Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант 3

Цена:
178 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon Отчет1.doc
material.view.file_icon p1.cpp
material.view.file_icon p1.exe
material.view.file_icon p1.obj
material.view.file_icon p1.tds
material.view.file_icon p2.cpp
material.view.file_icon p2.exe
material.view.file_icon p2.obj
material.view.file_icon p2.tds
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Задание
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нитей. Работа нити завершается, когда фигура достигает границы окна. При завершении консольного приложения окно программы рисования должно закрываться.

Вариант № 3
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
 • квадрат (движение слева направо, скорость 30 точек/с);
 • квадрат (движение справа налево, скорость 20 точек/с);
 • окружность (движение снизу вверх, скорость 10 точек/с);
 • окружность (движение снизу вверх, скорость 10 точек/с).
Дополнительное требование: когда любая из окружностей пересекает линию x = 320, цвет квадратов должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций:
 • изменение x-координаты на ± 10 точек для указанного пользователем квадрата;
 • переключение окружностей в начальную точку.
При запуске консольного приложения в командной строке указывается надпись, которая должна появиться в верхней части окна программы рисования.

Дополнительная информация

2012. Зачет. Замечаний нет.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1
Задание для выполнения лаб. работы №1 по материалу первой главы курса "Процессы и нити" В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными
User nick0x01 : 22 марта 2014
100 руб.
Лабораторная работа №1. Программирование управляющих систем
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:• квадрат (движение слева направо, скорость 30 точек/с);• квадрат (движение справа налево, скорость 20 точек/с);• окружность (движение снизу вверх, скорость 10 точек/с);• окружность (движение снизу вверх, скорость 10 точек/с). Дополнительное требование: когда любая из окружностей пересекает линию x = 320, цвет квадратов должен изменяться.Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возмож
User JulDir : 6 октября 2013
99 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторные работы № 1-2
Лабораторная работа № 1 по материалу первой главы курса "Процессы и нити" В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекоме
User djigorfan : 8 апреля 2013
600 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине «Программирование управляющих систем»
Задание Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры: • окружность (движение снизу вверх); • окружность (движение сверху вниз); • квадрат (движение слева направо); • квадрат (движение справа налево). Дополнительное требование: когда два квадрата встречаются, размер окружностей должен изменяться. Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций: • изменение направления движения для ука
User 1231233 : 23 января 2012
23 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа 1. Вариант 4.
Лабораторная работа № 1 по материалу первой главы курса "Процессы и нити" В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекоме
User zhekaersh : 17 февраля 2015
90 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа 1. Вариант 4.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант №8
Лабораторная работа № 1 Вариант № 8 Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры: • окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с); • окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с); • квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с); • квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с). Дополнительное требование: когда расстояние между первой окружностью и первым квадратом станет равным 100 точкам, обе фигуры должны возвращаться в своё н
User wars : 21 декабря 2014
245 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант №8
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры: • окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с); • окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с); • квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с); • квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с). Дополнительное требование: когда расстояние между первой окружностью и первым квад-ратом станет равным 100 точкам, обе фигуры должны возвращаться в своё начальное поло-жение. Консольное приложение д
User jozzyk : 14 декабря 2014
155 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант 7
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры: • окружности (движение слева направо); • квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с). Дополнительное требование: когда любая из нитей, рисующих окружности, завершается, цвет квадрата должен изменяться. Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций: • изменение скорости движения для указанной пользователем фигуры. При запуске консо
User Hanifa : 31 октября 2012
50 руб.
Документоведение. Практическая работа 9
Практическая работа 9 Практическая работа № 9 Используя перечень предлагаемых дел, составьте и оформите опись документов постоянного и долговременного (свыше 10 лет) хранения. 1. Приказы руководителя по основной деятельности 2. Журнал регистрации распорядительных и нормативных документов организации 3. Личные дела сотрудников 4. Личные карточки ф.Т-2 5. Приказы по личному составу 6. Журнал регистрации приказов по личному составу ( приема, перево
User studypro3 : 28 ноября 2018
250 руб.
Контрольная работа по дисциплине: Цифровая обработка сигналов. Вариант 51
Задача 1. Прохождение дискретного непериодического сигнала через нерекурсивную дискретную цепь. На вход дискретной цепи подается непериодический сигнал x(n)={x0;x1;x2}. 1.1 Построить график дискретного сигнала. 1.2 Рассчитать спектр ДС с шагом wд/10. Построить амплитудный спектр. 1.3 Построить дискретную цепь. Записать ее передаточную функцию, определить импульсную характеристику цепи. 1.4 Определить сигнал на выходе цепи по формуле линейной свертки Построить график выходного сигнала. 1.5 Рассчи
User Учеба "Под ключ" : 8 декабря 2022
1300 руб.
promo
Механизм и способы создания инверсии населенностей уровней в электроразрядных лазерах
Реферат по физике Тема: "Механизм и способы создания инверсии населенностей уровней в электроразрядных лазерах" План 1. Введение 3 2. Получение инверсной заселённости, состав активной среды, температурный режим, регенератор 3 Выводы 9 Литература 10
User anderwerty : 24 января 2016
100 руб.
Автоколивальний мультивібратор на транзисторах
Мета роботи:дослідження принципу та особливостей роботи автоколивального мультивібратора на біполярних транзисторахна биполярных транзисторах
User QWR : 15 января 2012
30 руб.
Автоколивальний мультивібратор на транзисторах
up Наверх