Абеляр Петр Этика или познай самого себя

Цена:
5 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon bestref-60247.doc
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

ЭТИКА, ИЛИ ПОЗНАЙ САМОГО СЕБЯ

Петр Абеляр

«Человек» — 1995 №3—5

Нравами (mores) мы называем пороки или подвиги души, которые делают нас склонными к дурным или добрым делам. Пороки или добродетели свойственны не только духу, но и телу,— например, хилость тела или его крепость, каковую мы называем силой, лень или живость, хромота или стройность, слепота или зрячесть. Отсюда, когда мы произносим [слово ] «пороки», то ради отличения одних от других уточняем: [речь идет о пороках ] души. Именно они, то есть пороки души, противопоставляются добродетелям, как неправедность — праведности, трусость — стойкости, неумеренность — воздержанию 1.

1 См. об этом:Petri Abaelardi. Dialogus inter Philosophum, Iudaeum et Christianum//MPL. T. 178, col. 1642A— 1642D; см. также: Вое/. In Categ. Arist.// MPL. T. 64, col. 264—283.
О пороке души, влияющем на нравы

Существуют некоторые душевные пороки или добродетели, которые нравов не затрагивают; они не определяют человеческую жизнь ни как достойную хулы, ни как достойную похвалы; таковы, например,—душевная тупость или острота ума, забывчивость или памятливость, невежество или знание. Все это свойственно как злодею, так и благочестивому, никоим образом не входя в состав нравов и не делая жизнь позорной либо уважаемой. Отсюда, когда выше мы уточнили [понимание ] пороков души, то хорошо, что добавили: за исключением тех, что делают склонными к злодеяниям, то есть склоняют волю к тому, что меньше всего стоит делать или дозволять.
Лабораторные работы по дисциплине Многоканальные телекоммуникационные системы(МТС) (3 шт). Вариант 7. (6-й семестр)
Работа №1 Цифровые системы передачи плезиохроной и синхронной иерархии Цель работы: Изучение принципов формирования STM-1 Задание: 1. Изучение принципов формирования контейнера С12. 2. Изучение принципов формирования виртуального контейнера VС12. 3. Изучение принципов формирования TU12. 4. Изучение принципов формирования TUG2. 5. Изучение принципов формирования TUG3. 6. Изучение принципов формирования VС4. 7. Изучение принципов формирования AU4. 8. Изучение принципов формирования STM1. 9. Решен
User Jack : 28 марта 2013
360 руб.
promo
Контрольная работа по дисциплине: «Теория вероятностей». Вариант - II
Задача 10.2. В каждой из двух урн содержится 8 черных и 2 белых шара. Из второй урны наудачу извлечен один шар и переложен в первую. Найти вероятность того, что шар, извлеченный из первой урны, окажется черным Задача 11.2. Среднее число вызовов, поступающих на АТС в 1 мин, равно двум. Найти вероятность того, что за 4 мин поступит: а) 5 вызовов; б) менее пяти вызовов; в) более пяти вызовов. Предполагается, что поток вызовов – простейший. Задача 12.2 xі 8 12 18 24 30 pі 0,3 0,1 0,3 0,2 0,1 Найти:
User СибирскийГУТИ : 4 марта 2014
70 руб.
Экономическое учение Рикардо
Содержание Введение 2 Методология Д. Рикардо 3 Теория стоимости 4 Теория распределения 5 О естественной и рыночной цене 6 О заработной плате 6 Теория земельной ренты 8 Теория нормы процента 9 Заключение 10 Давид Рикардо (1772-1823) –представитель классической политической экономии. Рикардо родился в Лондоне, в семье банкира, переселившегося из Голландии. Он не получал никакого систематического образования. Уже с 14 лет начинает заниматься биржевыми операциями, под началом своего отца. Биржа
User Aronitue9 : 19 января 2012
20 руб.
Курсовая работа по дисциплине "Программирование для мобильных устройств". Вариант- №2
Задание 1: Реализуйте простейший Калькулятор. Имеется набор кнопок, циферблат. Калькулятор позволяет вычислять (сумму, разность, произведение и частное). Предусмотреть обработку ситуации деления на ноль. Задание 2: Нарисуйте Светофор. На нем разместите несколько шаров, которые будут медленно менять цвет с разной скоростью. Обработку изменения цвета реализовать с помощью потоков. Задание 3: Прыгающий Кубик. Начальная позиция появления объекта определяется нажатием пальца по экрану. Объект пада
User kanchert : 17 мая 2015
up Наверх