Контрольная работа. Разработка игры Dragon Picker. Game дизайн

Цена:
500 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Контрольная работа.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Game дизайн" (2024)
Тема: «Разработка игры Dragon Picker»
Цель работы: Закрепить навыки работы а движке Unity.

Задание: В игре “Dragon Picker” центральным объектом в игре будет являться дракон, который периодически роняет драконье яйцо. Игровой процесс будет заключаться в том, чтобы ловить летящие вниз объекты. Позднее в игру могут быть добавлены различные виды объектов, одни из которых могут добавлять очки в игре, жизни, либо отнимать их. Важно будет добавить один вид объектов (например, драконье яйцо), а разные виды других объектов можно добавить самостоятельно по аналогии.

Работа представляет собой отчет в формате .docx на 7 листах с подробным описанием хода работы, развернутыми выводами и скриншотами (6 шт).

Дополнительная информация

Работа выполнена в полном объеме, зачтено.
Разработка игры Dragon Picker
game дизайн контрольная разработка игры Dragon Picker Методические указания к контрольной работе Содержание Часть 1. Cоздание игрового прототипа 1. Описание игры 2. Разработка игры 2.1 Создание проекта и первой сцены 2.2 Импорт игровых персонажей 2.3 Добавление дракона с анимацией 2.4 Создание игрового объекта - драконьего яйца 2.5 Создание игрового объекта - энергетического щита 2.6 Настройка камеры и игровой области
User evgenii90 : 4 января 2026
350 руб.
Разработка игры Dragon Picker
Контрольная работа. Game дизайн
Методические указания для контрольной работы Разработка игры Dragon Picker Часть 1. Cоздание игрового прототипа 1. Описание игры В игре “Dragon Picker” центральным объектом в игре будет являться дракон, который периодически роняет драконье яйцо. Игровой процесс будет заключаться в том, чтобы ловить летящие вниз объекты. Позднее в игру могут быть добавлены различные виды объектов, одни из которых могут добавлять очки в игре, жизни, либо отнимать их. Для нас важно будет добавить один вид
User DimaDima : 12 мая 2026
350 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Game Дизайн" (2025)
Разработка игры Dragon Picker 1. Описание игры В игре “Dragon Picker” центральным объектом в игре будет являться дракон, который периодически роняет драконье яйцо. Игровой процесс будет заключаться в том, чтобы ловить летящие вниз объекты. Позднее в игру могут быть добавлены различные виды объектов, одни из которых могут добавлять очки в игре, жизни, либо отнимать их. Для нас важно будет добавить один вид объектов (например, драконье яйцо), а разные виды других объектов вы сможете добавить само
User Mijfghs : 2 сентября 2025
444 руб.
ДО СИБГУТИ Контрольная работа по дисциплине "Game Дизайн" (2025)
Лабораторно-практическая работа №3 Game дизайн
Лабораторная работа 3 Механика тряпичной куклы в Unity 1 Цель работы: освоить создание тряпичной куклы Ragdoll на движке Unity 2 Рекомендуемые источники для изучения: Collider Unity Documentation 3 Задание 3.1 Скачайте любую Humanoid-модель с сайта Mixamo.com в формате FBX for Unity. Можете выбрать сразу модель с анимацией, либо скачать анимацию позднее Рисунок 1 – Модель Humanoid 3.2 Добавьте модель в проект и на сцену Unity. Работает простое перетаскивание скачанной модели сначала
User DimaDima : 12 мая 2026
200 руб.
Лабораторно-практическая работа №2 Game дизайн
Лабораторная работа 2 Возможности коллайдеров в Unity 1 Цель работы: изучить свойства компонента Collider, освоить реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента 2 Рекомендуемые источники для изучения: Collider Unity Documentation 3 Задание 3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже: Рисунок 1 – Сцена Элементы: CubeGround – земля; Slide – горка; CubeSid - куб стандартного размера; SphereNancy - сфера стандартного радиуса; CapsuleBonny - капсула стандарн
User DimaDima : 12 мая 2026
200 руб.
Лабораторно-практическая работа №1 Game дизайн
Лабораторная работа 1 Компонент физики Rigidbody в Unity 1 Цель работы: изучить свойства компонента Rigidbody, освоить реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента. 2 Источники изучения: Rigidbody Unity Documentation 3 Задание 3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже: Рисунок 1 – Сцена Элементы: CubeGround – земля; Stage - блок ступени на земле; CubeSid - тёмный куб размером 1х1 метр; CubeNancy - светлый куб размером 1х1 метр. 3.2 Добавьте компонент
User DimaDima : 12 мая 2026
200 руб.
Лабораторная работа 2. Возможности коллайдеров в Unity. Game дизайн
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №2 по дисциплине "Game дизайн" (2024) Цель работы: изучить свойства компонента Collider, освоить реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента. Работа представляет собой отчет в формате .docx на 7 листах с подробным описанием хода работы, развернутыми выводами и скриншотами (6 шт). Задание: 3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже: Элементы: - CubeGround – земля; - Slide – горка; - CubeSid - куб стандартного размера; - Sphe
User Svetlana7 : 24 августа 2026
500 руб.
Лабораторная работа 2. Возможности коллайдеров в Unity. Game дизайн
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Game дизайн" (2025)
Лабораторная работа 1 - Компонент физики Rigidbody в Unity Цель работы: изучить свойства компонента Rigidbody, освоить реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента. Задание 3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже: Элементы: - CubeGround – земля; - Stage - блок ступени на земле; - CubeSid - тёмный куб размером 1х1 метр; - CubeNancy - светлый куб размером 1х1 метр. 3.2 Добавьте компонент Rigidbody на объекты CubeSid и CubeNancy. Запустите сцену, проверьте что куби
User Mijfghs : 2 сентября 2025
666 руб.
ДО СИБГУТИ Лабораторная работа №1 по дисциплине "Game дизайн" (2025)
Культурология. 1-й семестр, 7-й вариант. Тема: Влияние новых технологий на искусство
Оглавление: Введение 1. Взаимодействие искусства и технологий: перспективы развития 2. Проявление и роль новых технологий в искусстве Заключение Список литературы Введение Исторические вехи в истории современного искусства и технологии широко известны на западе и информацию о них можно легко найти в центрах медиа-искусства, публичных библиотеках, университетах и академиях искусства. В России эта важнейшая информация просто отсутствует, что при изучении влияния новых технологий на искусство пров
User Йоулупукки : 30 января 2015
100 руб.
Ответственность клиента по договору транспортной экспедиции
Введение 3 1. Методические аспекты гражданско правовой-ответственности: понятие ответственности и особенности договора транспортной экспедиции 5 1.1 Признаки, основания и условия наступления гражданско-правовой ответственности 5 1.2 Понятие и виды договора транспортной экспедиции 12 2. Ответственность клиента по договору транспортной экспедиции в гражданском праве 22 2.1 Общие основания ответственности по договору транспортной экспедиции 22 2.2 Основания и размер ответственности клиента перед эк
User Алёна51 : 10 октября 2017
100 руб.
Расчетная часть-Расчет талевой системы буровой установки БУ 4500/270 ЭК-БМ с СВП-Курсовая работа-Дипломная работа-Оборудование для бурения нефтяных и газовых скважин
Расчетная часть-Расчет талевой системы буровой установки БУ 4500/270 ЭК-БМ с СВП: Расчет элементов талевой системы, Определение высоты вышки с использованием системы верхнего привода, Расчет и подбор подшипников, Расчет оси шкивов на прочность, Определение размеров оси талевого блока для сферических роликовых подшипников-Курсовая работа-Дипломная работа-Оборудование для бурения нефтяных и газовых скважин
User lelya.nakonechnyy.92@mail.ru : 17 января 2017
553 руб.
Расчетная часть-Расчет талевой системы буровой установки БУ 4500/270 ЭК-БМ с СВП-Курсовая работа-Дипломная работа-Оборудование для бурения нефтяных и газовых скважин
Организации call-центра для оператора сотовой связи
Проект организации call-центра для оператора сотовой связи Готовая курсовая ворд Вариант 3
User LanaTol : 21 марта 2023
100 руб.
Организации call-центра для оператора сотовой связи
up Наверх