolean, нельзя работать в модификаторах Edit Poly/Edit Mesh и режимах Editable Poly/Editable Mesh. Инструментом масштабирования (Select and Scale) можно пользоваться только для подобъектов модификаторов, но нельзя пользоваться для изменения самого геометрического объекта.
Задание 2. Создайте из геометрического примитива и модификатора объект, а затем создайте массив объектов, чтобы конечный результат выглядел так же, как на картинке согласно номеру варианта. В качестве типа копий для массива выберите режим образец (Instance). Можно использовать выравнивание (Align) и изменять положение опорной точки, но нельзя использовать функции Boolean или ProBoolean, нельзя работать в модификаторах Edit Poly/ Edit Mesh и режимах Editable Poly/Editable Mesh. Размеры объекта должны быть как в реальности для подобного объекта (кроме снежинки, еѐ сделать размером от 100 до 200 мм). Используйте целочисленные значения и инструменты точного моделирования.
Задание 3. Используя сплайновые примитивы (например, окружность (Circle), прямоугольник (Rectangle), многоугольник (N-gon) или другие), нарисуйте форму согласно варианту задания. Можно использовать выравнивание (Align) и булевы операции только для сплайнов. Размер шестерѐнки можно выбрать по своему усмотрению, но он должен быть не более 10 см и не менее 2 см. Для создания правильной и симметричной шестерѐнки необходимо произвести некоторые математические вычисления. Для объема используйте модификатор Выдавливание (Extrude: Amount = 5 мм).
Задание 4. С помощью инструмента Линия (Line), нарисуйте указанную форму кривой. Для создания формы кривой должно быть использовано минимальное число вершин, у этих вершин должен быть правильно выбран тип и правильно настроены направляющие векторы. Чтобы сплайн был хорошо виден в сцене, примените к нему модификатор Визуализируемый сплайн (Renderable Spline).
Задание 5. Создайте деталь, форма которой будет соответствовать указанной по варианту. Для этого используйте сплайны (можно выполнять с ними любые необходимые операции) и модификаторы, позволяющие создать объемный объект из сплайна. Форма и пропорции должны быть точно такими же, размеры можно выбрать произвольные, но объект должен помещаться в габариты 100х100х100 мм и быть не менее 20 мм по наибольшей из сторон. У сплайна не должно быть избыточного числа вершин, у объемного объекта не должно быть искажений пересечений в сетке. Для вариантов 0,1,8,9 деталь должна содержать фаски подобно варианту 9 на виде спереди. Нельзя использовать функции Boolean или ProBoolean, нельзя работать в модификаторах Edit Poly/Edit Mesh и режимах Editable Poly/Editable Mesh.
Дополнительная информация
Контрольная работа 1 21.03.2025 Зачет
Другие работы
Вариант № 4. Продолжение государственной централизации в XVI в. Иван грозный
natatito16
: 31 января 2016
ОБЪЯСНИТЕ, ЧТО ОЗНАЧАЮТ ЭТИ ПОНЯТИЯ?Бояре,Губа,Засечная черта и т.д.
КОМУ ПРИНАДЛЕЖАТ ЭТИ ИМЕНА?
Алексей Адашев ,Андрей Курбский и т.д.
ЧТО ОЗНАЧАЮТ ЭТИ НАЗВАНИЯ?
Александрова слобода ,Грановитая палата
НАЗОВИТЕ ТЕРМИНЫ, ОЗНАЧАЮЩИЕ СЛЕДУЮЩИЕ ИСТОРИЧЕСКИЕ ЯВЛЕНИЯ:
1. Порядок занятия должностей по знатности рода -местничество
ВСПОМНИТЕ ИМЕНА ИЛИ НАЗВАНИЯ:
ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
ДАЙТЕ ОБЪЯСНЕНИЕ ИЛИ ВЫСКАЖИТЕ СВОЕ МНЕНИЕ ПО СЛЕДУЮЩИМ ВОПРОСАМ:
150 руб.
Корпус. Вариант 15
lepris
: 5 сентября 2022
Корпус. Вариант 15
Резьбовые соединения
Наименование деталей:
1 – Плита нижняя
2 – Плита верхняя
Для соединения деталей применить Болт М18.
1.Выполнить расчет элементов болтового соединения.
2.Начертить чертеж заданной конструкции в двух видах (главный вид и вид сверху).
3.Выполнить местный разрез для упрощенного изображения болтового соединения.
4.Нанести выносные и размерные линии.
5.Выполнить обводку изображений.
6.Проставить размерные числа.
7.Заполнить перечень элементов спецификации.
8
200 руб.
Звезды и их изучение
Elfa254
: 9 августа 2013
Звёзды, самосветящиеся небесные тела, состоящие из раскалённых газов, по своей природе сходные с Солнцем. Солнце кажется несравненно больше звезды только благодаря близости его к Земле: от Солнца до Земли свет идёт 81/3 мин, а от ближайшей звезды (Центавра - 4 года 3 мес. Из-за больших расстояний от Земли звезда и в телескоп видны как точки, а не как диски (в отличие от планет). Число звёзд, видимых невооружённым глазом на обоих полушариях небесной сферы в безлунную ночь, составляет около 5 тыс.
10 руб.
Реформы Петра I
xtrail
: 18 февраля 2013
Реферат по истории "Реформы Петра I"
Оглавление
1. Введение…………………………………………………………….............3
2. Реформы…………………………………………………………………….4
2.1. Военная реформа…………………………………………………….5
2.2. Судебная реформа…………………………………………………...6
2.3. Реформы органов власти и управления……………………………7
2.4. Реформа сословного устройства русского общества……………..8
2.5. Реформы в области культуры и быта………………………………9
2.6. Церковная реформа………………………………………………….9
3. Результаты реформ………………………………………………………..10
4. Заключение………………
45 руб.