Лабораторно-практическая работа №2 Game дизайн
Состав работы
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Лабораторная работа 2
Возможности коллайдеров в Unity
1 Цель работы: изучить свойства компонента Collider, освоить
реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента
2 Рекомендуемые источники для изучения: Collider Unity
Documentation
3 Задание
3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже:
Рисунок 1 – Сцена
Элементы:
CubeGround – земля;
Slide – горка;
CubeSid - куб стандартного размера;
SphereNancy - сфера стандартного радиуса;
CapsuleBonny - капсула стандарного размера;
CubeSid, SphereNancy, CapsuleBonny должна содержать
соответствующие коллайдеры.
Настройте коллайдеры так, чтобы размеры коллайдеров созданных
примитивов были на 10% больше размера геометрии моделей примитивов.
3.2 Добавьте компоненты Rigidbody и Colliders на все объекты сцены
так, чтобы при запуске симуляции объекты сталкивались с горкой и
перемещались вниз по ней.
3.3 За физическое поведение коллайдеров при столкновении отвечают
физические материалы, назначение в качестве материала коллайдера. Так
можно создавать материалы с разной степенью “трения” и “прыгучести”.
Создайте физический материал (клик ПКМ в окне Project - Create - Physic
Material). Назовите материал EpicMaterial и назначьте его в качестве
материала коллайдера объекта Slide (Горка).
Вариант 10
Зачет без замечаний!
Год сдачи 2025
Возможности коллайдеров в Unity
1 Цель работы: изучить свойства компонента Collider, освоить
реализацию игровых механик с применением свойств этого компонента
2 Рекомендуемые источники для изучения: Collider Unity
Documentation
3 Задание
3.1 Создайте сцену, изображенную на рисунке ниже:
Рисунок 1 – Сцена
Элементы:
CubeGround – земля;
Slide – горка;
CubeSid - куб стандартного размера;
SphereNancy - сфера стандартного радиуса;
CapsuleBonny - капсула стандарного размера;
CubeSid, SphereNancy, CapsuleBonny должна содержать
соответствующие коллайдеры.
Настройте коллайдеры так, чтобы размеры коллайдеров созданных
примитивов были на 10% больше размера геометрии моделей примитивов.
3.2 Добавьте компоненты Rigidbody и Colliders на все объекты сцены
так, чтобы при запуске симуляции объекты сталкивались с горкой и
перемещались вниз по ней.
3.3 За физическое поведение коллайдеров при столкновении отвечают
физические материалы, назначение в качестве материала коллайдера. Так
можно создавать материалы с разной степенью “трения” и “прыгучести”.
Создайте физический материал (клик ПКМ в окне Project - Create - Physic
Material). Назовите материал EpicMaterial и назначьте его в качестве
материала коллайдера объекта Slide (Горка).
Вариант 10
Зачет без замечаний!
Год сдачи 2025
Похожие материалы
Лабораторные
sergunya_c
: 9 июля 2009
Изучение температурной зависимости электропроводности полупроводников
Лабораторный практикум. Лабораторная работа №1
Джек
: 1 февраля 2022
Лабораторная работа №1
Приёмы объектно-ориентированного программирования на языке Java 2
Вывод по проделанной работе
В ходе выполнения работы были на практике изучены три концепции ООП: инкапсуляции, наследования, полиморфизма. Был написан код, применяющий эти концепции на практике.
Инкапсуляция – это механизм, который объединяет данные и код, манипулирующий этими данными, а также защищает и то, и другое от внешнего вмешательства или неправильного использования.
Полиморфизм – это свойство, котор
560 руб.
Архитектура ЭВМ Лабораторная работа/Лабораторные работы
Алексей115
: 21 декабря 2019
Работа отправлялась зима 2019
АКТУАЛЬНАЯ РАБОТА
Вариант 3
3 умножение регистр регистр
4. КОНТРОЛЬНЫЕ ВОПРОСЫ
4.1. Сколько операндов могут иметь команды арифметических операций для процессора К1810ВМ86 (I8086)?
4.2. Чем отличаются команды ADD и ADC?
4.3. Где сохраняется перенос, возникающий при выполнении операции сложения?
4.4. Какие типы операндов могут использоваться в качестве dst и в качестве src в операциях сложения и вычитания?
4.5. Какую операцию выполняет команда SBB?
4.6. Какие операнд
50 руб.
Лабораторная работа
Insane
: 26 июля 2022
Тема: Исследование резисторного каскада широкополосного усилителя на полевом транзисторе
Цель работы: Исследовать влияние элементов схемы каскада широкополосного усилителя на полевом транзисторе с общим истоком на его показатели (коэффициент усиления, частотные и переходные характеристики).
Смотрите скриншоты.
90 руб.
300 руб.
ТОАП лабораторная
qwerty2013
: 15 марта 2022
ОТЧЁТ ПО ЛАБОРАТОРНОЙ РАБОТЕ
по дисциплине «Технологическое оборудование АП»
Разработка и обоснование технологического процесса изготовления детали «Втулка»
100 руб.
Лабораторная работа
Seraduga
: 3 мая 2021
Цель занятия: исследовать электрические характеристики антенной решетки
1000 руб.
Другие работы
Анализ алгоритма Евклида в Евклидовых кольцах
kostak
: 15 ноября 2009
Содержание
Введение
1 Алгоритм Евклида
1.1 Применение алгоритма Евклида
1.2 Математическая проблема календаря
2 Анализ алгоритма Евклида
3 Евклидовы кольца
4 Аналоги чисел Фибоначчи
Заключение
Список использованных источников
Введение
Один из героев великого французского писателя Мольера, месье Журден, был страшно удивлён, узнав, что всю жизнь пользуется прозой. Мы с вами, тоже можем удивляться, узнав, что всю жизнь мы исполняем огромное число всякого рода алгоритмов.
В каждодневной жизни чело
Контрольная работа по дисциплине Интеллектуальные сети. Вариант 01
xtrail
: 25 июля 2024
Цель работы: Изучить технические особенности проектирования интеллектуальной сети при помощи расчета ее параметров. Получить теоретические знания в области ИС, проанализировать результаты, полученные в ходе расчетов.
Задание:
1. Описать структуру интеллектуальной сети и процесс предоставления услуг.
2. Произвести расчет сигнальных трактов между узлом коммутации SSP и узлом управления SCP:
Расчет нагрузки INAP–прикладной части ОКС №7
Во время реализации ИС могут предоставляться следующие услуги
600 руб.
Двигатель винтовой забойный Д2-195-Чертеж-Оборудование для бурения нефтяных и газовых скважин-Курсовая работа-Дипломная работа
https://vk.com/aleksey.nakonechnyy27
: 23 мая 2016
Двигатель винтовой забойный Д2-195-(Формат Компас-CDW, Autocad-DWG, Adobe-PDF, Picture-Jpeg)-Чертеж-Оборудование для бурения нефтяных и газовых скважин-Курсовая работа-Дипломная работа
500 руб.
Сущность и функции рынка ценных бумаг
evelin
: 24 февраля 2014
Введение.......................................................................................................................3
1. Понятие и сущность ценных бумаг
1.1 Понятие ценных бумаг..........................................................................................4
1.2 Классификация ценных бумаг…………………………………………….. …...4
1.3 Общая характеристика акций...............................................................................6
1.4 Общая характеристика облигаций..................
5 руб.