Створення проекту з використанням технології Drag&Drop та контекстних підказок
Состав работы
|
|
|
|
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Мета: навчитися використовувати можливості технології Drag&Drop у прикладних програмах, додавати до програм контекстні підказки.
Порядок роботи:
1. Користуючись рекомендованою літературою до лабораторної роботи створити проект відповідно до індивідуального завдання.
2. Оформити звіт для захисту лабораторної роботи за зразком
· назва роботи
· мета роботи
· порядок роботи
· короткі теоретичні відомості
· алгоритм розв’язку задачі
· тексти відповідних модулів проекту
· аналіз отриманих результатів та висновки
Технологія Drag&Drop
Технологія Drag&Drop полягає у використанні у Windows-програмах перетаскування за допомогою миші інформації з одного об'єкта (джерела) в інший (приймач). Можна переміщати файли між папками, переміщати самі папки і т. ін.
Усі властивості, методи та події, пов'язані з технологією Drag&Drop, визначені в класі TControl, що є базовим класом (прабатьком) усіх візуальних компонент Delphi. Тому вони є спільними для всіх компонент.
Початок перетаскування визначається властивістю DragMode, що може встановлюватися в процесі проектування чи програмно рівною dmManual або dmAutomatic. Значення dmAutomatic (автоматичне) визначає негайний початок процесу перетаскування при натисканні користувачем кнопки миші над об'єктом. Однак у цьому випадку подія OnMouseDown, пов'язана з натисканням користувачем кнопки миші, для цього об'єкта взагалі не настає.
Значення dmManual (ручне) говорить про те, що початок процесу перетаскування визначає програміст. Для цього він повинен у відповідний момент викликати метод BeginDrag. Наприклад, він може помістити виклик цієї функції в обробник події OnMouseDown, що настає в момент натискання кнопки миші. У цьому обробнику можна попередньо перевірити якісь умови (режим роботи ужитку, натискання тих чи інших кнопок миші і додаткових клавіш) і при виконанні цих умов викликати BeginDrag.
Порядок роботи:
1. Користуючись рекомендованою літературою до лабораторної роботи створити проект відповідно до індивідуального завдання.
2. Оформити звіт для захисту лабораторної роботи за зразком
· назва роботи
· мета роботи
· порядок роботи
· короткі теоретичні відомості
· алгоритм розв’язку задачі
· тексти відповідних модулів проекту
· аналіз отриманих результатів та висновки
Технологія Drag&Drop
Технологія Drag&Drop полягає у використанні у Windows-програмах перетаскування за допомогою миші інформації з одного об'єкта (джерела) в інший (приймач). Можна переміщати файли між папками, переміщати самі папки і т. ін.
Усі властивості, методи та події, пов'язані з технологією Drag&Drop, визначені в класі TControl, що є базовим класом (прабатьком) усіх візуальних компонент Delphi. Тому вони є спільними для всіх компонент.
Початок перетаскування визначається властивістю DragMode, що може встановлюватися в процесі проектування чи програмно рівною dmManual або dmAutomatic. Значення dmAutomatic (автоматичне) визначає негайний початок процесу перетаскування при натисканні користувачем кнопки миші над об'єктом. Однак у цьому випадку подія OnMouseDown, пов'язана з натисканням користувачем кнопки миші, для цього об'єкта взагалі не настає.
Значення dmManual (ручне) говорить про те, що початок процесу перетаскування визначає програміст. Для цього він повинен у відповідний момент викликати метод BeginDrag. Наприклад, він може помістити виклик цієї функції в обробник події OnMouseDown, що настає в момент натискання кнопки миші. У цьому обробнику можна попередньо перевірити якісь умови (режим роботи ужитку, натискання тих чи інших кнопок миші і додаткових клавіш) і при виконанні цих умов викликати BeginDrag.
Другие работы
Тема: продолжение государственной централизации в xvi в. иван грозный
vsp73
: 13 февраля 2017
Вопросы по теме:
ОБЪЯСНИТЕ, ЧТО ОЗНАЧАЮТ ЭТИ ПОНЯТИЯ?
Бояре, губа, засечная черта, Земский собор, "земщина", местничество, опричнина, посадские люди, приказ, слобода, служилые люди "по отечеству" и "по прибору", сословие, стрелецкое войско, царь, черносошное крестьянство, шатровая архитектура, ямская повинность.
КОМУ ПРИНАДЛЕЖАТ ЭТИ ИМЕНА?
Алексей Адашев, Андрей Курбский, Владимир Андреевич Старицкий, М.Воротынский, А.Вяземский, Елена Глинская, Ермак, Иван IV, Иван Федоров, Кучум, Макарий, Малют
60 руб.
Ситуационные подходы к эффективному лидерству
alfFRED
: 22 марта 2014
Введение 3
1 Теоретические основы лидерства 4
1.1 Понятия и сущность лидерства 4
1.2 Современные модели лидерства 5
1.2.1 Концепция атрибутивного лидерства 5
1.2.2 Концепция харизматического лидерства7
1.2.3 Концепция преобразующего лидерства 8
2 Ситуационные подходы к эффективному лидерству 10
2.1 Истоки возникновения 10
2.2 Основные положение ситуационной теории управления11
2.3 Ситуационные теории и модели управления 13
2.3.1 Теория Фидлера13
2.3.2 Теория Митчела-Хауса 14
2.3.3 Т
10 руб.
Теория сновидений Зигмунда Фрейда – "Толкование сновидений"
Lokard
: 19 октября 2013
Серьезный анализ своих сновидений это дело увлекательное и очень загадочное. С древних времен в нашей жизни постоянно появляются загадки, что-то непознанное, каким и является сновидение. Еще в древности люди задумывались, а что же такое сон? древние говорили что сон - это маленькая смерть. Современной наукой доказано, что во время сна организм не отдыхает, а продолжает работать, особенно наш мозг. Несмотря на различные доказанные факты о сне, вопрос, что же это такое сон, остается открытым. В со
10 руб.
Изделие сварное. Вариант 30 - Корпус
.Инженер.
: 16 сентября 2025
С.К. Боголюбов. Индивидуальные задания по курсу черчения. Выполнение чертежей сварных изделий. Задание 82. Вариант 30 - Корпус.
Выполнить сборочный чертеж сварного изделия.
Выполнить чертежи всех деталей, входящих в сборочный чертеж.
В состав работы входит:
По заданию выполненный сборочный чертеж изделия;
Спецификация;
Чертежи всех деталей, входящих в сборочный чертеж;
3D модели деталей и сборка.
Выполнено в программе Компас.
150 руб.