Объектно-ориентированное программирование. Лабораторна работа №5. Вариант №18. Семестр 3-й
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
Задание:
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).
Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
Рекомендации к выполнению:
См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций.
Задание:
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).
Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
Рекомендации к выполнению:
См. пример 2.7 (§10) конспекта лекций.
Дополнительная информация
Работа была зачтена без замечаний в 2013г.
Преподаватель: Ситняковская Е.И.
Преподаватель: Ситняковская Е.И.
Похожие материалы
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №5
sibguter
: 5 июня 2018
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
Задание
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).
Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
39 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №5
zhekaersh
: 19 марта 2015
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
Задание:
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).
Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
Рекомендации к выполнению:
См. пример 2.7 (§
35 руб.
“Объектно-ориентированное программирование”. Лабораторная работа №5
wchg
: 4 сентября 2013
Лабораторная работа №5
Задание:
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии
(т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).
Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
88 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Курсовая работа. Вариант №18. Семестр 3-й
Shamrock
: 22 февраля 2014
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.
Тип объекта указан во вложении
Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.
Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.
Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов д
280 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторна работа №3. Вариант №18. Семестр 3-й
Shamrock
: 22 февраля 2014
Тема:
Принцип наследования.
Создание иерархии классов.
Классы и модули.
Задание:
Создать иерархию графических классов в соответствии с рисунком. Описания классов оформить в отдельном модуле.
Рекомендации к выполнению:
В данной лабораторной работе Вы должны написать, откомпилировать и сохранить модуль, содержащий описание классов графических фигур. Для этого изучите в лекциях §9 “Классы и модули” и разберите в примере 2.7 (§10) конспекта лекций модуль FIGURA. Т.е. Вы должны прислать на
220 руб.
Лабораторная работа №5 по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование
vohmin
: 3 июня 2018
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
Задание:
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).
Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
Рекомендации к выполнению:
См. пример 2.7 (§10
50 руб.
Объектно-ориентированное программирование. Лабораторная работа №5. Все варианты.
IT-STUDHELP
: 12 декабря 2016
Лабораторная работа №5
Тема: Принцип полиморфизма. Использование виртуальных методов.
Задание:
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).
18 руб.
Лабораторная работа №5 по предмету "Объектно-ориентированное программирование"
XsEt
: 27 ноября 2013
Внести следующие изменения в программу, разработанную в лабораторной работе №4:
Использовать общий метод движения фигур, описанный в родительском классе самого верхнего уровня иерархии (т.е. описание самого метода движения Move убрать из всех классов, кроме самого верхнего родительского).
Использовать виртуальные методы для корректной работы программы после внесенных изменений.
20 руб.
Другие работы
Дробилка молотковая ДДМ
4ertt
: 3 ноября 2010
Содержание.
Аннотация …………………………………………………………………..3
Введение …………………………………………………………………….4
1. Описание конструкции машины ………………………………………..5
1.1. Устройство и принцип действия машины …………………………...5
1.2. Меры унификации конструкции ……………………………………...8
1.3. Технология изготовления рабочих органов ……………………….…10
2. Расчётная часть …………………………………………………………..11
2.1. Технологический расчёт ……………………………………………....11
2.2. Расчёт шпоночного соединения вала ротора………………………....15
2.3. Кинематический расчёт привода
150 руб.
Ключ гаечный 56.000 СБ. Деталирование
HelpStud
: 23 декабря 2019
Гаечный ключ без свободного хода предназначен для навинчивания гаек в труднодоступных местах. Направление вращения изменяется при перестановке ручки 13 на противоположный хвостовик корпуса. Неизменность направления вращения шпинделя достигается применением двух храповых колес. При вращении ручки 7 по часовой стрелке усилие передается через верхнее колесо, при вращении против часовой стрелки — через нижнее. Для удобства пользования ключом ручка 13 может устанавливаться в любом из шести фиксирован
400 руб.
Проектировние поперечно строгального станка с качающейся кулисой
Рики-Тики-Та
: 23 августа 2012
Содержание
Краткое описание работы механизмов станка 3
Исходные данные. 7
Глава 1. Синтез эвольвентного зубчатого зацепления. 9
1.2 Определение размеров зубьев 11
1.3 Построение графиков 11
1.4 Расчет планетарного редуктора 12
Глава 2. Анализ и синтез кулачкового механизма 13
2.1 Определение фазовых углов кулачкового механизма, а также величины перемещения толкателя. 13
2.2 Вычисление графиков функций, отражающих зависимость перемещения толкателя от угла поворота, аналога скорости толкателя от
55 руб.