Основы трехмерного моделирования, Лабораторная работа №2, вариант №4 (2026)
Состав работы
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- 3Ds MAX
- Microsoft Word
Описание
!!!ВНИМАНИЕ!!!
Очень придирчивый преподаватель(преподаватели, не понятно Хохлова ушла или нет), перед сдачей пройдитесь по Отчету а так же пересоздайте сцену, на всех обьектах все модификаторы висят, но лучше изменить цвет и как-то переместить обьекты, так же модификаторы лучше тоже слегка изменить.
Не забудьте переименовать пример:
"ЛР1-Х-МИТ-NN-Иванов Иван.max"
Очень придирчивый преподаватель(преподаватели, не понятно Хохлова ушла или нет), перед сдачей пройдитесь по Отчету а так же пересоздайте сцену, на всех обьектах все модификаторы висят, но лучше изменить цвет и как-то переместить обьекты, так же модификаторы лучше тоже слегка изменить.
Не забудьте переименовать пример:
"ЛР1-Х-МИТ-NN-Иванов Иван.max"
Дополнительная информация
Работа зачтена! С уважением, Бочкарев А.Д.
Похожие материалы
Основы трехмерного моделирования, Контрольная работа, вариант №4 (2026)
MasterGammi
: 3 января 2026
!!!ВНИМАНИЕ!!!
Очень придирчивый преподаватель(преподаватели, не понятно Хохлова ушла или нет), перед сдачей пройдитесь по Отчету а так же пересоздайте сцену, на всех обьектах все модификаторы висят, но лучше изменить цвет и как-то переместить обьекты, так же модификаторы лучше тоже слегка изменить.
Не забудьте переименовать пример:
"ЛР1-Х-МИТ-NN-Иванов Иван.max"
1499 руб.
Основы трехмерного моделирования, Лабораторная работа №3, вариант №4 (2026)
MasterGammi
: 3 января 2026
!!!ВНИМАНИЕ!!!
Очень придирчивый преподаватель(преподаватели, не понятно Хохлова ушла или нет), перед сдачей пройдитесь по Отчету а так же пересоздайте сцену, на всех обьектах все модификаторы висят, но лучше изменить цвет и как-то переместить обьекты, так же модификаторы лучше тоже слегка изменить.
Не забудьте переименовать пример:
"ЛР1-Х-МИТ-NN-Иванов Иван.max"
450 руб.
Основы трехмерного моделирования, Лабораторная работа №1, вариант №4 (2026)
MasterGammi
: 3 января 2026
!!!ВНИМАНИЕ!!!
Очень придирчивый преподаватель(преподаватели, не понятно Хохлова ушла или нет), перед сдачей пройдитесь по Отчету а так же пересоздайте сцену, на всех обьектах все модификаторы висят, но лучше изменить цвет и как-то переместить обьекты, так же модификаторы лучше тоже слегка изменить.
Не забудьте переименовать пример:
"ЛР1-Х-МИТ-NN-Иванов Иван.max"
450 руб.
Основы трехмерного моделирования - Лабораторная работа 2, вариант 4
Lyubov
: 28 мая 2026
1 Цель работы
Изучить принципы работы основных модификаторов для геометрических объектов в программе Autodesk 3ds Max, освоить их параметры и применение для моделирования.
2 Задание на лабораторную работу
Ознакомиться с инструментами и модификаторами, описанными в методических указаниях. Создать сцену с настройкой единиц измерения (мм) и удобным шагом сетки. Построить модель по референсу, используя примитивы и не менее трёх различных модификаторов.
2.1 Референс (барабан)
499 руб.
Основы трехмерного моделирования, Лабораторная работа №2, вариант №4
chavygodx
: 23 января 2026
Основы трехмерного моделирования, Лабораторная работа №2, вариант №4
400 руб.
Основы трехмерного моделирования, Контрольная работа, вариант №4
chavygodx
: 23 января 2026
внутри архива, документ на 3ds max, контрольная сдается без документа word
300 руб.
Основы трехмерного моделирования - Лабораторная работа 3, вариант 4
Lyubov
: 28 мая 2026
Задание на лабораторную работу
1. Изучите лекционный материал (файл «ТТМ Лекция 3») и методические указания (файл «ТТМ МУ 3»). Проверьте в программе принципы работы каждого из описанных инструментов.
2. Создайте сцену в программе 3ds Max, настройте единицы измерения (миллиметры) и координационную сетку (выберите шаг, удобный для моделирования Вашего объекта).
3. Согласно своему номеру варианта (номер варианта выбирается по последней цифре пароля) создайте на плоскости сплайн для тела вращен
699 руб.
Основы трехмерного моделирования - Лабораторная работа 1, вариант 4
Lyubov
: 28 мая 2026
1 Цель работы
Изучить интерфейс программы Autodesk 3D Studio Max и основные операции с объектами: создание, трансформации, группировка, выравнивание и управление примитивами.
2 Задание на лабораторную работу
Изучить интерфейс программы. Создать модель ударной установки (барабанной установки) из примитивов без проработки мелких деталей. В состав модели включить основные элементы: большой барабан, малый барабан, несколько томов, тарелки и стойки. Использовать не менее трёх видов примитивов. В
599 руб.
Другие работы
Теоретическая механика СамГУПС Самара 2020 Задача К2 Рисунок 9 Вариант 3
Z24
: 9 ноября 2025
Сложное движение точки
По заданному уравнению вращения φ = f1(t) тела А и уравнению движения s = ОМ = f1(t) точки М относительно тела А определить абсолютную скорость и абсолютное ускорение точки М в момент времени t = t1. Схема к задаче и исходные данные к ней определяются в соответствии с шифром по рис. К2.0–К2.9 и таблице К2. Точка М показана в направлении положительного отсчета координаты s. Положительное направление отсчета угла φ указано стрелкой.
250 руб.
Совершенствование автогрейдера ДЗ-122А с целью увеличения производительности
Рики-Тики-Та
: 21 января 2012
СОДЕРЖАНИЕ
Введение
1. Общая часть
1.1. Анализ существующих типов машин
1.2. Обоснование необходимости разработки денного типа машин
1.3. Основная часть
1.3.1. Расчет основных параметров
1.3.2. Тяговый расчет
1.3.3. Расчет на прочность
2. Экономический расчет
2.1. Выявление, назначение и область применения новой техники
2.2. Система расчета экономической эффективности новой машины
2.3. Выбор базисного варианта
2.4. Выявление конструктивно-эксплуатационных особенностей новой машины
2.5. Расчет к
55 руб.
Информатика. Устройства ввода и вывода. Периферийные устройства
Elfa254
: 4 октября 2013
План
Введение
Основные устройства компьютера. Устройства ввода и вывода. Периферийные устройства
Заключение
Список использованной литературы
Системы счисления
Введение
Сегодня трудно представить себе мир без компьютера, и мало кто задумывается, что же на самом деле мы называем умными машинами. И уж точно никто не знает, насколько стали умными данные аппараты. Для многих людей Искусственный интеллект и компьютер, который стоит на нашем столе, это одно и то же. Но, как люди просвещенные, мы
5 руб.
Банковское законодательство
Aronitue9
: 31 декабря 2011
Содержание
ВВЕДЕНИЕ 3
ГЛАВА 1. ПРЕДСТАВЛЕНИЕ БАНКА 5
1.1. БАНК КАК УЧРЕЖДЕНИЕ ИЛИ ОРГАНИЗАЦИЯ 5
1.2. БАНК КАК ПРЕДПРИЯТИЕ 5
1.3. БАНК КАК ТОРГОВОЕ ПРЕДПРИЯТИЕ 5
1.4. БАНК КАК КРЕДИТНОЕ ПРЕДПРИЯТИЕ 6
1.5. БАНК КАК АГЕНТ БИРЖИ 6
1.6. БАНК КАК ПОСРЕДНИЧЕСКОЕ ПРЕДПРИЯТИЕ 6
ГЛАВА 2 БАНКОВСКАЯ СИСТЕМА РОССИИ 8
2.1. БАНКОВСКАЯ СИСТЕМА РОССИИ В ЦИФРАХ. 8
2.2. СОСТАВЛЯЮЩИЕ БАНКОВСКОЙ СИСТЕМЫ РОССИИ 9
А) ЭМИССИОННЫЕ БАНКИ 9
Б) НЕЭМИССИОННЫЕ БАНКИ КОММЕРЧЕСКИЕ (УНИВЕРСАЛЬНЫЕ) БАНКИ 11
В) СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫ
20 руб.