Разработка игры Dragon Picker

Цена:
350 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon kr.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

game дизайн
контрольная
разработка игры Dragon Picker
Методические указания к контрольной работе
Содержание
Часть 1. Cоздание игрового прототипа
1. Описание игры

2. Разработка игры
2.1 Создание проекта и первой сцены
2.2 Импорт игровых персонажей
2.3 Добавление дракона с анимацией
2.4 Создание игрового объекта - драконьего яйца
2.5 Создание игрового объекта - энергетического щита
2.6 Настройка камеры и игровой области
Контрольная работа. Разработка игры Dragon Picker. Game дизайн
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Game дизайн" (2024) Тема: «Разработка игры Dragon Picker» Цель работы: Закрепить навыки работы а движке Unity. Задание: В игре “Dragon Picker” центральным объектом в игре будет являться дракон, который периодически роняет драконье яйцо. Игровой процесс будет заключаться в том, чтобы ловить летящие вниз объекты. Позднее в игру могут быть добавлены различные виды объектов, одни из которых могут добавлять очки в игре, жизни, либо отнимать их. Важно
User Svetlana7 : 24 августа 2026
500 руб.
Контрольная работа. Разработка игры Dragon Picker. Game дизайн
Анализ объема перевозки и качества эксплуатационной работы железной дороги
КУРСОВОЙ ПРОЕКТ на тему: «Анализ и диагностика финансово-хозяйственной деятельности железной дороги» Содержание 1. Введение 2. Задание по курсовому проектированию 3. Общие методические указания 4. Методические указания по выполнению отдельных расчетов 4.1 Анализ объема перевозки и качества эксплуатационной работы 4.2 Анализ эксплуатационных расходов 4.3 Анализ финансовых результатов Список литературы Введение Целью работы является изучение системы взаимосвязи показателей железной дороги, приоб
User step85 : 12 ноября 2009
Экзамен по дисциплине: Теория информации. Билет №1
Билет 1. Для экзаменационных заданий используется набор символов, входящих в ФИО студента. Набор букв ФИО необходимо преобразовать следующим образом: буквы из диапазона А-Ж заменить на символ a; из диапазона З-П на символ b; из диапазона Р-Ч на символ c; из диапазона Ш-Я на символ d. Далее подразумевается преобразованный набор символов. 1. Закодировать первые три буквы преобразованного набора символов ФИО арифметическим кодом. Для оценки вероятностей символов использовать частоты вхождения
User IT-STUDHELP : 7 декабря 2022
400 руб.
promo
Редуктор МЧ00.64.00.00
Редуктор МЧ00.64.00.00 autocad Редуктор МЧ00.64.00.00 автокад Редуктор устанавливают в приводах машин и механизмов для изменения угловых скоростей и моментов вращения. Данный редуктор имеет пару цилиндрических зубчатых колес, расположенных в корпусе поз. 1 с крышкой лоз. 2. Малое зубчатое колесо поз. 3 выполнено за одно целое с валом (вал-шестерня). Большое зубчатое колесо поз, 4 насажено на вал поз. 5. Валы установлены в шарикоподшипниках поз. 14. В крышках .поз. 7 имеются уплотнения, предохра
User lepris : 24 января 2022
500 руб.
Редуктор МЧ00.64.00.00
Некрасов Б.Б. Задачник по гидравлике гидромашинам и гидроприводу Задача 3.27
Жидкость с плотностью ρ=850 кг/м³ подается от насоса в гидроцилиндр, а затем через отверстие в поршне площадью S0=5 мм² и гидродроссель Д в бак (рб=0). 1) Определить, при какой площади проходного сечения дросселя Д поршень будет находиться в неподвижном равновесии под действием силы F=3000 H, если диаметр поршня D=100 мм, диаметр штока dш=80 мм, коэффициент расхода отверстия в поршне μ0=0,8, коэффициент расхода дросселя μдр=0,65, давление насоса рн=1 МПа. 2) Определить площадь проходного
User Z24 : 1 января 2026
160 руб.
Некрасов Б.Б. Задачник по гидравлике гидромашинам и гидроприводу Задача 3.27
up Наверх