Технология разработки программного обеспечения. Курсовой проект. Вариант № 3
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Вариант 3. Симулятор нормальных алгоритмов Маркова – реализует обработку текстовой строки (обрабатываемая строка) по набору правил. Число правил – произвольное, правила упорядочены. Каждое правило определяет текстовую подстановку и состоит из двух строк. Первая (левая) строка определяет заменяемую подстроку. Вторая (правая) строка задает, на какую она заменяется. Исполнение происходит до неприменимости, т.е. того момента, когда в обрабатываемой строке нет ни одной подстроки, которая совпадает с одной из строк из левых частей правил . Применение правила заключается в поиске вхождения его левой части в обрабатываемую строку и замена соответствующей подстроки на правую часть правила. Если таких вхождений несколько, то заменяется только первое вхождение. Если вхождений нет, то правило – неприменимо. Применение правил идет следующим образом. Берется первое правило и пытается примениться. Если оно неприменимо, берется следующее правило. И так происходит либо до выхода по неприменимости, либо до первого применимого правила. После того, как применимое правило сработало, все начинается сначала – с первого правила.
Дополнительная информация
2011год. Оценка отлично. Замечания по работе:
Несколько сообщений лучше переформулировать в стиле
Too long resulting string, -> The resulting string is too long / has a length beyond permitted range.
Несколько сообщений лучше переформулировать в стиле
Too long resulting string, -> The resulting string is too long / has a length beyond permitted range.
Похожие материалы
Технология разработки программного обеспечения. Вариант №3
mamontynok
: 7 сентября 2014
Симулятор нормальных алгоритмов Маркова – реализует обработку текстовой строки (обрабатываемая строка) по набору правил. Число правил – произвольное, правила упорядочены. Каждое правило определяет текстовую подстановку и состоит из двух строк. Первая (левая) строка определяет заменяемую подстроку. Вторая (правая) строка задает, на какую она заменяется. Исполнение происходит до неприменимости, т.е. того момента, когда в обрабатываемой строке нет ни одной подстроки, которая совпадает с одной из ст
160 руб.
Технология разработки программного обеспечения. Вариант 3
kamonn
: 9 ноября 2011
Задание
Вариант 3.
Симулятор нормальных алгоритмов Маркова – реализует обработку текстовой строки (обрабатываемая строка) по набору правил. Число правил – произвольное, правила упорядочены. Каждое правило определяет текстовую подстановку и состоит из двух строк. Первая (левая) строка определяет заменяемую подстроку. Вторая (правая) строка задает, на какую она заменяется. Исполнение происходит до неприменимости, т.е. того момента, когда в обрабатываемой строке нет ни одной подстроки, которая сов
200 руб.
Технология разработки программного обеспечения.
studypro3
: 4 августа 2019
Вопрос 1. Разработать ПО ИС сборки компьютера: с применением структурного подхода;
Система предполагает решение следующих задач: формирование заявки на новый компьютер, определение области использования данного компьютера, подбор необходимых компонент для решения поставленных задач, сборка компьютера, передача компьютера заказчику. Перечень решаемых задач в процессе работы информационной системы сборки компьютера, перечень входной и выходной информации приведены в таблице 6.
Таблица 6.
Перечень
500 руб.
Технология разработки программного обеспечения
Проходимец
: 16 июня 2017
Экзаменационная работа по предмету Технология разработки программного обеспечения. Вариант билета №3
100 руб.
Технология разработки программного обеспечения
piligrim-24
: 17 января 2012
Зачетное задание по дисциплине «Технология разработки программного обеспечения»
вариант №5
Вопрос 1. Общие вопросы и коллективная разработка (гл. 1, 5 и 7)
Вариант 5. Каковы вопросы, которые необходимо прояснить каждому участнику коллектива до начала выполнения работ?
Вопрос 2. Разработка требований
Вариант 5. На какие основные вопросы отвечает анализ осуществимости?
Вопрос 3. Проектирование
Вариант 5. В чем заключается понятие паттерна? Какими свойствами оно обладает?
Вопрос 4. Программиров
50 руб.
Курсовая работа. ВАРИАНТ 3. Технологии разработки программного обеспечения
Алёна25
: 31 марта 2025
Вариант 3. Поиск пути в лабиринте. Лабиринт описывается двумерным массивом с кодами в ячейках: 0 - проход, 1 - стена, 2 - проход, начальная точка, 3 - проход, конечная точка, 4 - проход, часть пути. Минимальный набор функций - редактирование описания лабиринта, поиск пути, показ лабиринта и пути в нем.
Задания к курсовой работе
В рамках данной курсовой работы предлагается осуществить формирование требований, проектирование, реализацию и тестирование программы. Типовые темы заданий приводятся
350 руб.
Контрольная работа. Технология разработки программного обеспечения. Вариант №3
megarandom
: 10 декабря 2017
Задание
Вариант 3. Поиск пути в лабиринте. Лабиринт описывается двумерным массивом с кодами в ячейках: 0 - проход, 1 - стена, 2 - проход, начальная точка, 3 - проход, конечная точка, 4 - проход, часть пути. Минимальный набор функций - редактирование описания лабиринта, поиск пути, показ лабиринта и пути в нем.
Содержание работы:
1. Формирование требований
2. Проектирование
3. Реализация
Заключение
+ отдельный файл с документацией к программе.
Комментарии: Зачет
300 руб.
Технология разработки программного обеспечения. Экзамен.
studypro3
: 4 августа 2019
Вопрос 1. Построить модель данных информационной системы «Автосалон», используя методологию ARIS.
Вопрос 2. Практическое задание. Построить диаграмму вариантов использования средствами языка UML в нота-циях Rational Rose
400 руб.
Другие работы
Информатика. Лабораторная работа № 1
alexxxxxxxela
: 5 января 2014
Лабораторная работа №1. Технология работы с формулами на примере подсчета количества разных оценок в группе в экзаменационной ведомости.
Задание.
Сформируйте структуру таблицы (рис. 1) и заполните ее постоянными значениями
В созданной рабочей книге с экзаменационной ведомостью рассчитайте:
количество оценок (отлично, хорошо, удовлетворительно, неудовлетворительно, неявок), полученных в данной группе;
общее количество полученных оценок.
50 руб.
Расчет электрической тали для подвесного крана грузоподъемностью 5т
Рики-Тики-Та
: 22 мая 2012
Содержание
1. Расчет электрической тали
2. Механизм подъема. Потребная мощность электродвигателя 2
3. Расчет тормоза 5
4. Расчет грузоупорного тормоза 7
5. Расчет крюка 8
6. Расчет траверсы крюковой подвески 11
7. Расчет каната 12
8. Барабан 13
9. Приводная тележка 14
10. Расчет траверсы 17
11. Расчет механизма передвижения подвесного крана 18
12. Определение расчетных нагрузок для главной балки 23
13. Список литературы 27
55 руб.
Научно-исследовательская работа, Использование компьютерных сетей различного уровня для организации обмена экономической информации.
Светлана59
: 30 апреля 2023
Использование компьютерных сетей различного уровня для организации обмена экономической информации
780 руб.
Современные технологии программирования. Лабораторная работа №6
bvv1975
: 26 января 2016
Интерфейс калькулятора р-ичных чисел
Цель: Сформировать практические навыки реализации классов средствами объектно-ориентированного программирования Object Pascal, С++.
Задание
1. Разработать и реализовать класс «Интерфейс калькулятора р-ичных чисел» тип TClcPnl наследник TForm, используя класс
• Object Pascal,
• Builder С++.
На Унифицированном языке моделирования UML (Unified Modeling Language) наш класс можно обозначить следующим образом:
2. Класс должен отвечать:
2.1. за ввод:
• команд редак
20 руб.