Основы трехмерного моделирования
Результатов: 5
Основы трехмерного моделирования Лабораторные работы 1-3 Вариант 06
deminikaa
: 4 ноября 2025
Лабораторная работа №1 «Интерфейс программы 3D Studio Max. Создание и управление геометрическими объектами»
Лабораторная работа №2 «Модификаторы для геометрических объектов»
Лабораторная работа №3 «Работа со сплайнами. Модификаторы для создания объёмных объектов из сплайнов»
2000 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Основы трехмерного моделирования". Вариант 9 (2025)
Mijfghs
: 18 октября 2025
СОДЕРЖАНИЕ КОНТРОЛЬНОЙ РАБОТЫ
Задание 1. Создайте из геометрических примитивов деталь согласно своему номеру варианта.
Размер всей композиции должен быть не более 500 мм по наибольшей из сторон. Можно использовать целочисленные значения и инструменты для точного моделирования, в т.ч. выравнивание (Align). Можно использовать модификаторы для геометрических объектов, если их применение необходимо для получения нужной формы (в этом случае все модификаторы с их настройками должны быть видны в ст
555 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №3 по дисциплине "Основы трехмерного моделирования". Вариант 9 (2025)
Mijfghs
: 18 октября 2025
Лабораторная работа №3 «Работа со сплайнами. Модификаторы для создания объёмных объектов из сплайнов»
ЦЕЛЬ РАБОТЫ
Изучить работу со сплайнами на плоскости. Научиться применять булевы операции для сплайнов. Изучить модификаторы для создания объемных тел и тел вращения.
ЗАДАНИЕ НА ЛР
1. Изучите лекционный материал (файл «ТТМ Лекция 3») и методические указания (файл «ТТМ
МУ 3»). Проверьте в программе принципы работы каждого из описанных инструментов.
2. Создайте сцену в программе 3ds Max,
500 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Основы трехмерного моделирования". Вариант 9 (2025)
Mijfghs
: 18 октября 2025
Лабораторная работа №2 «Модификаторы для геометрических объектов»
ЦЕЛЬ РАБОТЫ
Изучить принципы работы основных модификаторов для геометрических объектов.
ЗАДАНИЕ НА ЛР
1. Ознакомьтесь с инструментами программы, описанными в методических указаниях. Изучите
каждый из модификаторов и его настройки, проверьте их действие на разных примитивах и с
разным числом сегментов по оси влияния модификатора.
2. Создайте сцену с названием согласно требованиям. Настройте единицы измерения (миллиметры)
500 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Основы трехмерного моделирования". Вариант 9 (2025)
Mijfghs
: 18 октября 2025
Лабораторная работа №1 «Интерфейс программы 3D Studio Max.Создание и управление геометрическими объектами»
ЦЕЛЬ РАБОТЫ
Изучить интерфейс программы 3D Studio Max и основные операции с объектами.
ЗАДАНИЕ НА ЛР
1. Изучите интерфейс программы.
2. Изучите каждый примитив (и его свиток параметров) категорий стандартных (Standard Primitives) и расширенных примитивов (Extended Primitives) панели создания (Create). Для геометрических примитивов цилиндр (Cylinder), конус (Cone), труба (Tube) уста
500 руб.