Реферат: Flash. Кривые Безье
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Сегодня мы поговорим о кривых, или, как их еще иначе называют, о путях. Эта тема была выбрана не случайно. Мы не раз уже обращали ваше внимание на то, что Flash — это программа, в большей степени работающая с векторными элементами, а пути являются основой практически любого вектора. Следует также отметить, что раньше мы рассматривали программы, предназначенные для обработки растровых изображений, такие как Adobe PhotoShop, Corel Photo-Paint, поэтому о векторах говорили лишь обзорно, но пришло время это исправить.
Вспомним отличия между растровой и векторной графиками. Растр — это массив элементарных точек, пикселей, из которых составляется изображение. Векторная графика основана на математических формулах, описывающих неровности контуров и способ заливки.
В PhotoShop, например, есть целая группа инструментов для работы с путями, основой которой является Pen. Подобные инструменты вы можете встретить в любом редакторе векторной графики и в большинстве хороших растровых программ.
Причина этому проста — во всех продуктах пути создаются и редактируются по одному принципу, так как в их основе лежит одно понятие — кривые Безье.
Создателем их еще в 68 году стал французский ученый, математик и инженер Пьер Безье. Тогда это все делалось для необходимости тяжелой промышленности. Пьеру была поставлена задача: научиться минимальными машинными ресурсами максимально просто и обобщенно описывать любые сложные плоскостные формы. Это нужно было для машин по обработке листового металла, которые вырезали из него необходимые детали.
Безье справился не просто хорошо, а гениально. Его система кривых, основанная на тригонометрических формулах, оказалась настолько простой и удачной, что легла в основу не только графических, но и многих других программ.
В компьютерной графике кривые Безье занимают чуть ли не главное место. Это не только основа векторной графики, но и способ описания шрифтов, универсальный способ передачи выделения. Научившись работать с ними в одной программе, вы не будете иметь никаких затруднений при работе с множеством других — повторимся, принцип везде одинаков.
Вспомним отличия между растровой и векторной графиками. Растр — это массив элементарных точек, пикселей, из которых составляется изображение. Векторная графика основана на математических формулах, описывающих неровности контуров и способ заливки.
В PhotoShop, например, есть целая группа инструментов для работы с путями, основой которой является Pen. Подобные инструменты вы можете встретить в любом редакторе векторной графики и в большинстве хороших растровых программ.
Причина этому проста — во всех продуктах пути создаются и редактируются по одному принципу, так как в их основе лежит одно понятие — кривые Безье.
Создателем их еще в 68 году стал французский ученый, математик и инженер Пьер Безье. Тогда это все делалось для необходимости тяжелой промышленности. Пьеру была поставлена задача: научиться минимальными машинными ресурсами максимально просто и обобщенно описывать любые сложные плоскостные формы. Это нужно было для машин по обработке листового металла, которые вырезали из него необходимые детали.
Безье справился не просто хорошо, а гениально. Его система кривых, основанная на тригонометрических формулах, оказалась настолько простой и удачной, что легла в основу не только графических, но и многих других программ.
В компьютерной графике кривые Безье занимают чуть ли не главное место. Это не только основа векторной графики, но и способ описания шрифтов, универсальный способ передачи выделения. Научившись работать с ними в одной программе, вы не будете иметь никаких затруднений при работе с множеством других — повторимся, принцип везде одинаков.
Похожие материалы
Технология Macromedia Flash
elementpio
: 10 ноября 2012
Введение.
В последние годы мультимедиа стало образом жизни для многих пользователей компьютеров, сделав программы и игры более интересными и впечатляющими. В настоящее время использование мультимедиа строго обязательно для таких программ. Революция в области мультимедиа началась с появлением в 1989 г. накопителя на компакт диске. Который мог помещать в себе сложные и большие мультимедиа приложения.
В 1994 году началась и другая революция – World Wide Web. Всемирная паутина World Wide Web (WW
5 руб.
SVG: Замена Flash-у
alfFRED
: 28 октября 2012
На протяжении последних 10 лет компания Macromedia является доминирующей силой, продвигающей векторную графику и анимацию в Web. Времена меняются и на горизонте появляются новые методы. В векторной графике появился новичок - Scalable Vector Graphics (SVG) (масштабируемая векторная графика), язык, основанный на XML, разрабатываемый консорциумом W3C.
Большинство из вас, читатели, помнят, что в начале 90-х годов Macromedia разработала продукт под названием Shockwave. Shockwave позволял разработчика
10 руб.
Контроллер для считывания Flash-карт
stserg31
: 20 мая 2014
Курсовой проект по дисциплине:
“Микропроцессорные устройства в системах управления”
На тему: «Контроллер для считывания Flash-карт»
Необходимо разработать контроллер для считывания Flash-карт, который сочетал бы в себе малые габариты и большую функциональность.
10 руб.
Создание мультипликации в Macromedia Flash
Lokard
: 10 октября 2013
Научиться создавать мультипликацию в Macromedia Flash, использовать и изучить основные принципы работы в приложении.
Задание
Создать мультипликационный ролик, используя автоматическую и покадровую анимацию.
Ход работы
1. Создадим слой заднего фона ролика. При помощи основных элементов расположенных на панели Tools в первом кадре рисуем горы, деревья, дом , а также траву и кусты (рис. 1).
10 руб.
Создание рекламных роликов в приложении Macromedia Flash.
Dusya
: 10 марта 2013
Содержание:
1. Введение 3
2. Основная часть 5
2.1. Первый ролик. Мужские туфли Luca Guerrini 5
2.2. Второй ролик. Ноутбук Lenovo 10
2.3. Третий ролик. Телефон Nokia 13
3. Заключение 16
4. Список литературы 17
950 руб.
8-разрядные КМОП RISC микроконтроллеры с внутрисистемно программируемым Flash ПЗУ
Elfa254
: 2 октября 2013
Построить два графика в одной координатной сетке: функция f(x)=Sin(x)+Sin(3x)/3 и F(x)=Sin(x)+Sin(3x)/3+Sin(5x)/5+Sin(7x)/7. Диапазон изменения переменной х Є[0;6.28]. На графике вывести обозначение масштабов переменных, вывести название графика.
Программа:
/* Программа построения графиков функции*/
/* F(x)=Sin(x)+Sin(3x)/3+Sin(5x)/5+Sin(7x)/7*/
/* и f(x)=Sin(x)+Sin(3x)/3*/
#include <conio.h>
#include <graphics.h>
#include <math.h>
void main()
{
/* Инициализация графического режима и п
10 руб.
Платонова Н.С. Создание компьютерной анимации в Adobe Flash CS3 Professional
GnobYTEL
: 4 декабря 2011
Данный курс призван дать учащимся основные навыки создания компьютерной анимации. Курс преследует цель формирования у обучаемых творческого мышления, способности к самостоятельному решению проблем, умения интерактивно использовать инструментально-технологические средства и эффективно работать в малой команде.
В курсе дается понимание принципов создания и сохранения анимированных изображений; учащихся учат основным приемам рисования и редактирования векторной анимированной графики и применению эт
5 руб.
Другие работы
Зачет "Социальная психология."
svh
: 27 сентября 2016
1. Механизмы социального влияния: поведение, установка, когниция.
Феномен социального влияния является предметом пристального интереса специалистов различных дисциплин, изучающих человека в его социальном окружении, психологов, психотерапевтов, врачей, социологов, социальных работников и педагогов, политиков и юристов. Социальная психология, психология влияния СМИ, психология пропаганды, психологическое воздействие рекламы, политическая психология, психология обучения и воспитания, психология м
220 руб.
Опора валковой дробилки МЧ00.68.00.00. Деталировка
bublegum
: 15 марта 2021
Валковая дробилка применяется в литейном производстве для размельчения комьев отработанной формовочной земли.
Валы валковой дробилки опираются на подшипники двух опор. На чертеже изображена одна из опор дробилки. Станина поз. 1 имеет направляющий выступ, который входит в паз корпуса поз. 4, для предупреждения перекоса подшипника. Если в формовочную смесь попадает инородный предмет, то корпус подшипника с валом (на чертеже не показан) и насаженным на него валком (на чертеже показан тонкой линией)
600 руб.
Затраты на производство и реализацию продукции, оптимизация затрат (на материалах ООО ЗЛК "Декор")
alexey2021
: 28 января 2024
Год написание 01.01.2023 года. Объем работы 52 стр.
В условиях рыночной экономики компании приобретают все большую самостоятельность и все большую экономическую и юридическую ответственность. Важность финансовой устойчивости, а также конкурентоспособности компаний стремительно возрастает. Способность эффективно управлять бизнесом является необходимым условием выживания компании в конкурентной среде. Максимизация прибыли и повышение эффективности производства являются основными целями предприя
1000 руб.
Контрольная работа. Теория массового обслуживания
pioro
: 22 июня 2016
Задача 1.
В комнате имеется три окна (назовем их первое, второе и третье) на одном из окон стоит цветок. В зависимости от погодных условий хозяйка каждый день переставляет цветок на другое окно (или оставляет на том же окне) со следующими вероятностями:
Процесс перемещения цветка описывается однородной цепью Маркова.
Найти:
1. Стационарные вероятности состояний системы.
2. Вероятности состояний системы на 5-й день, если в нулевой день цветок стоял на втором окне.
150 руб.