Лабораторная работа №3 по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Вариант 7

Цена:
700 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .gitignore
material.view.file_icon build.gradle.kts
material.view.file_icon gradle.properties
material.view.file_icon gradlew
material.view.file_icon gradlew.bat
material.view.file_icon local.properties
material.view.file_icon settings.gradle.kts
material.view.file_icon
material.view.file_icon config.properties
material.view.file_icon file-system.probe
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon checksums.lock
material.view.file_icon
material.view.file_icon executionHistory.bin
material.view.file_icon executionHistory.lock
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon last-build.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon fileHashes.bin
material.view.file_icon fileHashes.lock
material.view.file_icon resourceHashesCache.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon buildOutputCleanup.lock
material.view.file_icon cache.properties
material.view.file_icon outputFiles.bin
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .gitignore
material.view.file_icon AndroidProjectSystem.xml
material.view.file_icon compiler.xml
material.view.file_icon deploymentTargetSelector.xml
material.view.file_icon gradle.xml
material.view.file_icon migrations.xml
material.view.file_icon misc.xml
material.view.file_icon runConfigurations.xml
material.view.file_icon workspace.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon deviceStreaming.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon Project_Default.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon errors-1774701532267.log
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon .gitignore
material.view.file_icon build.gradle.kts
material.view.file_icon proguard-rules.pro
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ExampleInstrumentedTest.kt
material.view.file_icon
material.view.file_icon AndroidManifest.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon MainActivity.java
material.view.file_icon MyRenderer.java
material.view.file_icon Sphere.java
material.view.file_icon Square.java
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon football.JPG
material.view.file_icon grass.JPG
material.view.file_icon ic_launcher_background.xml
material.view.file_icon ic_launcher_foreground.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.xml
material.view.file_icon ic_launcher_round.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.webp
material.view.file_icon ic_launcher_round.webp
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.webp
material.view.file_icon ic_launcher_round.webp
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.webp
material.view.file_icon ic_launcher_round.webp
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.webp
material.view.file_icon ic_launcher_round.webp
material.view.file_icon
material.view.file_icon ic_launcher.webp
material.view.file_icon ic_launcher_round.webp
material.view.file_icon
material.view.file_icon colors.xml
material.view.file_icon strings.xml
material.view.file_icon themes.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon backup_rules.xml
material.view.file_icon data_extraction_rules.xml
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ExampleUnitTest.kt
material.view.file_icon
material.view.file_icon libs.versions.toml
material.view.file_icon
material.view.file_icon gradle-wrapper.jar
material.view.file_icon gradle-wrapper.properties
material.view.file_icon Отчёт.docx

Дополнительная информация

material.view.file_icon football.JPG
football.JPG
material.view.file_icon grass.JPG
grass.JPG

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Excel
  • Программа для просмотра изображений
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа 3
«Разработка 3D-анимационного приложения с использованием OpenGL ES»

Цель: Освоить методы создания 3D-сцен с анимацией, текстурированием и математическими преобразованиями в Android с использованием OpenGL ES.
Задание: Разработать Android-приложение, реализующее динамическую 3D сцену на заданную тему.
Обязательные требования:
* Использовать OpenGL ES 1.x для отрисовки.
* Реализовать текстурированные объекты.
* Добавить анимацию (вращение, колебания, движение).
* Минимум три объекта с индивидуальными параметрами движения.
* Использовать простые эффекты (цветовые изменения, масштабирование, мигание).
Номер варианта соответствует последней цифре Вашего пароля.
Среда разработки: Android Studio.
Язык: Java или Kotlin.
Вариант 7.
Катание мяча. Реализовать мяч, катящийся по плоскости с изменением направления. Мяч должен быть представлен текстурированной сферой с текстурой футбольного мяча. Добавьте анимацию вращения мяча вокруг оси движения, где плоскость представлена текстурированным квадратом с эффектом травы или песка.

Дополнительная информация

Зачет без замечаний!
Год сдачи: 2026 г.
Преподаватель: Мерзлякова Е.Ю.
Помогу с другим вариантом.

Выполняю работы на заказ по следующим специальностям:
МТС, АЭС, МРМ, ПОВТиАС, ПМ, ФиК и др.
E-mail: help-sibguti@yandex.ru
Лабораторная работа №3 по дисциплине: «Программирование мобильных устройств»
Реализуйте программу, которая хранит настройки об аккаунте. Интерфейс программы состоит из текстовых полей для ввода и пояснений. После выхода и при повторном запуске приложения все измененные настройки должны загрузиться
User aiki : 20 сентября 2020
300 руб.
Лабораторная работа №3 по дисциплине: «Программирование мобильных устройств»
Вариант:6 (1) Реализуйте прыгающий <объект>. Начальная позиция появления объекта определяется нажатием пальца по экрану. Объект падает с ускорением вниз, отражаясь от нижней границы экрана, и с незначительным смешением вправо. С каждым разом высота отскока объекта уменьшается, и когда объект практически остановится, он пропадает с экрана. Объектов может быть несколько, поэтому каждый должен обрабатываться в отдельном потоке приложения. (<объект> - Буква Вашей фамилии, после каждого нажатия буква
User aiki : 20 сентября 2020
300 руб.
«Программирование мобильных устройств (часть 2-я)»
Текст задания: Реализуйте приложение компас. Работа с датчиками приведена по ссылке. Используйте слудующеуюю текстуру.
User svladislav987 : 6 декабря 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стороны). Модели букв собираются в среде Blender (в формате obj) и, затем, импортируются в
User Леший : 10 ноября 2021
450 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2) Задание Реализуйте в среде Unity3D игровое приложение. На пространстве разбросаны в случайном порядке буквы (буквы берутся из собственного ФИО студента). Игрок (вид от первого лица) собирает буквы за определенный интервал времени. За каждую букву начисляются очки. Задача игрока набрать максимальное числов очков за ограниченное время. Буквы вращаются вокруг собственной оси Y (для того, чтобы их было видно с любой стор
User aker : 26 сентября 2021
400 руб.
Программирование мобильных устройств (часть 2-я)
Курсовая работа по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Вариант 7
Содержание Введение 3 Задание на курсовую работу 4 1. Реализация проекта 5 1.1 Описание элементов сцены и их геометрии 5 1.2 Настройка освещения и камеры 6 1.3 Шейдеры и поток рендеринга 7 2. Результаты 9 2.1 Описание используемых методов 9 2.2 Скриншоты работы приложения 13 Заключение 15 Список используемых источников 16 Приложение А. Листинг программы 17 Задание на курсовую работу Разработать мобильное приложение для Android, отображающее трёхмерную сцену в соответствии с
User Учеба "Под ключ" : 1 августа 2026
1300 руб.
promo
Лабораторная работа 3 По дисциплине: Программирование мобильных устройств Вариант 3
Задание 3: Реализуйте программу, которая хранит настройки об аккаунте. Интерфейс программы состоит из текстовых полей для ввода и пояснений. После выхода и при повторном запуске приложения все измененные настройки должны загрузиться. Сведения об Аккаунте содержат следующие данные: • Логин (Тип String) • Пароль (в открытом виде, Тип String) • Идентификатор (Тип Integer) • Приоритет (Тип Integer) • Спец. параметр1 (Тип Float) Сохранение и восстановление настроек должно происходить в функциях onPa
User alexadubinina : 21 ноября 2024
300 руб.
Лабораторные работы №№1-3 по дисциплине: Программирование мобильных устройств (часть 2). Вариант общий
1. Задание лабораторной работы №1 Задание 1: Создать базу данных студентов (Имя, вес, рост, возраст - сгенерировать случайно). Вывести из базы данных все записи, отсортированные по возрасту, в таблицу (TableLayout). Приложение должно иметь следующие кнопки. Очистка базы, заполнение, вывод содержимого. 2. Исходный код 3. Выполнение программы 1. Задание лабораторной работы №2 Задание 2: Создайте приложение из трех классов (Условно: A, B и С). Из класса А запускаются классы В и С, по завершению
User Roma967 : 26 января 2023
900 руб.
promo
Теплотехника КНИТУ Задача ТП-1 Вариант 65
Определить плотность теплового потока q, передаваемого теплопроводностью: 1) через однослойную плоскую металлическую стенку толщиной δc; 2) через двухслойную плоскую стенку: первая стенка покрыта плоским слоем изоляции толщиной δи. Температуры внешних поверхностей tc1 и tc2 в обоих случаях одинаковы.
User Z24 : 18 января 2026
150 руб.
Теплотехника КНИТУ Задача ТП-1 Вариант 65
Вариант 13. Проекционное черчение. Работа 1
Вариант 13. Проекционное черчение. Работа 1 Выполнить ассоциативный чертеж в программе КОМПАС-3D. Задание выполняется на листе формата А3, оформленном в соответствии с ГОСТ 2.301-68. Порядок действий 1) изучить правила построения изображений (ГОСТ 2.305-2008), общие правила нанесения размеров (ГОСТ 2.307-2011); 2) прочитать заданный чертеж по выданному заданию; 3) создать модель детали; 4) выполнить необходимые простые разрезы; 5) нанести размеры и осевые линии; 6)заполнить основную надпись.
User coolns : 18 июля 2025
150 руб.
Вариант 13. Проекционное черчение. Работа 1
Автоматизированная информационная система. Налоговая политика
Одним из основных инструментов государственного регулирования является налоговая политика. Налоговая система РФ представлена совокупностью налогов, сборов, пошлин и других платежей, взимаемых с плательщиков в установленном порядке на территории страны. Эффективное функционирование налоговой системы возможно только при использовании передовых информационных технологий, базирующихся на современной компьютерной технике. С этой целью в органы налоговой службы внедряется автоматизированная информац
User alfFRED : 21 ноября 2012
10 руб.
Лабораторные работы по дисциплине "Архитектура телекоммуникационных систем и сетей" . 5-й вариант.
Лабораторная работа №1 На тему: «СИНХРОНИЗАЦИЯ В СИСТЕМАХ ПЕРЕДАЧИ ДИСКРЕТНЫХ СООБЩЕНИЙ» Цель работы: Приобретение навыков расчета устройств поэлементной синхронизации. Содержание работы: Изучение принципов работы разомкнутых и замкнутых устройств синхронизации. Расчет параметров замкнутого устройства синхронизации с дискретным управлением. Оценка влияния погрешности синхронизации на верность приема единичного элемента. Задачи для самостоятельного решения. Задача 1 Коэффициент нестабильности зад
User Ivannsk97 : 2 июня 2021
300 руб.
Лабораторные работы по дисциплине "Архитектура телекоммуникационных систем и сетей" . 5-й вариант.
up Наверх