Основы трехмерного моделирования - Лабораторная работа 3, вариант 4
Состав работы
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- 3Ds MAX
- Microsoft Word
Описание
Задание на лабораторную работу
1. Изучите лекционный материал (файл «ТТМ Лекция 3») и методические указания (файл «ТТМ МУ 3»). Проверьте в программе принципы работы каждого из описанных инструментов.
2. Создайте сцену в программе 3ds Max, настройте единицы измерения (миллиметры) и координационную сетку (выберите шаг, удобный для моделирования Вашего объекта).
3. Согласно своему номеру варианта (номер варианта выбирается по последней цифре пароля) создайте на плоскости сплайн для тела вращения. Для создания сплайна в основном используйте типы вершин Безье (Bezier) и Безье с изломом (Bezier Corner). У сплайна должно быть минимальное число вершин, которое необходимо для создания его формы. Постарайтесь сделать форму сплайна такой, чтобы в итоге тело вращения максимально точно повторяло референс. Размер создаваемой модели должен быть такой же, как у подобного объекта в реальности.
4. С помощью модификатора Lathe создайте основную модель сцены – тело вращения.
5. Найдите самостоятельно референсы для второстепенных объектов сцены, которые будут дополнять композицию с основной моделью. Вставьте эти референсы в отчѐт.
...
1. Изучите лекционный материал (файл «ТТМ Лекция 3») и методические указания (файл «ТТМ МУ 3»). Проверьте в программе принципы работы каждого из описанных инструментов.
2. Создайте сцену в программе 3ds Max, настройте единицы измерения (миллиметры) и координационную сетку (выберите шаг, удобный для моделирования Вашего объекта).
3. Согласно своему номеру варианта (номер варианта выбирается по последней цифре пароля) создайте на плоскости сплайн для тела вращения. Для создания сплайна в основном используйте типы вершин Безье (Bezier) и Безье с изломом (Bezier Corner). У сплайна должно быть минимальное число вершин, которое необходимо для создания его формы. Постарайтесь сделать форму сплайна такой, чтобы в итоге тело вращения максимально точно повторяло референс. Размер создаваемой модели должен быть такой же, как у подобного объекта в реальности.
4. С помощью модификатора Lathe создайте основную модель сцены – тело вращения.
5. Найдите самостоятельно референсы для второстепенных объектов сцены, которые будут дополнять композицию с основной моделью. Вставьте эти референсы в отчѐт.
...
Похожие материалы
Основы трехмерного моделирования, Лабораторная работа №3, вариант №4
chavygodx
: 23 января 2026
Основы трехмерного моделирования, Лабораторная работа №3, вариант №4
«Работа со сплайнами.
Модификаторы для создания объёмных объектов из сплайнов»
200 руб.
Основы трехмерного моделирования, Лабораторная работа №3, вариант №4 (2026)
MasterGammi
: 3 января 2026
!!!ВНИМАНИЕ!!!
Очень придирчивый преподаватель(преподаватели, не понятно Хохлова ушла или нет), перед сдачей пройдитесь по Отчету а так же пересоздайте сцену, на всех обьектах все модификаторы висят, но лучше изменить цвет и как-то переместить обьекты, так же модификаторы лучше тоже слегка изменить.
Не забудьте переименовать пример:
"ЛР1-Х-МИТ-NN-Иванов Иван.max"
450 руб.
Основы трехмерного моделирования, Контрольная работа, вариант №4
chavygodx
: 23 января 2026
внутри архива, документ на 3ds max, контрольная сдается без документа word
200 руб.
Основы трехмерного моделирования - Лабораторная работа 2, вариант 4
Lyubov
: 28 мая 2026
1 Цель работы
Изучить принципы работы основных модификаторов для геометрических объектов в программе Autodesk 3ds Max, освоить их параметры и применение для моделирования.
2 Задание на лабораторную работу
Ознакомиться с инструментами и модификаторами, описанными в методических указаниях. Создать сцену с настройкой единиц измерения (мм) и удобным шагом сетки. Построить модель по референсу, используя примитивы и не менее трёх различных модификаторов.
2.1 Референс (барабан)
499 руб.
Основы трехмерного моделирования - Лабораторная работа 1, вариант 4
Lyubov
: 28 мая 2026
1 Цель работы
Изучить интерфейс программы Autodesk 3D Studio Max и основные операции с объектами: создание, трансформации, группировка, выравнивание и управление примитивами.
2 Задание на лабораторную работу
Изучить интерфейс программы. Создать модель ударной установки (барабанной установки) из примитивов без проработки мелких деталей. В состав модели включить основные элементы: большой барабан, малый барабан, несколько томов, тарелки и стойки. Использовать не менее трёх видов примитивов. В
599 руб.
Основы трехмерного моделирования, Лабораторная работа №2, вариант №4
chavygodx
: 23 января 2026
Основы трехмерного моделирования, Лабораторная работа №2, вариант №4
200 руб.
Основы трехмерного моделирования, Лабораторная работа №1, вариант №4
chavygodx
: 23 января 2026
Основы трехмерного моделирования, Лабораторная работа №1, вариант №4
200 руб.
Основы трехмерного моделирования, Контрольная работа, вариант №4 (2026)
MasterGammi
: 3 января 2026
!!!ВНИМАНИЕ!!!
Очень придирчивый преподаватель(преподаватели, не понятно Хохлова ушла или нет), перед сдачей пройдитесь по Отчету а так же пересоздайте сцену, на всех обьектах все модификаторы висят, но лучше изменить цвет и как-то переместить обьекты, так же модификаторы лучше тоже слегка изменить.
Не забудьте переименовать пример:
"ЛР1-Х-МИТ-NN-Иванов Иван.max"
1499 руб.
Другие работы
РГР Основы оптической связи, Вариант №75
4786806700727347700
: 5 октября 2025
Решить 6 задач:
1. Геометрические параметры оптического волокна
Задача №1
Имеется оптическое волокно со следующими параметрами nс - абсолютный показатель преломления сердцевины волокна, nо - абсолютный показатель преломления оболочки волокна. Определить предельный (критический) угол падения луча на границу раздела сердцевина - оболочка, числовую апертуру оптического волокна (NA), апертурный угол. Значения nс, nо приведены в таблице 1
Таблица 1 – Исходные данные задачи №1
Номер N по послед
400 руб.
Основные эстетические категории
Slolka
: 29 сентября 2013
Введение
Прежде чем приступить рассмотрению вопроса о основных эстетических категориях, следует определится с понятием что такое эстетика вообще. Но прежде также нужно указать, то, что данная тема очень обширная. Эстетка это наука, имеющая много категорий, в том числе трагическое и героическое тоже следует отнести к категории эстетики рассмотреть данную тему в рамках одного реферата очень трудная задача, поэтому после того, как мы определимся понятиями, что такое эстетика мы должны определить р
Экзамен по предмету электроакустика и звуковое вещание. Билет №1.
Walk_ns
: 6 июля 2015
1. Дайте определение основных характеристик звукового поля: звукового давления, колебательной скорости, акустического сопротивления, силы звука, плотности звуковой энергии. Какова связь между ними?
2. Каковы цели и способы преобразования вещательных сигналов: регулирование уровней и динамического диапазона, преобразование спектра с помощью деформации АЧХ, преобразование сигнала во временной области?
100 руб.
Расходы на изготовление автоматического выключателя освещения на инфракрасных лучах
Slolka
: 3 ноября 2013
Содержание
Введение
1. Исходные данные
2. Специальный раздел
2.1 Расчет полной себестоимости изделия
2.2 Расчет структуры полной себестоимости
2.3 Расчет диаграммы структуры полной себестоимости
2.4 Расчет оптовой цены изделия
2.5 Расчет годового объема выпуска изделий исходя из условия безубыточности производства
2.6 Расчет численности основных производственных рабочих, необходимой для выполнения годового объема выпуска изделий
2.7 Расчет годового фонда заработной платы основных рабоч
5 руб.