Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1
Состав работы
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Необходимые программы
Работа представляет собой zip архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
- Microsoft Word
Описание
Задание для выполнения лаб. работы №1
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нитей. Работа нити завершается, когда фигура достигает границы окна. При завершении консольного при-ложения окно программы рисования должно закрываться.
Для проверки необходимо прислать исходные тексты программ и исполняемые файлы.
Вариант № 4
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с).
Дополнительное требование: когда третий квадрат пересекает линию x = 320, размер окруж-ности должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользовате-ля с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение x-координаты на ± 40 точек для вертикально движущегося квадрата;
• изменение скорости движения окружности.
При запуске консольного приложения в командной строке указывается цвет окна, который должен быть установлен в программе рисования.
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нитей. Работа нити завершается, когда фигура достигает границы окна. При завершении консольного при-ложения окно программы рисования должно закрываться.
Для проверки необходимо прислать исходные тексты программ и исполняемые файлы.
Вариант № 4
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с).
Дополнительное требование: когда третий квадрат пересекает линию x = 320, размер окруж-ности должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользовате-ля с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение x-координаты на ± 40 точек для вертикально движущегося квадрата;
• изменение скорости движения окружности.
При запуске консольного приложения в командной строке указывается цвет окна, который должен быть установлен в программе рисования.
Похожие материалы
Лабораторная работа №1. Программирование управляющих систем
JulDir
: 6 октября 2013
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:• квадрат (движение слева направо, скорость 30 точек/с);• квадрат (движение справа налево, скорость 20 точек/с);• окружность (движение снизу вверх, скорость 10 точек/с);• окружность (движение снизу вверх, скорость 10 точек/с).
Дополнительное требование: когда любая из окружностей пересекает линию x = 320, цвет квадратов должен изменяться.Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возмож
99 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторные работы № 1-2
djigorfan
: 8 апреля 2013
Лабораторная работа № 1
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекоме
600 руб.
Лабораторная работа №1 по дисциплине «Программирование управляющих систем»
1231233
: 23 января 2012
Задание
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение снизу вверх);
• окружность (движение сверху вниз);
• квадрат (движение слева направо);
• квадрат (движение справа налево).
Дополнительное требование: когда два квадрата встречаются, размер окружностей должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение направления движения для ука
23 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа 1. Вариант 4.
zhekaersh
: 17 февраля 2015
Лабораторная работа № 1
по материалу первой главы курса "Процессы и нити"
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: про-грамма рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по ана-логии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточня-ются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекоме
90 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант №8
wars
: 21 декабря 2014
Лабораторная работа № 1
Вариант № 8
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с);
• окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с).
Дополнительное требование: когда расстояние между первой окружностью и первым квадратом станет равным 100 точкам, обе фигуры должны возвращаться в своё н
245 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант №8
jozzyk
: 14 декабря 2014
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружность (движение слева направо, скорость 10 точек/с);
• окружность (движение справа налево, скорость 10 точек/с);
• квадрат (движение слева направо, скорость 20 точек/с);
• квадрат (движение справа налево, скорость 40 точек/с).
Дополнительное требование: когда расстояние между первой окружностью и первым квад-ратом станет равным 100 точкам, обе фигуры должны возвращаться в своё начальное поло-жение.
Консольное приложение д
155 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант 3
wchg
: 30 августа 2013
Задание
В данной лабораторной работе предлагается разработать систему из двух программ: программа рисования, работающая в графическом режиме с помощью библиотеки wingraph, и запускающее её, а затем управляющее ей консольное приложение. Всё это делается по аналогии с примерами, рассмотренными в лекционном материале. Варианты заданий уточняются ниже. Во всех заданиях движение фигур должно реализовываться отдельными нитями. Рекомендуется по возможности использовать один и тот же код для похожих нит
178 руб.
Программирование управляющих систем. Лабораторная работа №1. Вариант 7
Hanifa
: 31 октября 2012
Программа рисования должна рисовать одновременно движущиеся фигуры:
• окружности (движение слева направо);
• квадрат (движение сверху вниз, скорость 10 точек/с).
Дополнительное требование: когда любая из нитей, рисующих окружности, завершается, цвет квадрата должен изменяться.
Консольное приложение должно управлять программой рисования по командам пользователя с возможностью осуществления следующих функций:
• изменение скорости движения для указанной пользователем фигуры.
При запуске консо
50 руб.
Другие работы
Лабораторная работа №4 по информатике. Обработка одномерных массивов
evanarty
: 24 мая 2013
Вариант 2
Задание:
Дан массив А(10). Вычислить среднее значение положительных элементов массива и количество нулей.
50 руб.
Кран-тележка для снятия и установки агрегатов техники (конструкторская часть дипломного проекта)
maobit
: 9 апреля 2018
4. Конструкторская разработка…
4.1. Обоснование разработки…
4.2. Устройство и принцип работы конструкторской разработки
4.3. Меры безопасности при работе с монтажной кран-тележкой
4.4. Разработка технологической карты на ремонт трактора………...
4.5. Расчет элементов конструкторской разработки…….........................
4.5.1. Выбор крюковой подвески
4.5.2. Выбор каната
4.5.3. Определение раз
990 руб.
Экзаменационная работа по дисциплине: Программирование (часть 1). Билет №5
Учеба "Под ключ"
: 23 июля 2026
ЗАЧЕТ по дисциплине “Программирование (часть 1)”
Требования к оформлению работы
Необходимо представить следующее:
1. Текст задания;
2. Ход решения;
3. Ответ.
Пример оформления работы
Билет 1
Определить значение переменной y после работы следующей программы
a = 10; b = 2* a / 5 – 14; x = 0; y = a + b – 5;
if ( a + b > –2 ) and ( b + y < 0 ) then begin x = x – y; y = x + 2 end;
if ( y < 0 ) or ( b > 6 * a ) then begin x = x + 1; y = y – 7 end;
Ход решения:
a=10 b= -10 x=0 y=
250 руб.
Маркетинг. Экзаменационная работа
volga88
: 13 мая 2012
1. Маркетинг – это:
A. Тщательно изучать нужды и потребности покупателей.
B. Производить то, что нужно потребителю и продавать.
C. Продавать то, что уже произведено без учёта потребностей.
2. Маркетинг представляет собой систему:
A. Производственную.
B. Сбытовую.
C. Производственно – сбытовую.
300 руб.