Теплотехника КГАУ 2015 Задача 6 Вариант 03

Цена:
220 руб.

Состав работы

material.view.file_icon Задача 6 Вариант 03.docx

Необходимые программы

Работа представляет собой файл, который можно открыть в программе:
  • Microsoft Word

Описание

Определить поверхность нагрева рекуперативного водовоздушного теплообменника при прямоточной и противоточной схемах движения теплоносителей, если объемный расход воздуха при нормальных условиях Vн, средний коэффициент теплопередачи от воздуха к воде k, начальные и конечные температуры воздуха и воды равны соответственно tʹ1, t˝1, tʹ2, t˝2. Определить расход воды G через теплообменник.
Гидравлика АКАДЕМИЯ ГРАЖДАНСКОЙ ЗАЩИТЫ Задача 7 Вариант 53
Определить предельно возможную длину магистральной линии LМ, если из второго ствола (dH2) необходимо получить струю производительностью g2. Рукавная система состоит из магистральной линии диаметром dM и трех рабочих линий длинами l1; l2; l3 диаметрами d1; d2; d3 и стволами с диаметрами насадков dН1; dН2; dН3. Стволы подняты относительно разветвления на высоту Z1; Z2; Z3, а разветвление установлено относительно оси насоса пожарного автомобиля АНР-40(130) на высоте Zразв. Рукава системы прорез
User Z24 : 11 марта 2026
200 руб.
Гидравлика АКАДЕМИЯ ГРАЖДАНСКОЙ ЗАЩИТЫ Задача 7 Вариант 53
Волоконно-оптические системы передачи ( ВОСП ), Лабораторная работа № 4. Вариант № 2 "Оптические Эрбиевые усилители"
Волоконно-оптические системы передачи ( ВОСП ), Лабораторная работа № 4, вариант 2 "Оптические Эрбиевые усилители" С ответами на контрольные вопросы 1.Цель лабораторной работы Изучить принципы и устройства оптических усилителей, рассчитать параметры и особенности каждого типа усилителей.
User barmagon : 19 ноября 2012
50 руб.
Волоконно-оптические системы передачи ( ВОСП ), Лабораторная работа № 4. Вариант № 2 "Оптические Эрбиевые усилители"
Лабораторная работа № 4 по дисциплине "Объектно-ориентированное программирование" 4-й семестр, 6-й вариант
Лабораторная работа №4 Тема: Статические методы Задание: В модуль, созданный в лабораторной работе №3, добавить методы движения фигур (в каждый класс). Использовать статические методы. Написать программу, позволяющую выбирать фигуру для движения и вид движения: случайный или с помощью стрелок. Подключить к этой программе созданный модуль с описанием графических классов. Рекомендации к выполнению: См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций (только виртуальные методы в данной лабораторной не используйт
User mastar : 20 мая 2012
120 руб.
Кейс - Управление проектом
Компания с ограниченной ответственностью "MR" разрабатывает строительный проект небольшого масштаба. Основные операции проекта, соответствующие им непосредственно предшествующие операции и время их выполнения приведены в таблице
User FlameFrost : 4 февраля 2024
300 руб.
up Наверх