Программирование игр Лабораторная работа №2: Пользовательский интерфейс.

Цена:
850 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon otchet.docx
material.view.file_icon
material.view.file_icon Cam.cs
material.view.file_icon CanvasScript.cs
material.view.file_icon InGameMenuScript.cs
material.view.file_icon Item.cs
material.view.file_icon Movement.cs
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Лабораторная работа №2:
Пользовательский интерфейс.
Целью работы является создание стартового меню, внутри игрового меню, загрузочного экрана и
меню выбора уровней.
Оглавление
Стартовое меню...............................................................................................................................................................1
Панель помощи ...............................................................................................................................................................9
Внутри игровое меню...................................................................................................................................................10
Экран загрузки ..............................................................................................................................................................12
Выбор уровня ................................................................................................................................................................15
Оптимизация .................................................................................................................................................................22
Задания:..........................................................................................................................................................................23
Отчёт. .............................................................................................................................................................................23
Приложение: обмен данными между скрптами.........................................................................................................24
Стартовое меню
Для того, чтобы добавить стартовое меню, добавьте новую сцену, уже открытые можно выгрузить:

Дополнительная информация

В архиве отчет, скрипты, проект юнити. Можно открыть проект, что нибудь изменить, например цвета и сделать новые скриншоты для отчета. Преподу сдавать нужно только отчет и скрипты.
Тестирование пользовательского интерфейса
Содержание Введение 1 Функциональное тестирование пользовательских интерфейсов 2 Проверка требований к пользовательскому интерфейсу 2.1 Типы требований к пользовательскому интерфейсу 2.2 Тестопригодность требований к пользовательскому интерфейсу 2.3 Полнота покрытия пользовательского интерфейса 2.4 Методы проведения тестирования пользовательского интерфейса, повторяемость тестирования пользовательского интерфейса 3 Тестирование удобства использования пользовательски
User alfFRED : 6 октября 2013
10 руб.
Проектирование пользовательского интерфейса
СОДЕРЖАНИЕ Лист Введение 4 1. Анализ предметной области 5 1.1. Выделение профилей 6 1.2. Определение функциональности приложения 7 1.3. Формирование пользовательских сценариев 7 1.4. Определение операций пользователя
User Aronitue9 : 26 августа 2012
20 руб.
Проектирование пользовательского интерфейса. Билет №2
Билет №2 по дисциплине “Основы визуального программирования” Вопрос №1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: по нажатию на пункт меню (компонент TMainMenu) Start формируется двумерный массив Mas размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; размер массива Mas[N, M] задается c помощью пунктов меню: Строки, Столбцы. По нажатию на пункт меню Minimum: осуществляется поиск наименьшего элемента каждого ст
User IT-STUDHELP : 30 декабря 2021
180 руб.
promo
Проектирование пользовательского интерфейса. Вариант №2
Задание 1. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в каждой таблице, включая ключевое поле (поле типа +(Autoincrement)). В таблицу, которая при объединении будет подчиненной, необходимо включить поле, по которому эта таблица будет связана с первичным ключом главной таблицы (в рассматриваемом здесь примере это поле NFcl таблицы grp2). 2. Разработать Приложение для работы с БД, выполняющее те же функции, что и в приведенном н
User IT-STUDHELP : 30 декабря 2021
200 руб.
promo
Проектирование пользовательского интерфейса. Билет №1
Билет 1 по дисциплине “Проектирование пользовательского интерфейса” Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; Вопрос 2. Создать таблицу Студенты Создать вычисляемое поле: Средний балл, в которое выдается среднее значение баллов за контрольные сроки (поля KS1 и KS2 содержат баллы за 1-ый
User IT-STUDHELP : 30 декабря 2021
180 руб.
promo
Проектирование пользовательского интерфейса. Вариант №5
Задание 1. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в каждой таблице, включая ключевое поле (поле типа +(Autoincrement)). В таблицу, которая при объединении будет подчиненной, необходимо включить поле, по которому эта таблица будет связана с первичным ключом главной таблицы (в рассматриваемом здесь примере это поле NFcl таблицы grp2). 2. Разработать Приложение для работы с БД, выполняющее те же функции, что и в приведенном
User IT-STUDHELP : 30 декабря 2021
200 руб.
promo
Проектирование пользовательского интерфейса. вариант №7
1. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в каждой таблице, включая ключевое поле (поле типа +(Autoincrement)). В таблицу, которая при объединении будет подчиненной, необходимо включить поле, по которому эта таблица будет связана с первичным ключом главной таблицы (в рассматриваемом здесь примере это поле NFcl таблицы grp2). 2. Разработать Приложение для работы с БД, выполняющее те же функции, что и в приведенном ниже прим
User страстный : 28 августа 2020
350 руб.
Проектирование пользовательского интерфейса. Вариант №6
Лабораторная работа No1 Требования к оформлению отчета: Отчет должен включать следующее: файл .doc c текстом программы и видом форм приложения; папку с проектом Project1 Каждый новый проект, соответствующей одной лабораторной работе, сохраняйте в новой папке. Тема: Работа с компонентами TPanel (закладка Standard); TDriveComboBox, TFilterComboBox, TDirectoryListBox, TFileListBox (закладка Win 3.1); Tsplitter, TImage (закладка Additional); TStatusBar (закладка Win32). ЗАДАНИЕ 1: Создать форму к
User IT-STUDHELP : 6 ноября 2019
200 руб.
promo
Технология изготовления печатных форм
Зміст курсового проекту. 1.Завдання для проектування. 2.Офсетний друк сьогодні: стан і перспективи розвитку 2.1.Переваги офсетного друку і його місце в сучасному світі друку 2.2.Розвиток додрукарських процесів офсетного виробництва. 2.3.Офсетні друкарські процеси. 2.4.Технологічні особливості офсетного друку. 2.5. Кілька слів про майбутнє офсетного друку. 3.Копіювальні процеси. 3.1.Полімерні шари, очутливлені солями хромової кислоти. 3.2.Копіювальні шари на основі фотополімеризаційноздатних комп
User GnobYTEL : 15 ноября 2012
5 руб.
Гидравлика БГИТУ Задача 1.2 Вариант 28
На поршень одного из сообщающихся сосудов, наполненных водой, действует сила Р1. Какую силу Р2 нужно приложить ко второму поршню, чтобы уровень воды под ним был на h выше уровня воды под первым поршнем? Диаметр первого поршня d1, второго d2 (рисунок 2).
User Z24 : 8 декабря 2025
150 руб.
Гидравлика БГИТУ Задача 1.2 Вариант 28
Оподаткування малого бізнесу
Актуальність теми дослідження. Підприємництво є головним елементом ринкового середовища. Воно забезпечує вирішення багатьох соціально-економічних проблем перехідного періоду і до становлення ринкових відносин: сприяє насиченню ринку товарами та послугами, наповненню доходної частини бюджету, стимулює структурні зміни в економіці, створює робочі місця. Практично всі держави здійснюють регулювання підприємницької діяльності шляхом намагання оптимізувати дію двох протилежних її функцій: стимулюючо
User Slolka : 25 октября 2013
10 руб.
Курсовая по предмету "Макроэкономика". Тема №8.
Введение 3 1. Денежно-кредитная система государства 5 1.1. Понятие и типы денежно-кредитной системы 5 1.2. Структура современной кредитно-денежной системы 9 1.3. Денежно-кредитная система Российской Федерации 13 2. Денежно-кредитные системы зарубежных стран 21 2.1. Денежно-кредитная система стран с переходной экономикой 21 2.2. Денежно-кредитные системы новых индустриальных стран 23 2.3. Денежно-кредитные системы развивающихся стран
User СВЕТЛАНА28 : 13 января 2015
600 руб.
up Наверх