Тепломассообмен КГУ Курган 2020 Задача 3 Вариант 46
Состав работы
|
|
Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
- Microsoft Word
Описание
Определить удельный лучистый тепловой поток q (в ваттах на квадратный метр) между двумя параллельно расположенными плоскими стенками, имеющими температуру t1 и t2 и степени (коэффициенты) черноты ε1 и ε2, если между ними нет экрана. Определить q при наличии экрана со степенью (коэффициентом) черноты εэ (с обеих сторон).
Другие работы
Основы термодинамики и теплотехники СахГУ Задача 4 Вариант 43
Z24
: 29 января 2026
Наружная стена здания сделана из красного кирпича с коэффициентом теплопроводности λ=0,8 Вт/(м·ºС), толщина стены b. Температура воздуха в помещении — t1, наружного — t2.
Определите, пренебрегая лучистым теплообменом, коэффициент теплопередачи, удельную потерю тепла через стенку и температуру обеих поверхностей стенки по заданным коэффициентам теплоотдачи с обеих сторон α1 и α2.
150 руб.
Суров Г.Я. Гидравлика и гидропривод в примерах и задачах Задача 2.21
Z24
: 14 ноября 2025
Определить, на какой глубине h в открытом резервуаре избыточное давление составляет ри=104 Па. Плотность жидкости ρ=950 кг/м³ (рис. 2.8).
120 руб.
Сборочный цех среднего машиностроения
Aronitue9
: 16 февраля 2012
Пояснительная записка:
Введение
Описание технологического процесса
Генеральный план
Объемно-планировочное решение
Расчет бытовых помещений
Теплотехнический расчет
Светотехнический расчет
Конструктивные решения
Литература
Промышленные здания существенно отличаются от жилых и общественных зданий, как по внешнему облику, так и по конструктивному решению, что обуславливается производственно-технологическими требованиями. Характеристиками для этих зданий являются относительно крупные по площади помещ
42 руб.
Социальные и этические вопросы информационных технологий. Вариант №18 ( Социальные, креативные и асоциальные последствия виртуальных игр.)
IT-STUDHELP
: 8 июля 2020
Контрольная работа выполняется в форме реферата.
Темы к контрольной работе
18. Социальные, креативные и асоциальные последствия виртуальных игр.
Содержание
Введение 4
1. Понятие и сущность виртуальной игры 5
2. Социальные последствия виртуальных игр 7
3. Исследование увлеченности современных подростков виртуальными играми 11
Заключение 16
Список использованных источников 17
Введение
На сегодняшний день проблема влияния современных технологий на человека является одной из актуальных, ей пос
250 руб.