Разработка игры Dragon Picker
Состав работы
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
game дизайн
контрольная
разработка игры Dragon Picker
Методические указания к контрольной работе
Содержание
Часть 1. Cоздание игрового прототипа
1. Описание игры
2. Разработка игры
2.1 Создание проекта и первой сцены
2.2 Импорт игровых персонажей
2.3 Добавление дракона с анимацией
2.4 Создание игрового объекта - драконьего яйца
2.5 Создание игрового объекта - энергетического щита
2.6 Настройка камеры и игровой области
контрольная
разработка игры Dragon Picker
Методические указания к контрольной работе
Содержание
Часть 1. Cоздание игрового прототипа
1. Описание игры
2. Разработка игры
2.1 Создание проекта и первой сцены
2.2 Импорт игровых персонажей
2.3 Добавление дракона с анимацией
2.4 Создание игрового объекта - драконьего яйца
2.5 Создание игрового объекта - энергетического щита
2.6 Настройка камеры и игровой области
Похожие материалы
Контрольная работа. Разработка игры Dragon Picker. Game дизайн
Svetlana7
: 24 августа 2026
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Game дизайн" (2024)
Тема: «Разработка игры Dragon Picker»
Цель работы: Закрепить навыки работы а движке Unity.
Задание: В игре “Dragon Picker” центральным объектом в игре будет являться дракон, который периодически роняет драконье яйцо. Игровой процесс будет заключаться в том, чтобы ловить летящие вниз объекты. Позднее в игру могут быть добавлены различные виды объектов, одни из которых могут добавлять очки в игре, жизни, либо отнимать их. Важно
500 руб.
Другие работы
Разработать микропроцессорное устройство на основе микроконтроллера AduC842
dsimav
: 29 января 2018
ЗАДАНИЕ НА КУРСОВУЮ РАБОТУ
ПО КУРСУ «МИКРОПРОЦЕССОРЫ И ЦИФРОВАЯ ОБРАБОТКА СИГНАЛОВ»
Разработать микропроцессорное устройство на основе микроконтроллера AduC842.
Содержание работы:
1. Ведение
2. Аналитический обзор микропроцессоров
3. Разработка структурной схемы устройства
4. Разработка принципиальной электрической схемы устройства с описанием назначения каждого элемента.
5. Разработка программного обеспечения устройства. (Схема алгоритма, программа на языке С. При написани
60 руб.
Задание 6. Вариант 29 - Контуры деталей
Чертежи по сборнику Боголюбова 2007
: 18 марта 2023
Возможные программы для открытия данных файлов:
WinRAR (для распаковки архива *.zip или *.rar)
КОМПАС 3D не ниже 16 версии для открытия файла *.cdw
Любая программа для ПДФ файлов.
Боголюбов С.К. Индивидуальные задания по курсу черчения, 1989/1994/2007.
Задание 6. Вариант 29 - Контуры деталей
Вычертить изображения контуров деталей и нанести размеры.
В состав выполненной работы входят 2 файла:
1. Чертеж формата А3, выполненный по данному заданию, обе задачи сделаны на одном формате с нанесение
80 руб.
Практикум з курсу «деталі машин»
Калян
: 1 марта 2012
ВСТУП.......................................................................................................... 4
СУТЬ КОМПЛЕКСНОЇ ЗАДАЧІ ТА ПОРЯДОК ЇЇ РІШЕННЯ............... 4
ОФОРМЛЕННЯ ТЕКСТОВИХ ДОКУМЕНТІВ........................................ 6
ОФОРМЛЕННЯ ГРАФІЧНИХ ДОКУМЕНТІВ........................................ 12
1. ПОСЛІДОВНІСТЬ КІНЕМАТИЧНОГО І СИЛОВОГО РОЗРАХУНКІВ ПРИВОДА............15
2. ПОСЛІДОВНІСТЬ РОЗРАХУНКУ ПЛОСКОПАСОВИХ ПЕРЕДАЧ..... 19
3. ПОСЛІДОВНІСТЬ РОЗРАХУНКУ КЛИНОПАСОВИХ
Направляющие системы электросвязи. Лабораторная работа № 1. Вариант 02
matrixat
: 12 октября 2012
1.Цель работы:
Цель работы является проведение компьютерного эксперимента по исследованию собственных и дополнительных затуханий в оптических кабелях связи:
- собственных затуханий;
- затуханий в местах соединений оптических волокон;
- затуханий на микроизгибах и макроизгибах.
2.Программа лабораторной работы:
2.1 Расчет и построение таблицы зависимости затухания из-за поглощения энергии в материале от длинны волны.
2.2 Моделирование и построение графика зависимости затухание из-за Релеев
250 руб.