Пересечение поверхностей. Вариант 3 ЧЕРТЕЖ
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Компас или КОМПАС-3D Viewer
- Adobe Acrobat Reader
Описание
Пересечение поверхностей. Вариант 3 ЧЕРТЕЖ
Графическая работа 5
Построить три проекции шестиугольной призмы, усеченной плоскостью Р, натуральную величину сечения, развертку и изометрию.
a = 40 град
А = 90 мм
Чертеж выполнен на формате А3 +3d модель + pdf (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D.
Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer.
По другим вариантам и всем вопросам пишите в Л/С.
Графическая работа 5
Построить три проекции шестиугольной призмы, усеченной плоскостью Р, натуральную величину сечения, развертку и изометрию.
a = 40 град
А = 90 мм
Чертеж выполнен на формате А3 +3d модель + pdf (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D.
Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer.
По другим вариантам и всем вопросам пишите в Л/С.
Похожие материалы
Пересечения поверхностей цилиндров. вариант 3 ЧЕРТЕЖ
coolns
: 25 января 2026
Пересечения поверхностей цилиндров. вариант 3 ЧЕРТЕЖ
Задание 50
Построить линии пересечения поверхностей цилиндров и аксонометрическую проекцию.
R=42 мм
d=88 мм
h=85 мм
k=110 мм
Чертеж выполнен на формате А2 + 3d модель + pdf (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D.
Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer.
По другим вариантам и всем вопросам пишите в Л/С.
150 руб.
Пересечения поверхностей шара и призмы. Вариант 3 ЧЕРТЕЖ
coolns
: 28 января 2026
Пересечения поверхностей шара и призмы. Вариант 3 ЧЕРТЕЖ
Построить линии пересечения поверхностей шара и призмы и аксонометрическую проекцию.
Задание 52
d=95 мм
n=35 мм
m=90 мм
k=50 мм
h=70 мм
Чертеж выполнен на формате А3 + 3d модель + pdf (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D.
Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer.
По другим вариантам и всем вопросам п
150 руб.
Пересечение поверхностей
Yammbx
: 16 декабря 2022
Выполнить: Пересечение поверхностей.
Работа (см скиншоты) выполнена в AutoCAD 2019 возможно открыть с 2013 по 2022 версиях и выше
Для удобства заполнения были заполнены поля, вам осталось переписать на свои данные
Просьба по всем вопросам писать в Л/С.Варианты могут быть изменены.
200 руб.
Пересечение поверхностей
prizrak555
: 28 мая 2020
ИНДИВИДУАЛЬНОЕ ЗАДАНИЕ
Тема "Пересечение поверхностей"
Построить проекции линии пересечения заданных поверхностей
50 руб.
Пересечение поверхностей. 10 вариант
Laguz
: 23 октября 2025
Задание на графическую работу
Построить проекции линии пересечения двух поверхностей вращения. Данные для своего варианта взять из табл. 1.
Опорные (характерные) точки линии пересечения обозначить буквами, промежуточные - цифрами. Видимые участки очерков поверхностей показать сплошными толстыми основными линями, невидимые – штриховыми. Все дополнительные построения, выполненные тонкими линиями, сохранить.
Пример оформления задания приведен на рис. 1.
Работа выполняется на листе формата А 3 в
120 руб.
Вариант 9 - Пересечение поверхности
Laguz
: 6 августа 2025
ИЗ-1. Пересечение поверхности
ИЗ-2. Виды, разрезы, сечения
ИЗ-3. Выполнение программной документации
Сделано в компас 16+сохранено в джпг и пдф
Открывается всеми версиями компаса начиная с 16.
Все что есть на приложенных изображениях, есть в приложенном архиве.
Если есть какие-то вопросы или нужно другой вариант, пишите.
350 руб.
Пересечение поверхностей. Вариант 3
Laguz
: 12 ноября 2024
Пересечение поверхностей методом концентрических сфер.
Чертеж в 16 компасе и джпг
Также файлы компаса можно просматривать и сохранять в нужный формат бесплатной программой КОМПАС-3D Viewer.
Если есть какие-то вопросы или нужно другой вариант, пишите.
120 руб.
Вариант 16 Пересечение поверхностей
vermux1
: 10 января 2019
Вариант 16 Пересечение поверхностей
Выполнен в компасе 3D V13 чертеж в 3-х проекциях + 3д модель
Помогу с другими вариантами.Пишите в Л/С.
120 руб.
Другие работы
Теплотехника Задача 27.66 Вариант 2
Z24
: 3 марта 2026
Необходимо нагреть V воздуха (объем при нормальных физических условиях) от t3 до t4. Принять коэффициент теплопередачи K, теплоемкость воздуха постоянная. Теплоносителем являются дымовые газы с начальной температурой t1 и конечной t2. Определить поверхность нагрева рекуперативного теплообменника при прямоточном и противоточном движении теплоносителей и объемный расход дымовых газов. Теплоемкость воздуха считать постоянной, дымовых газов определить по справочным данным.
250 руб.
Повышение работы скрепера, за счет механизации и автоматизации проведения земляных работ
DoctorKto
: 17 марта 2012
Оглавление
Аннотация…………………………………………………………………………...6
Введение……………………………………………………………………………..7
1. Скреперы. Общие сведения………………………………………………9
1.1. Назначение……………………………………………………………………10
1.2. Классификация и компоновочная схема…………………………………….10
1.3. Основные параметры скреперов……………………………………………...13
1.4. Конструкция скрепера…………………………………………………………16
1.4.1 Ковш…………………………………………………………………………...17 1.4.2. Тяговая рама……………………………………………………………….....21
1.4.3. Сцепное устройство…………………………………………………
750 руб.
Теплотехника КемТИПП 2014 Задача Б-6 Вариант 80
Z24
: 16 февраля 2026
Для сушки используют воздух с температурой t1 и tм. В калорифере его подогревают до температуры t2 и направляют в сушилку, откуда он выходит с температурой t3.
Определить:
1) параметры влажного воздуха (φ, d, h, рп) для основных точек процессов;
2) расход воздуха М и теплоты q на 1 ru испаренной влаги. Изобразить процесс в h,d — диаграмме. Данные для решения приведены в таблице 19. Результаты расчетов свести в таблицу 20.
200 руб.
Лабораторная работа №2 Анимация персонажа.
evgenii90
: 10 марта 2025
Лабораторная работа №2
Анимация персонажа
Цель работы: научиться работать с анимацией персонажа в программе
Adobe After Effects.
Теоретические сведения
Сделать анимационного персонажа – значит “оживить” его с помощью
разнообразных средств и техник с определенной целью.
Анимированные персонажи стали неотъемлемой частью различных сфер
современной жизни, их успешно используют в: рекламе, создании брендов,
маркетинговых акциях и т.
900 руб.