КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование”

Состав работы

material.view.file_icon
material.view.file_icon MAIN.EXE
material.view.file_icon MAIN.PAS
material.view.file_icon SHAPES.PAS
material.view.file_icon SHAPES.TPU
material.view.file_icon Задание.docx
Работа представляет собой rar архив с файлами (распаковать онлайн), которые открываются в программах:
  • Microsoft Word

Описание

Вариант 11. Задание 18.

Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта.

Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы.

Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения.

Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный.

Работу следует выполнять в среде программирования Турбо Паскаль (версии 6.0 или 7.0) или в среде Borland Pascal.

Дополнительная информация

2015г. Отлично.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Задание: Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Графический объект имеет вид: Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов необходимо оформить в виде отдельного модуля. Иерархи
User vohmin : 3 июня 2018
50 руб.
КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
ЗАДАНИЕ С помощью ООП разработать возможную реализацию некоторого компьютерного мира. ОГЛАВЛЕНИЕ Задание 3 Реализация 3 Иерархия объектов 6 Основная программа 9 Модуль с объектами 16
User ДО Сибгути : 9 февраля 2013
145 руб.
Курсовая работа по дисциплине «Объектно-ориентированное программирование»
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5)
Задание курсовой работы Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 1. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменени
User Учеба "Под ключ" : 14 октября 2025
700 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование (рисунок №5) promo
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование Вариант 1
Задание Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 1. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Ре
User Nitros : 28 июня 2025
500 руб.
Курсовая работа По дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант 2
Вариант 2. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход. Тему выбираете самостоятельно. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре класса, один из которых – абстрактный Язык и среда программирования – С#, Visual Studio 2017 Тема задания: Реализовать игру «крестики-нолики» в графическом режиме
User holm4enko87 : 4 февраля 2025
400 руб.
promo
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №4
Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать минимум четыре кл
User holm4enko87 : 12 ноября 2024
200 руб.
promo
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №25
Вариант: 25 Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графического объекта. Допускается: замена некоторых элементов графического объекта, изменение его цветовой гаммы. Реализовать два вида движения: случайное и по нажатию на клавиши со стрелками. Предусмотреть для пользователя возможность выбора одного из двух режимов движения. Описание классов желательно оформить в виде отдельного модуля. Иерархия классов должна включать мин
User uliya5 : 25 февраля 2024
300 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №25
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №30
Вариант №30 Курсовая работа Задание КУРСОВАЯ РАБОТА по дисциплине “Объектно-ориентированное программирование” Курсовая работа состоит из одного задания. Вид графического объекта, движение которого надо будет реализовать в работе, выбирается согласно своему варианту (см. далее таблицу вариантов). Задание: есть 2 варианта задания, можете выбрать любой из них Вариант 30. Написать программу, используя объектно-ориентированный подход, которая двигает по экрану изображение заданного графическог
User IT-STUDHELP : 11 октября 2023
250 руб.
Курсовая работа по дисциплине: Объектно-ориентированное программирование. Вариант №30 promo
Архитектура Вычислительных Систем. 13-й вариант. Расчетно-графическое задание
Задание: 1. Выполнить сравнительный анализ вычислительных систем с архитектурами MISD и SIMD. 2. Произвести численный расчет и построить графики для функций надежности и готовности s(t) ЭВМ, обладающей следующими техническими параметрами: - средним временем безотказной работы =105 ч. - интенсивностью восстановления µ=10 1/ч. смотрите фото
User 7059520 : 6 апреля 2015
50 руб.
Архитектура Вычислительных Систем. 13-й вариант. Расчетно-графическое задание
Совершенствование системы стимулирования персонала на примере редакции журнала Свадебная легенда
Введение Теоретические основы системы трудового стимулирования персонала Основные понятия, виды и функции стимулирования труда Виды стимулирования труда Анализ системы стимулирования труда персонала редакции «Свадебная легенда» Характеристика деятельности и организационная структура редакции «Свадебная легенда» Анализ системы стимулирования труда персонала редакции «Свадебная легенда» Разработка мероприятий по совершенствованию системы стимулирования персонала редакции «Свадебная легенда»
User evelin : 29 июля 2015
400 руб.
Разработка технологического процесса штамповки шестерни
Оглавление Введение…...……………………………………………………………………….4 1. Обоснование выбора метода штамповки 6 2. Обоснование выбора метода нагрева заготовок 7 3. Расчет объема и веса детали 8 4. Определение группы металла м, группы сложности с, группы точности т, исходного индекса 11 5. Назначение припусков, кузнечных напусков и допусков 13 6. Выбор формы перемычки, eе расчет 15 7. Выбор облойной канавки 16 8. Проектирование переходов штамповки 17 9. Расчет заготовки 19 10. Расчет усилия резки. Выбор ножниц 21
User полька : 20 февраля 2011
Контрольная работа на тему: "Экономика страхового дела"
1. Экономическая структура страхового взноса 2. Финансовая устойчивость страховых организаций 3. Страхование предпринимательских рисков 4. Задача 44 На основе данных прил. 1 страховой компании (форма № 1) и отчета о прибылях и убытках (форма № 2) проведите анализ платежеспособности. Рассчитайте: - нормативный показатель платежеспособности; - фактический показатель платежеспособности; - отношение резервов к нетто-премии; - отношение резервов к собственному капиталу; - показатель абсолютной ликвид
User ДО Сибгути : 12 февраля 2014
30 руб.
up Наверх