Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Варианты №0,4,8(Сапер). 2024 год

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon 14c97477-3306-4376-a78d-435e880507ca.vsidx
material.view.file_icon 2bd74520-278f-46e3-bd01-20405b5f8d53.vsidx
material.view.file_icon d0e448f0-a1a1-4527-a430-383610295807.vsidx
material.view.file_icon d80d4540-de09-4d40-9eaf-444cd187e1da.vsidx
material.view.file_icon
material.view.file_icon .suo
material.view.file_icon
material.view.file_icon App.config
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Saper.exe
material.view.file_icon Saper.exe.config
material.view.file_icon Saper.pdb
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon MapController.cs
material.view.file_icon Form1.cs
material.view.file_icon Form1.Designer.cs
material.view.file_icon Form1.resx
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .NETFramework,Version=v4.7.2.AssemblyAttributes.cs
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
material.view.file_icon DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
material.view.file_icon Saper.csproj.AssemblyReference.cache
material.view.file_icon Saper.csproj.CoreCompileInputs.cache
material.view.file_icon Saper.csproj.FileListAbsolute.txt
material.view.file_icon Saper.csproj.GenerateResource.cache
material.view.file_icon Saper.exe
material.view.file_icon Saper.Form1.resources
material.view.file_icon Saper.g.resources
material.view.file_icon Saper.pdb
material.view.file_icon Saper.Properties.Resources.resources
material.view.file_icon
material.view.file_icon Properties.Resources.Designer.cs.dll
material.view.file_icon Program.cs
material.view.file_icon
material.view.file_icon AssemblyInfo.cs
material.view.file_icon Resources.Designer.cs
material.view.file_icon Resources.resx
material.view.file_icon Settings.Designer.cs
material.view.file_icon Settings.settings
material.view.file_icon Saper.csproj
material.view.file_icon
material.view.file_icon 1.png
material.view.file_icon 2.png
material.view.file_icon 3.png
material.view.file_icon 4.png
material.view.file_icon 5.png
material.view.file_icon 6.png
material.view.file_icon 7.png
material.view.file_icon 8.png
material.view.file_icon default.png
material.view.file_icon flag.png
material.view.file_icon mine.png
material.view.file_icon question.png
material.view.file_icon Saper.sln
material.view.file_icon Saper.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Программа для просмотра текстовых файлов
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Цель:
Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ.

Задание:
Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей:

1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя
Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем.
Логически поле представлено в виде двумерного массива.
Каждое действие пользователя приводит к изменению состояния поля.
После каждого действия, совершаемого над полем, должны проверяться условия победы и поражения.
2. «Графический интерфейс» – окно WPF и связанные с ней функции для отображения игрового поля и обработки действий пользователя.

=============================================
Лабораторная работа 1/2

Комментарии: Уважаемый ..., контрольная работа зачтена. Голованчиков Сергей Алексеевич
Проверил(а): Голованчиков Сергей Алексеевич
Оценка: Зачет
Дата оценки: 07.01.2024г.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №0
Вариант №0 Постановка задачи и вариант Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ, а также знакомство с принципами объектно-ориентированного программирования. Задание: Разработать приложение интернет-магазина дисков и книг (вариант 0): 1) разработать структуру товаров; 2) реализовать интерфейс для создания и удаления элементов списка товаров; 3) реализовать отображение списка доступных товаров и фильтрацию по категориям т
User IT-STUDHELP : 12 декабря 2023
1500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 2). Вариант №0 promo
Лабораторные работы 1,2 по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант Общий. 2024 год
Лабораторная работа 1 Тема: Основы программирования на языке C# Цель: Целью данной работы является получение базовых навыков программирования на языке высокого уровня C# в среде разработки Microsoft Visual Studio Задание: Необходимо разработать и реализовать 7 консольных приложений. Задание: необходимо разработать и реализовать 7 консольных приложений, описание которых приведено ниже. 1) Разработайте и реализуйте консольное приложение, которое выводит на экран таблицу умножения. 2) Разра
User MasterGammi : 21 сентября 2025
299 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
Описание: Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Каждое действие пользователя приводит к измене
User qksyo : 26 декабря 2024
500 руб.
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №1
Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Каждое действие пользователя приводит к изменению состоя
User teacher-sib : 22 октября 2024
1000 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант 3
Контрольная работа Разработка игрового приложения Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ. Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя - Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. - Логически поле представлено в виде двумерного массива. -
1200 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)». Вариант №4
Контрольная работа по дисциплине: «Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1)» Разработка игрового приложения Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются
User teacher-sib : 3 мая 2025
1200 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: Программирование и обработка графического интерфейса (часть 1). Вариант 4
Контрольная работа «Разработка игрового приложения» Цель: Целью данной работы является закрепление навыков, полученных в ходе выполнения предыдущих лабораторных работ Задание: Разработать и реализовать приложение, состоящее из двух модулей: 1. «Генератор уровней» – набор функций для генерации поля заданного размера и проверки допустимости действий пользователя • Размеры поля являются переменными параметрами и задаются пользователем. • Логически поле представлено в виде двумерного массива. • Ка
User Учеба "Под ключ" : 17 ноября 2023
1000 руб.
promo
Контрольная работа №2 по физике. Вариант №12
1. Угловой предел разрешения составляет 2 угловые минуты.Во сколько раз ниже острота зрения по сравнению с нормой? 2.Скорость распространения луча желтого света в воде 225 000 км/с, а в стекле - 198 200 км/с.Определить показатель преломления стекла относительно воды. 3. Работа выхода электрона из лития 2,5эВ. Будет ли фотоэффект при освещении лития монохроматическим светом с длиной волны 50 нм? 4. Для рентгенодиагностики мягких тканей применяют контрастные вещества (например, сульфат бария).Опре
User anderwerty : 25 октября 2014
100 руб.
Социальная коммуникация и ее выражение в справочном консалтинге
К вопросу об использовании модели «убеждающей коммуникации» PR-коммуникации, как отмечают исследователи в области Паблик Рилейшнз, также участвуют в конкурентной борьбе, ведущейся в информационной среде. При этом они выполняют четыре основные задачи: 1. Привлекают внимание целевой аудитории. 2. Стимулируют интерес к содержанию сообщения. 3. Формируют потребность и намерение действовать в соответствии с полученным сообщением. Среди множества подходов к анализу коммуникатив
User evelin : 6 февраля 2014
5 руб.
Технология восстановления чугунных коленчатых валов двигателей ЗМЗ-53А
Введение. В современном машиностроении применяются различные конструкционные материалы. Однако и до настоящего времени чугун является одним из основных конструкционных материалов. Например, вес чугунных отливок составляет до 50% веса машин. Это обусловливается простотой и относительной дешевизной изготовления чугунных деталей, хорошими литейными свойствами чугуна, его высокой износостойкостью, малой чувствительностью к концентраторам напряжений, способностью гасить вибрацию и т. д. Одной из акту
User GnobYTEL : 15 ноября 2012
15 руб.
Зміст поточних планів та організація їх розробки
Основним завданням поточного плану у загальній системі планування на підприємстві є чітке визначення всієї сукупності практичних засобів, необхідних для здійснення намічених стратегічним планом цілей, конкретизованих щодо визначеного планового періоду (року). За умов централізованого планового управління економікою було уніфіковано склад поточного плану промислового підприємства. Згідно з Типовою методикою розробки техпромфінплану виробничого об’єднання (комбінату), підприємства основними розді
User Slolka : 30 октября 2013
5 руб.
up Наверх