Технология разработки программного обеспечения. Курсовой проект. Вариант № 3

Цена:
139 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon kurs.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon markov.cpp
material.view.file_icon markov.dsp
material.view.file_icon markov.dsw
material.view.file_icon markov.ncb
material.view.file_icon markov.opt
material.view.file_icon markov.plg
material.view.file_icon msgs.en_cp1251.h
material.view.file_icon params.h
material.view.file_icon
material.view.file_icon a
material.view.file_icon a1
material.view.file_icon a2
material.view.file_icon b
material.view.file_icon b0
material.view.file_icon b1
material.view.file_icon b2
material.view.file_icon b3
material.view.file_icon markov.exe
material.view.file_icon markov.ilk
material.view.file_icon markov.obj
material.view.file_icon markov.pch
material.view.file_icon markov.pdb
material.view.file_icon vc60.idb
material.view.file_icon vc60.pdb
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Вариант 3. Симулятор нормальных алгоритмов Маркова – реализует обработку текстовой строки (обрабатываемая строка) по набору правил. Число правил – произвольное, правила упорядочены. Каждое правило определяет текстовую подстановку и состоит из двух строк. Первая (левая) строка определяет заменяемую подстроку. Вторая (правая) строка задает, на какую она заменяется. Исполнение происходит до неприменимости, т.е. того момента, когда в обрабатываемой строке нет ни одной подстроки, которая совпадает с одной из строк из левых частей правил . Применение правила заключается в поиске вхождения его левой части в обрабатываемую строку и замена соответствующей подстроки на правую часть правила. Если таких вхождений несколько, то заменяется только первое вхождение. Если вхождений нет, то правило – неприменимо. Применение правил идет следующим образом. Берется первое правило и пытается примениться. Если оно неприменимо, берется следующее правило. И так происходит либо до выхода по неприменимости, либо до первого применимого правила. После того, как применимое правило сработало, все начинается сначала – с первого правила.

Дополнительная информация

2011год. Оценка отлично. Замечания по работе:

Несколько сообщений лучше переформулировать в стиле
Too long resulting string, -> The resulting string is too long / has a length beyond permitted range.
Технология разработки программного обеспечения. Вариант №3
Симулятор нормальных алгоритмов Маркова – реализует обработку текстовой строки (обрабатываемая строка) по набору правил. Число правил – произвольное, правила упорядочены. Каждое правило определяет текстовую подстановку и состоит из двух строк. Первая (левая) строка определяет заменяемую подстроку. Вторая (правая) строка задает, на какую она заменяется. Исполнение происходит до неприменимости, т.е. того момента, когда в обрабатываемой строке нет ни одной подстроки, которая совпадает с одной из ст
User mamontynok : 7 сентября 2014
160 руб.
Технология разработки программного обеспечения. Вариант 3
Задание Вариант 3. Симулятор нормальных алгоритмов Маркова – реализует обработку текстовой строки (обрабатываемая строка) по набору правил. Число правил – произвольное, правила упорядочены. Каждое правило определяет текстовую подстановку и состоит из двух строк. Первая (левая) строка определяет заменяемую подстроку. Вторая (правая) строка задает, на какую она заменяется. Исполнение происходит до неприменимости, т.е. того момента, когда в обрабатываемой строке нет ни одной подстроки, которая сов
User kamonn : 9 ноября 2011
200 руб.
Технология разработки программного обеспечения.
Вопрос 1. Разработать ПО ИС сборки компьютера: с применением структурного подхода; Система предполагает решение следующих задач: формирование заявки на новый компьютер, определение области использования данного компьютера, подбор необходимых компонент для решения поставленных задач, сборка компьютера, передача компьютера заказчику. Перечень решаемых задач в процессе работы информационной системы сборки компьютера, перечень входной и выходной информации приведены в таблице 6. Таблица 6. Перечень
User studypro3 : 4 августа 2019
500 руб.
Технология разработки программного обеспечения
Экзаменационная работа по предмету Технология разработки программного обеспечения. Вариант билета №3
User Проходимец : 16 июня 2017
100 руб.
Технология разработки программного обеспечения
Зачетное задание по дисциплине «Технология разработки программного обеспечения» вариант №5 Вопрос 1. Общие вопросы и коллективная разработка (гл. 1, 5 и 7) Вариант 5. Каковы вопросы, которые необходимо прояснить каждому участнику коллектива до начала выполнения работ? Вопрос 2. Разработка требований Вариант 5. На какие основные вопросы отвечает анализ осуществимости? Вопрос 3. Проектирование Вариант 5. В чем заключается понятие паттерна? Какими свойствами оно обладает? Вопрос 4. Программиров
User piligrim-24 : 17 января 2012
50 руб.
Курсовая работа. ВАРИАНТ 3. Технологии разработки программного обеспечения
Вариант 3. Поиск пути в лабиринте. Лабиринт описывается двумерным массивом с кодами в ячейках: 0 - проход, 1 - стена, 2 - проход, начальная точка, 3 - проход, конечная точка, 4 - проход, часть пути. Минимальный набор функций - редактирование описания лабиринта, поиск пути, показ лабиринта и пути в нем. Задания к курсовой работе В рамках данной курсовой работы предлагается осуществить формирование требований, проектирование, реализацию и тестирование программы. Типовые темы заданий приводятся
User Алёна25 : 31 марта 2025
350 руб.
Курсовая работа. ВАРИАНТ 3. Технологии разработки программного обеспечения
Контрольная работа. Технология разработки программного обеспечения. Вариант №3
Задание Вариант 3. Поиск пути в лабиринте. Лабиринт описывается двумерным массивом с кодами в ячейках: 0 - проход, 1 - стена, 2 - проход, начальная точка, 3 - проход, конечная точка, 4 - проход, часть пути. Минимальный набор функций - редактирование описания лабиринта, поиск пути, показ лабиринта и пути в нем. Содержание работы: 1. Формирование требований 2. Проектирование 3. Реализация Заключение + отдельный файл с документацией к программе. Комментарии: Зачет
User megarandom : 10 декабря 2017
300 руб.
Технология разработки программного обеспечения. Экзамен.
Вопрос 1. Построить модель данных информационной системы «Автосалон», используя методологию ARIS. Вопрос 2. Практическое задание. Построить диаграмму вариантов использования средствами языка UML в нота-циях Rational Rose
User studypro3 : 4 августа 2019
400 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Интеллектуальные технологии информационной безопасности. Вариант 03
Контрольная работа по методам классификации 1. Постановка задачи Необходимо реализовать два метода классификации: 1. Метод ближайших k соседей (kNN) с весовой функцией Парзеновского окна. 2. Метод построения дерева решений (CART) с использованием критерия Джини. Каждый студент работает с индивидуальными данными, определяемыми по последним двум цифрам пароля (в данном случае ‒ N = 03). Требуется: - рассчитать свои варианты по формулам; - построить классификатор для тестовой точки по каж
User Учеба "Под ключ" : 9 марта 2026
1500 руб.
promo
Муниципальное управление и местное самоуправление.Тест Синергия 2023г (93 балла)
Сдано на 93балла в 2023г.Скриншот с отметкой прилагается к работе. Ответы выделены цветом. После покупки Вы получите файл с ответами на вопросы которые указаны ниже: 1. Муниципальное образование – это … управления. субъект объект предмет цель 2. Организационное и материально-техническое обеспечение подготовки и проведения муниципальных выборов относится к вопросам ... уровня. федерального регионального местного муниципального 3. ... - должностное лицо местного самоуправления, избираемое на о
User annaserg : 20 июля 2024
199 руб.
Усеченный цилиндр. Вариант 16 ЧЕРТЕЖ
Усеченный цилиндр. Вариант 16 ЧЕРТЕЖ Графическая работа 6 Построить три проекции цилиндра, усеченного плоскостью Р, натуральную величину сечения, развертку и изометрию. a = 40 град А = 50 мм Чертеж выполнен на формате А3 +3d модель + pdf (все на скриншотах показано и присутствует в архиве) выполнены в КОМПАС 3D. Также открывать и просматривать, печатать чертежи и 3D-модели, выполненные в КОМПАСЕ можно просмоторщиком КОМПАС-3D Viewer. По другим вариантам и всем вопросам пишите
User coolns : 12 марта 2026
200 руб.
Усеченный цилиндр. Вариант 16 ЧЕРТЕЖ
Газ 3110 Ведомый диск, вилка и накладки сцепления
Газ 3110 Ведомый диск, вилка и накладки сцепления. Курсовая работа. Содержание Описание существующих конструкций 1 Исходные данные для проектирования 2 Определение параметров сцепления сухого трения 3 Расчет на прочность основных деталей сцепления и механизмов управления 4 Техническое обслуживание спроектированной конструкции 28 Заключение Литературы
User DiKey : 2 октября 2021
350 руб.
Газ 3110 Ведомый диск, вилка и накладки сцепления
up Наверх