Билет №2 по предмету: "Основы визуального программирования"

Цена:
200 руб.

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon Students.db
material.view.file_icon UZadanie.dcu
material.view.file_icon UZadanie.ddp
material.view.file_icon UZadanie.dfm
material.view.file_icon UZadanie.pas
material.view.file_icon UZadanie.~ddp
material.view.file_icon UZadanie.~dfm
material.view.file_icon UZadanie.~pas
material.view.file_icon Zadanie.cfg
material.view.file_icon Zadanie.dof
material.view.file_icon Zadanie.dpr
material.view.file_icon Zadanie.exe
material.view.file_icon Zadanie.res
material.view.file_icon Zadanie.~dpr
material.view.file_icon
material.view.file_icon UZadanie.dcu
material.view.file_icon UZadanie.ddp
material.view.file_icon UZadanie.dfm
material.view.file_icon UZadanie.pas
material.view.file_icon UZadanie.~ddp
material.view.file_icon UZadanie.~dfm
material.view.file_icon UZadanie.~pas
material.view.file_icon Zadanie.cfg
material.view.file_icon Zadanie.dof
material.view.file_icon Zadanie.dpr
material.view.file_icon Zadanie.exe
material.view.file_icon Zadanie.res
material.view.file_icon Zadanie.~dpr
material.view.file_icon Пояснительная записка.doc
material.view.file_icon
material.view.file_icon
material.view.file_icon ._Пояснительная записка.doc
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия:
по нажатию на пункт меню (компонент TMainMenu) Start формируется двумерный массив Mas размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
размер массива Mas[N, M] задается c помощью пунктов меню: Строки, Столбцы.
по нажатию на пункт меню Minimum: осуществляется поиск наименьшего элемента каждого столбца матрицы Mas; из этих минимальных элементов составляется одномерный массив D, содержимое которого отображается на экране с помощью компонента TStringGrid.

Вопрос 2. Создать таблицу Студенты. Работу с базой данных организовать, используя компонент TQuery. По кнопке Sort организовать сортировку данных по Фамилии (по возрастанию).

Дополнительная информация

2013 год оценка-отлично
Билет №2 по предмету “Основы визуального программирования”
Вопрос 1. Разработать приложение: по нажатию на пункт меню (компонент TMainMenu) Start формируется двумерный массив Mas размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; размер массива Mas[N, M] задается c помощью пунктов меню: Строки, Столбцы. по нажатию на пункт меню Minimum: осуществляется поиск наименьшего элемента каждого столбца матрицы Mas; из этих минимальных элементов составляется одномерный массив D, содержимое к
User Некто : 16 сентября 2018
100 руб.
Основы визуального программирование
Разработать приложение, выполняющее следующие действия: по нажатию на пункт меню (компонент TMainMenu) Start формируется двумерный массив Mas размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid;
User kseniy188 : 4 апреля 2017
250 руб.
Основы визуального программирования. Вариант 0
Задание 1. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в каждой таблице, включая ключевое поле (поле типа +(Autoincrement)). В таблицу, которая при объединении будет подчиненной, необходимо включить поле, по которому эта таблица будет связана с первичным ключом главной таблицы (в рассматриваемом здесь примере это поле NFcl таблицы grp2). 2. Разработать Приложение для работы с БД, выполняющее те же функции, что и в приведенном н
User AlexBrookman : 29 января 2019
280 руб.
Основы визуального программирования. Билет №1.
Билет 1 по дисциплине “Основы визуального программирования” Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit; по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных э
User nik200511 : 20 марта 2018
11 руб.
Основы визуального программирования. Билет №1.
Основы визуального программирования. Билет №1
Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: 1. По нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit; 2. По нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных элементов составляется одномерный массив F, содержимое ко
User Багдат : 21 января 2018
65 руб.
Основы визуального программирования. Билет №1
Основы визуального программирования. Вариант №8
1. Создать базу данных (БД), состоящую из 2-х заданных таблиц. Поля таблиц произвольные, но не менее четырех полей в каждой таблице, включая ключевое поле (поле типа +(Autoincrement)). В таблицу, которая при объединении будет подчиненной, необходимо включить поле, по которому эта таблица будет связана с первичным ключом главной таблицы (в рассматриваемом здесь примере это поле NFcl таблицы grp2). 2. Разработать Приложение для работы с БД, выполняющее те же функции, что и в приведенном ниже прим
User Lira1 : 4 ноября 2014
130 руб.
Экзамен по дисциплине "Основы визуального программирования"
Билет 2 по дисциплине “Основы визуального программирования” Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: по нажатию на пункт меню (компонент TMainMenu) Start формируется двумерный массив Mas размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; размер массива Mas[N, M] задается c помощью пунктов меню: Строки, Столбцы. по нажатию на пункт меню Minimum: осуществляется поиск наименьшего элемента каждого стол
User 1231233 : 29 января 2012
23 руб.
Основы визуального программирования. Зачет. Билет №1.
Билет 1 по дисциплине “Основы визуального программирования” Вопрос 1. Разработать приложение, выполняющее следующие действия: по нажатию на кнопку Start формируется двумерный массив A размером N x M с помощью генератора случайных чисел; для отображения массива на экране используется компонент TStringGrid; размер массива А[N, M] задается c помощью компонентов TEdit или TSpinEdit; по нажатию на кнопку Max: осуществляется поиск наибольшего элемента каждой строки матрицы А; из этих максимальных э
User Алексей134 : 4 марта 2021
50 руб.
Расчет элементов автомобильных гидросистем МАМИ Задача 4.2 Вариант Д
Вода подается в бак, на высоту Н, по трубопроводу длиной l и диаметром d. Определить потребный напор Нпотр и избыточное давление р1* в начальном сечении трубопровода (1-1), если известен расход воды Q. При решении учесть потери: на трение в трубопроводе, на два плавных поворота, коэффициент сопротивления которых ζ1 = 0,2, на резкий поворот ζ2 = 0,6 и на внезапное расширение при выходе из трубы в бак ζ3 = 1. Принять вязкость воды ν = 0,01 см²/с, режим течения турбулентным, а трубопровод гидравлич
User Z24 : 19 декабря 2025
220 руб.
Расчет элементов автомобильных гидросистем МАМИ Задача 4.2 Вариант Д
Основы термодинамики и теплотехники СахГУ Задача 2 Вариант 94
Сжатие воздуха в компрессоре происходит: а) по изотерме; б) по адиабате; в) по политропе с показателем n. Масса сжимаемого воздуха m, начальное давление р1=0,1 МПа, начальная температура t1, степень повышения давления X. Определите величину теоретической работы и мощности компрессора, а также изменение внутренней энергии и энтропии при сжатии для всех вариантов процессов. Теплоемкость воздуха считать 0,723 кДж/(кг·К) постоянной. Постройте диаграмму процессов сжатия в координатах p-υ, на одном
User Z24 : 28 января 2026
250 руб.
Основы термодинамики и теплотехники СахГУ Задача 2 Вариант 94
Проектирование сортировочной горки на станции «С»
Введение 1. Разработка конструктивной схемы горочной горловины 1.1 Основные проектные решения по оснащению сортировочной горки 1.2 Разработка конструктивной схемы горочной горловины 2. Проектирование плана горочной горловины 2.1 Подготовка исходных данных 2.2 Проектирование плана горочной горловины на ЭВМ 2.3 Масштабная накладка плана горочной горловины 3. Определение трудного и легкого пути горочной горловины 3.1 Порядок определения расчетных путей горочной горл
User k24t : 6 октября 2011
800 руб.
Расчет валковой дробилка с частотой вращения валков n = 80,4 об/мин
1. Расчет основных параметров валковой дробилки...............................7 1.2 Расчет на прочность деталей дробилки 1.2 Расчет вала......................................................................... .12 2. Экономическая часть 2.1 Определение эксплуатационной производительности..................17 2.2 Определение удельных капитальных вложений.............................18 2.3 Определение удельного расхода энергоресурсов............................19 2.4 Оп
User GnobYTEL : 20 мая 2012
44 руб.
up Наверх